PS5 獨佔街機賽車新作《Screamer》2026 年隆重登場!致敬 90 年代日系動畫的視覺盛宴

在當今寫實賽車遊戲幾乎佔據市場主導地位的年代,全球知名的義大利開發商 Milestone S.r.l. 決定打破常規,正式公開了其籌備多年的野心之作《Screamer》。這款專為 PlayStation 5 打造的街機風格競速新作,不僅是一次技術上的展示,更是一場向 90 年代日系經典動畫致敬的視覺盛宴。遊戲預計於 2026 年 3 月 25 日發售,將引領玩家進入一個充滿霓虹、汗水與速度的賽博未來。欲了解更多預購細節,可造訪 PlayStation Store 官方頁面

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重塑街機榮光:Milestone 的跨世代轉型

提及 Milestone,資深玩家腦海中浮現的通常是《MotoGP》或《Ride》系列那種極致精準的模擬操縱感。然而,《Screamer》的出現標誌著這間義大利大廠的重大轉型,他們試圖將累積數十年的物理引擎技術,注入到節奏明快、爽度破表的街機賽車框架中,創造出一種全新的競速流派。

《Screamer》的核心靈魂在於「速度感」與「戰鬥性」的完美融合。開發團隊表示,這款遊戲的靈感來源於 90 年代賽車遊戲的黃金時期,特別是那些強調華麗甩尾與超高難度過彎的作品。但在次世代硬體的加持下,這些經典元素被賦予了全新的生命力與物理反饋。

Screamer 遊戲主視覺圖
圖/Screamer 遊戲主視覺圖

遊戲背景設定在近未來的賽博都市「新米蘭」,這是一座垂直架構的超級城市。玩家不再只是在柏油路上前進,更多時候是在萬丈高樓間的透明管道或懸浮賽道中穿梭。這種立體化的賽道設計,不僅考驗玩家的反應神經,更將 PS5 的超高速 SSD 性能發揮得淋漓盡致。

極致的美學盛宴:90 年代日系動畫風的數位復興

在視覺呈現上,《Screamer》大膽採用了與當前主流背道而馳的渲染風格。製作組深入研究了《阿基拉》、《閃電霹靂車》等經典動畫的視覺語彙,並透過自研引擎將其數位化。這種風格被稱為「新霓虹主義」,強調強烈的光影對比與高飽和度色彩,使每一格畫面都如同海報般精緻。

除了環境建模,車輛的材質表現也極具特色。儘管遊戲追求街機爽快感,但在 4K 解析度下,車體上的光追反射與高速摩擦產生的粒子特效依然清晰可見。開發團隊特別強化了「動態模糊」效果,讓玩家在突破 400 公里時速時,能感受到如同穿梭時空般的感官衝擊

Screamer 霓虹都市賽道場景
圖/Screamer 霓虹都市賽道場景

音樂與音效的配合更是神來之筆。遊戲邀請了多位國際知名電子音樂製作人,量身打造極具 90 年代 Synthwave 風格的 BGM。當玩家啟動加速裝置時,背景音樂會隨著節奏產生濾波變化,這種聽覺上的沈浸感,讓整場賽事變成了一場在賽道上進行的電子音樂會


核心玩法分析:ECHO 戰鬥系統的戰略博弈

《Screamer》最與眾不同的機制莫過於 ECHO 系統。這不再只是傳統的氮氣加速,而是一種具備多種型態變換的能量裝具。玩家必須在電光石火間判斷目前的能量該投入何種用途。這為單純的競速加入了深層的策略維度,使每一場比賽都像是一場高速的棋局。

ECHO 模式功能特性核心戰略價值
Boost (衝刺)消耗能量提供爆發性推力直線超車或擺脫後方纏鬥
Strike (打擊)產生橫向衝擊波干擾敵車迫使對手失控或撞向障礙物
Shield (防禦)部署能量屏障吸收衝擊保護領先位置,無視敵方 Strike

而真正的勝負手在於「Overdrive」狀態。當能量槽過載時,賽車會進入長達十秒的瘋狂模式。在此期間,車速將突破極限,且具備完全的撞擊免疫。然而,代價是車輛將完全失去煞車功能。玩家必須憑藉對賽道的極致熟悉,在不減速的情況下完美過彎,這就是所謂的「為信仰而奔馳」。

Screamer 角色與車輛設計
圖/Screamer 角色與車輛設計

權力鬥爭與賽道真相:五大背景車隊深入剖析

《Screamer》不只是一款沒有靈魂的賽車遊戲,它構建了一個宏大的敘事背景。參與錦標賽的五大車隊,各自代表了不同的社會意識形態,其背後的車手更擁有完整的成長故事與復仇動機。玩家的每一次勝利,都在推動著「新米蘭」這座城市的權力版圖更迭。

  • 士兵隊 (Vanguard):裝備重裝賽車,以極高的穩定性與群體防禦著稱。
  • 科學家隊 (Nebula):研發最尖端的 ECHO 技術,車輛具備瞬間位移的特殊能力。
  • 罪犯隊 (Rebels):擅長各種卑劣手段,車體靈活且具備強大的反擊火力
  • 超級巨星隊 (Apex):追求極致華麗,車輛速度極快但防禦薄弱,是典型的高難度高報酬
  • 商業鉅子隊 (Omni):以財力堆砌出的性能怪獸,各項數值平均,適合全能型玩家

玩家在職業生涯模式中,可以選擇效忠特定車隊。這不僅會影響獲取的車輛配件,還會觸發不同的劇情分歧。這種將 RPG 元素融入賽車遊戲的做法,讓玩家對自己所駕駛的座駕產生了更深的情感連結,讓每一場比賽都富有情感重量

Screamer 戰鬥賽車實機截圖
圖/Screamer 戰鬥賽車實機截圖

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PS5 效能的極致解放:DualSense 與次世代技術

作為專門針對 PS5 優化的次世代作品,《Screamer》最令人驚艷的細節體現在觸覺反饋上。透過 DualSense 控制器,玩家可以明確感受到輪胎抓地力的細微變化。當車輛行駛在不同材質的賽道時,手感會從絲滑轉換為震顫,提供了極為直覺的操作回饋

自適應扳機的應用也達到了新高度。當玩家按下 ECHO Boost 時,R2 鍵會產生強大的反作力,模擬渦輪啟動時的阻力。而當車輛損壞嚴重時,扳機鍵會變得鬆垮甚至卡死,這種將車體狀況直接傳遞到指尖的設計,極大地提升了遊戲的緊張感與沈浸度。

Screamer 車隊選擇介面
圖/Screamer 車隊選擇介面

社交競速與全球爭霸:多元模式解析

除了深度十足的單人職業生涯,多人連線模式也是《Screamer》的重頭戲。本作引入了特殊的團隊積分制,比賽不只是看誰先衝過終點,更考驗隊友間如何運用 ECHO 系統互相掩護與清除對手。這種強調戰術協作的玩法,預計將在電競領域引發熱潮。

針對休閒玩家,遊戲保留了深受好評的單機分割畫面模式。在現今 3A 大作逐漸捨棄此功能的環境下,Milestone 堅持提供最高支援 4 人的同場競技。這不僅是技術上的挑戰,更是為了重拾那種好友齊聚一堂、互相叫囂的經典遊戲回憶

Screamer 多人對戰精彩瞬間
圖/Screamer 多人對戰精彩瞬間

收藏價值與版本資訊:豪華特典大公開

為了回饋支持玩家,Milestone 為《Screamer》準備了內容豐富的數位豪華版。除了基礎的遊戲內容,豪華版玩家將獲得專屬的「虹彩塗裝包」以及最重要的 3 天搶先遊玩權。這對於追求首發衝榜的硬派車手來說,無疑是極具吸引力的投資。

特典內容標準版預購數位豪華版
Chromed Style Pack有 (預購限定)
虹彩特別塗裝
賽季首波 DLC 通行證
數位美術設定集
Screamer 數位豪華版宣傳圖
圖/Screamer 數位豪華版宣傳圖

常見問題 FAQ

問:《Screamer》是否支援跨平台連線?
答:目前官方公布本作由 PlayStation 5 獨佔發售,因此初期僅支援 PS5 玩家之間的線上對戰。未來是否會登陸其他平台仍有待官方進一步確認。

問:遊戲操作會不會很難上手?
答:雖然具備深層戰術,但本作核心為街機風格,操作非常直觀。遊戲內建多種駕駛輔助系統,即使是賽車遊戲新手也能在幾分鐘內享受高速過彎的樂趣。

問:單機模式內容夠豐富嗎?
答:是的,職業生涯模式包含超過 50 場以上的錦標賽事與豐富的角色對話劇情,預計單人流程時數可達 30 小時以上,且具備多重結局與車隊分支。

結語:2026 年必收的賽車經典

《Screamer》不僅僅是一場速度的競賽,它是一次大膽的藝術冒險。Milestone S.r.l. 成功地將復古的美學靈魂注入次世代的鋼鐵軀殼中。當你握住手把,聽著電子樂與引擎聲交織的樂章,你將會明白為什麼這款作品能被譽為街機賽車的新標竿。2026 年 3 月 25 日,準備好在霓虹都市中寫下你的傳奇。

Screamer 終點衝刺場景
圖/Screamer 終點衝刺場景

資料與圖片來源

PlayStation Store – Screamer (中日英文版) 官方頁面

小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

文章: 5223

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