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在數位浪潮席捲全球的今日,社交媒體已成為人們生活中不可或缺的一環,然而其背後潛藏的心理壓力與黑暗面,卻也逐漸成為現代社會無法忽視的議題。日本遊戲開發商 Serafini Productions 與發行商 Shochiku 攜手,將此一深刻主題融入電子遊戲中,正式發表了備受期待的心理恐怖新作—《破碎怪談:惡意取關》(BrokenLore: UNFOLLOW)。這款遊戲不僅是一場超現實的恐怖冒險,更是一趟深入主角內心創傷、直面現代社會精神困境的療癒之旅。遊戲預計將於 2026 年 1 月 15 日正式登陸 PlayStation 5 平台,邀請玩家一同揭開隱藏在噩夢深處的秘密。
《破碎怪談:惡意取關》以其獨特的題材和深刻的內涵,在眾多恐怖遊戲中脫穎而出。它不再滿足於傳統恐怖遊戲常見的突發驚嚇(Jump Scare)或血腥暴力,而是選擇了一條更為內省與細膩的道路。遊戲的核心旨在探討社交媒體對個人心理健康的深遠影響,特別是網路霸凌、身體畸形恐懼(Body Dysmorphia)以及情感孤立等議題。 這些主題透過主角安妮(Anne)的視角,以極具象徵性和超現實主義的手法呈現,讓玩家在體驗心跳加速的恐怖之旅時,也能對自身的數位生活進行反思。開發團隊表示,他們希望透過這部作品,能夠引發大眾對於心理健康議題的關注,並以一種更具共情力的方式,打破社會對精神困境的偏見與污名化。

遊戲的故事圍繞著一位名叫安妮的年輕女性展開。她是一位長期遭受網路霸凌與家庭情感控制的受害者,這些經歷在她心中留下了難以磨滅的創傷。在《破碎怪談:惡意取關》中,玩家將深入安妮因巨大精神壓力而扭曲、破碎的內心世界。這個世界不再是我們所熟悉的現實,而是一個由記憶、恐懼和痛苦交織而成的超現實噩夢迷宮。玩家的任務,便是引導安妮在這個危機四伏的潛意識領域中掙扎求生,逃離那些象徵著她過去創傷的恐怖生物,同時拼湊起記憶的碎片,揭開隱藏在家庭關係與校園暴力之下的殘酷真相。
開發團隊 Serafini Productions 特別與義大利的心理學專家進行深度合作,以確保遊戲對於厭食、抑鬱、自我解離等複雜心理狀態的呈現既具備藝術衝擊力,又不失真實性與尊重。遊戲中的每一個場景、每一個謎題,都與安妮的心理狀態緊密相連。看似熟悉的臥室可能暗藏著令人不安的變異,平靜的走廊盡頭或許通往最深沉的恐懼。這些被扭曲的日常空間,正是安妮內心掙扎的外在投射,迫使玩家與主角一同直面那些被刻意遺忘或壓抑的痛苦回憶。 這場冒險不僅僅是為了逃離,更是為了理解、接納並最終療癒創傷。

| 《破碎怪談:惡意取關》遊戲基本資訊 | |
|---|---|
| 中文名稱 | 破碎怪談:惡意取關 |
| 英文名稱 | BrokenLore: UNFOLLOW |
| 遊戲平台 | PlayStation 5 |
| 發行日期 | 2026年1月15日 |
| 開發商 | Serafini Productions GK |
| 發行商 | Serafini Productions GK, Shochiku Co., Ltd. |
| 遊戲類型 | 心理恐怖、冒險 |
| 遊戲人數 | 1人 |
《破碎怪談:惡意取關》最吸引人的核心機制之一,便是其高度自由的分支敘事結構。在遊戲過程中,玩家將不斷面臨艱難的選擇,而每一個決定都將深刻地影響安妮的命運以及她周圍世界的樣貌,最終導向截然不同的結局。這些選擇並非簡單的是非題,而是充滿了道德與情感的灰色地帶。玩家可能需要決定:是選擇原諒母親以愛為名的病態控制,還是勇敢地掙脫束縛,尋找自我?是沉溺於過往的傷痛無法自拔,還是選擇與曾經傷害自己的人達成和解?
這種設計讓玩家的每一次遊玩體驗都充滿了獨特性與不確定性。你可以選擇幫助安妮勇敢面對她內心最深處的恐懼,引導她走向療癒與救贖;或者,你也可以讓她選擇逃避現實的痛苦,或許能獲得短暫的安寧,卻可能陷入更深的迷惘。這些選擇不僅僅是推動劇情的工具,更是叩問玩家內心的鑰匙。 透過安妮的經歷,遊戲引導玩家反思自己在面對困境時的態度與抉擇。正是這種深度的互動性與情感代入感,讓《破碎怪談:惡意取關》超越了一般的恐怖遊戲,成為一場真正意義上的「心理」冒險。

在安妮的噩夢世界裡,潛伏著無數令人毛骨悚然的怪物。然而,這些生物並非憑空出現的惡魔,它們是安妮內心創傷、恐懼與痛苦的具象化體現。每一個怪物的設計都充滿了深刻的象徵意義,它們代表著安妮在現實中所遭受的霸凌言論、扭曲的自我認知,以及令人窒息的家庭壓力。玩家在遊戲中將直面這些恐怖的怪物,在極度的緊張與驚悚氛圍中掙扎求生。
與傳統恐怖遊戲強調戰鬥不同,《破碎怪談:惡意取關》更側重於潛行、躲藏與解謎。這些怪物無處不在,它們可能隱藏在任何一個陰暗的角落,時刻威脅著玩家的安全。它們的追逐不僅帶來了生理上的壓迫感,更帶來了巨大的心理壓力,完美地模擬了創傷後壓力症候群(PTSD)患者時刻感受到的恐懼與不安。玩家需要利用環境,屏住呼吸,在怪物的巡邏路線中找到一線生機。這種無力的生存體驗,讓玩家更能深刻體會到安妮所背負的沉重枷鎖,以及她渴望逃離這一切的迫切心情。這不僅是一場遊戲,更是一次對於創傷倖存者內心世界的沉浸式模擬。

為了滿足不同玩家的需求,《破碎怪談:惡意取關》將同步推出標準版與豪華版兩種版本。標準版包含完整的遊戲本體,讓玩家可以體驗安妮驚心動魄的主線故事。而豪華版則在標準版的基礎上,加入了更多值得收藏與回味的額外內容,為深入探索遊戲世界的玩家提供了更豐富的體驗。
豪華版不僅包含了由Pedro Silva、Jami Lynne及bo en等知名音樂人精心打造的數位原聲帶,讓玩家在遊戲之外也能沉浸在那憂鬱而詭譎的氛圍中,還特別收錄了一個獨家的「額外結局」。 這個結局將為安妮的故事提供一個全新的視角或可能性,是核心粉絲不容錯過的內容。此外,一個有趣的新增內容是「可自訂的貓」,這個可愛的夥伴或許能在安妮黑暗的旅程中,為她帶來一絲溫暖與慰藉。對於渴望第一時間體驗遊戲的 PlayStation 5 玩家,購買豪華版還可享受提前 24 小時進入遊戲的專屬權益。
| 版本內容 | 標準版 (Standard Edition) | 豪華版 (Deluxe Edition) |
|---|---|---|
| 《破碎怪談:惡意取關》遊戲本體 | ✔️ | ✔️ |
| 額外結局 | ❌ | ✔️ |
| 數位原聲帶 | ❌ | ✔️ |
| 可自訂的貓 | ❌ | ✔️ |
| 參考價格 | NT$590 | NT$790 |

總體而言,《破碎怪談:惡意取關》(BrokenLore: UNFOLLOW)不僅是一款追求感官刺激的恐怖遊戲,更是一部試圖觸及玩家內心深處、引發社會共鳴的野心之作。它巧妙地將網路霸凌、家庭創傷等沉重議題,與超現實的恐怖美學和充滿抉擇的互動敘事相結合,為玩家呈現了一場前所未有的心靈冒險。遊戲的發行商 Serafini Productions 與 Shochiku Games 大膽地選擇了這條挑戰性的道路,展現了他們希望透過遊戲這一媒介傳遞更深層次價值的決心。
隨著 2026 年 1 月 15 日的發售日逐漸臨近,全球的恐怖遊戲愛好者與關注心理健康議題的玩家們,都對這款作品抱持著高度期待。它是否能成功地在驚悚與療癒之間找到完美的平衡?玩家的選擇又將如何引導安妮走向光明的未來,或墜入更深的深淵?一切的答案,都有待玩家親自踏入那個破碎而迷人的噩夢世界去尋找。準備好迎接這場心跳加速且發人深省的恐怖之旅吧!
