PS5 恐怖生存神作《惡靈古堡:安魂曲》雙主角爽快回歸,RE引擎絕美畫質震撼亮相!

全球遊戲巨頭 CAPCOM 再次為生存恐怖類型投下震撼彈,正式揭曉了旗下經典IP《惡靈古堡》系列的最新主線作品 — 惡靈古堡:安魂曲 (Resident Evil Requiem)。這款備受期待的第九部正傳續作,預計將於 2026 年 2 月 26 日在 PlayStation 5 平台隆重登場。本作不僅承諾將帶來一場「撼動玩家精神深處」的恐懼盛宴,更將透過雙主角 — 系列傳奇特工里昂·S·甘迺迪 (Leon S. Kennedy) 與全新角色 FBI 分析員葛蕾斯 (Grace) — 的交錯視角,引領玩家進入一個前所未有的沉浸式恐怖新紀元。挾帶著標語「予生者恐懼,給屍者安魂」,《惡靈古堡:安魂曲》誓言將再次定義生存恐怖的極限。

惡靈古堡:安魂曲主視覺圖
圖/《惡靈古堡:安魂曲》主視覺圖,預告著全新的恐怖篇章

自 1996 年初代《惡靈古堡》問世以來,這個系列不僅開創了「生存恐怖」這一遊戲類型,更在近三十年的發展歷程中,不斷地自我革新與進化,成為全球最知名、最成功的遊戲品牌之一。從初代洋館的固定視角所營造的幽閉恐懼,到《惡靈古堡4》革命性的越肩視角所帶來的動作快感,再到《惡靈古堡7》與《村莊》以第一人稱視角呈現的極致沉浸感,CAPCOM 始終在探索恐怖的全新表現形式。《惡靈古堡:安魂曲》的公布,無疑是這趟探索之旅的最新里程碑。官方強調,本作將憑藉著多年累積的開發經驗與次世代主機的強大性能,為角色注入更豐富的情感層次,編織出一個令玩家坐立難安、心跳加速的複雜故事。

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雙主角交織的敘事:恐懼與爽快的二重奏

本作最大的亮點之一,無疑是其創新的雙主角敘事結構。玩家將輪流扮演兩位背景、能力與心態截然不同的角色,從兩種極端的視角體驗這場生化災難。一方是身經百戰、象徵著力量與希望的資深特工里昂·S·甘迺迪。對於這位從浣熊市的菜鳥警察一路成長為頂尖探員的傳奇人物,玩家將與他一同體驗「戰勝死亡的爽快感」。這預示著里昂的遊戲部分將更側重於動作與戰鬥,玩家能期待他以精湛的槍法和體術,在絕望的屍群中殺出一條血路。里昂的歸來不僅是情懷的體現,更是系列精神的傳承,他代表了人類在面對無盡恐怖時,那份永不屈服的堅韌意志。

遊戲中的陰森場景
圖/遊戲場景充滿壓迫感與未知的危險

而另一方,則是首次登場的全新角色 — FBI 分析員葛蕾斯。與里昂的動作英雄形象形成鮮明對比,官方描述玩家將與她共同體驗「令人渾身顫抖的恐懼」。這強烈暗示了葛蕾斯的遊戲環節將回歸生存恐怖的本源,更強調潛行、解謎與資源管理的無力感。作為一名分析員,她的長處或許不在於蠻力對抗,而在於敏銳的觀察力與邏輯推理能力。玩家可能需要利用環境、躲避敵人,在資訊不足的絕境中尋找生機。這種設計巧妙地將系列的兩大核心魅力 — 動作射擊的爽快感與步步為營的恐怖感 — 進行了分流與融合,透過兩位主角的視角切換,讓玩家的情緒在緊張與釋放之間反覆拉扯,從而獲得更深層次的遊戲體驗。

主角 核心體驗 預期玩法特色 代表系列風格
里昂·S·甘迺迪 戰勝死亡的爽快感 動作射擊、體術戰鬥、資源運用、對抗強大敵人 《惡靈古堡4》、《惡靈古堡6》的動作元素
葛蕾斯 令人渾身顫抖的恐懼 潛行躲藏、環境解謎、線索分析、逃生、資源稀缺 《惡靈古堡7》、《惡靈古堡2 重製版》的生存恐怖氛圍

RE 引擎的再次進化:PS5 打造的次世代夢魘

《惡靈古堡:安魂曲》將全程採用 CAPCOM 自家研發的 RE 引擎進行開發,並專為 PlayStation 5 的硬體性能進行深度優化。自《惡靈古堡7》以來,RE 引擎以其強大的照片級渲染能力、細膩的光影效果以及出色的性能表現,已成為業界的標竿。在 PS5 的加持下,本作的視覺表現力無疑將達到新的高峰。

遊戲中的恐怖敵人
圖/本作的敵人設計將再次挑戰玩家的膽量極限

更重要的是,遊戲將充分利用 PS5 的獨特功能,將沉浸感提升至極致。官方確認,遊戲將支援 DualSense 無線控制器的震動功能與扳機效果。玩家可以預期,每一次槍械的擊發、每一次敵人的攻擊,甚至是角色在緊張狀態下的心跳,都能透過細膩的觸覺回饋傳達到掌心。自適應扳機則可能模擬不同武器的後座力,或是在開鎖、推開沉重障礙物時提供真實的阻力感。這些設計將徹底打破螢幕的隔閡,讓玩家彷彿親身置身於那個充滿絕望與死亡的世界。

此外,本作也標明了「PS5 Pro 增強」,這意味著對於未來更強大的主機,遊戲將提供更高水準的畫質與效能選項,例如更高的解析度、更穩定的幀率或是更複雜的光線追蹤效果,為追求頂級視聽體驗的玩家預留了升級空間。同時,遊戲也支援「遊戲輔助」功能,能在玩家卡關時提供適時的提示,確保新舊玩家都能順利享受遊戲的樂趣。

充滿細節的遊戲環境
圖/RE 引擎打造的細膩場景,光影效果極為出色

以下是《惡靈古堡:安魂曲》在 PS5 平台上已確認的技術特性:

  • 支援震動功能和扳機效果:透過 DualSense 控制器提供身歷其境的觸覺回饋。
  • PS5 Pro 增強:為未來硬體提供更佳的圖形與效能表現。
  • 支援遊戲輔助:整合系統級提示,幫助玩家克服難關。
  • 支援遙控遊玩:玩家可以透過其他裝置遠端暢玩遊戲。
  • 單人遊玩體驗:專注於打造深刻的單人劇情,可離線遊玩。
主角在黑暗中探索
圖/手電筒的光束是黑暗中唯一的光源,營造出強烈的孤立感
遊戲中的戰鬥畫面
圖/與恐怖生物的正面對決將考驗玩家的反應與勇氣

版本資訊與預購特典

隨著遊戲的正式公布,PlayStation Store 也同步開啟了預購活動。《惡靈古堡:安魂曲》提供了兩種數位版本供玩家選擇,無論購買哪個版本,只要在發售前完成預購,即可獲得獨家特典。

版本 建議售價 (新台幣) 包含內容
標準版 (Standard Edition) NT$1,991
  • 《Resident Evil Requiem》主遊戲
豪華版 (Deluxe Edition) NT$2,290
  • 《Resident Evil Requiem》主遊戲
  • 豪華包 (內容待公布)

所有預購的玩家,不分版本,都能在遊戲發售時獲得特典內容「葛蕾斯裝束『末日』」。官方說明此為外觀道具,僅會改變角色的造型。雖然官方也提到此特典日後可能透過其他途徑提供,但對於希望第一時間完整體驗遊戲的粉絲而言,預購無疑是最佳選擇。

遊戲中的神秘地點
圖/遊戲中將包含各種風格迥異的場景供玩家探索
面對未知的恐懼
圖/每一個轉角都可能潛伏著致命的威脅
遊戲中的壓抑氛圍
圖/遊戲氛圍的營造將是本作的核心體驗之一

開創生存恐怖的新紀元

綜合目前所有資訊,《惡靈古堡:安魂曲》不僅僅是一款續作,更是 CAPCOM 對生存恐怖類型未來發展方向的一次大膽宣言。它試圖在動作與恐怖之間找到一個全新的平衡點,透過雙主角的設計,讓兩種截然不同的體驗在一款遊戲中並存且互補。里昂的路線滿足了喜愛《惡靈古堡4》之後爽快戰鬥的玩家,而葛蕾斯的路線則回應了那些懷念早期作品壓抑與無助感的忠實粉絲。

隨著發售日的臨近,可以預見 CAPCOM 將會釋出更多關於劇情、新敵人以及葛蕾斯具體玩法的情報。但可以肯定的是,2026年將是生存恐怖遊戲的又一個大年。《惡靈古堡:安魂曲》正以王者之姿,準備為全球數百萬玩家獻上一曲令人心膽俱裂卻又欲罷不能的死亡安魂曲。這場恐懼的盛宴,值得所有熱愛此類型遊戲的玩家屏息以待。

遊戲場景細節
圖/細緻的環境刻畫讓恐怖氛圍更加真實
戶外探索場景
圖/除了室內,戶外場景同樣充滿了不祥的氣息

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10015533

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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