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在當今競爭激烈的賽車遊戲市場中,一款新作要脫穎而出,不僅需要驚豔的畫面與豐富的內容,更需具備能觸動玩家靈魂的核心駕駛體驗。如今,由前《Project CARS》系列靈魂人物 Ian Bell 領軍的 Straight4 Studios,攜手發行商 Giants Software GmbH,正式為 PlayStation 5 平台帶來了他們備受期待的全新力作——Project Motor Racing。這款預計於 2025 年 11 月 25 日推出的遊戲,不僅被視為經典賽車模擬系列的「精神續作」,更承載著開發團隊對極致真實與純粹熱情的承諾,誓言要為全球賽車迷點燃前所未有的競速之火。
談到《Project Motor Racing》,就不能不提其背後星光熠熠的開發團隊 Straight4 Studios。該工作室由 Ian Bell 創立,他正是赫赫有名的 Slightly Mad Studios 的前任執行長,而 Slightly Mad Studios 正是廣受好評的《Project CARS》系列的開發商。因此,《Project Motor Racing》從誕生之初,就被全球玩家視為《Project CARS》精神的延續與昇華。開發團隊中集結了大量曾參與過《GTR 2》和《Project CARS》等經典賽車遊戲開發的核心成員,這群對賽車模擬懷抱著無比熱情的資深專家,將他們數十年來積累的經驗與技術,全部傾注於這款新作之中。

這份傳承不僅僅是名義上的,更是核心理念的貫徹。遊戲旨在激發專業賽車運動中的一切元素——熱情、美好與震撼感。開發團隊的目標非常明確:打造一款「極致完美,絕不妥協」的賽車模擬遊戲。這意味著從物理引擎的底層架構,到車輛操控的細膩調校,再到賽道環境的真實還原,每一個環節都追求最高標準,力求為玩家帶來最貼近現實的駕駛感受。
一款賽車遊戲的靈魂,無疑在於其物理引擎。《Project Motor Racing》在此方面做出了大膽且創新的嘗試,引入了全新的「第一原理物理引擎」(First Principles Physics Engine)。所謂「第一原理」,意味著開發團隊摒棄了傳統遊戲開發中常見的簡化模型或數據擬合,而是回歸物理學的根本,從零開始構建一套能夠精確模擬真實世界車輛動態的複雜系統。
這個引擎將深入模擬車輛的每一個細節:
為了將這套先進的物理引擎完美呈現給玩家,遊戲特別強調了對方向盤設備的支援,承諾提供高傳真度的方向盤力回饋。這意味著玩家不僅能「看見」賽道的起伏,更能透過方向盤「感覺」到路面的質感、輪胎的抓地力狀態以及車身的動態慣性,實現人車一體的沉浸式體驗。

更有趣的是,本作採用了以支援遊戲修改模組(Mod)而聞名的 GIANTS Engine 10 引擎進行打造。這款引擎是知名《模擬農場》系列的核心,其強大的模組支援能力在業界有口皆碑。將其應用於賽車遊戲,無疑為《Project Motor Racing》的未來發展注入了無限可能。可以預見,遊戲上市後,全球的模組創作者社群將能為遊戲帶來源源不絕的新車輛、新賽道、新塗裝甚至是新的賽事,極大地延長遊戲的生命週期與可玩性。
| 技術亮點 | 為玩家帶來的體驗 |
|---|---|
| 第一原理物理引擎 | 無與倫比的駕駛真實性,從輪胎磨損到空氣力學的細膩模擬。 |
| GIANTS Engine 10 | 強大的遊戲修改模組(Mod)支援,提供無限擴充的可能性。 |
| 車廠車手計畫 | 與真實車廠及頂尖車手合作,確保每一輛車的操駕感受都忠於原味。 |
| 高傳真力回饋 | 透過方向盤感受路面細節與車輛動態,提供極致沉浸感。 |
《Project Motor Racing》承諾提供一個廣闊的賽車舞台。遊戲首發版本將包含 70 輛精心重現的授權車款,涵蓋了從古至今的賽車黃金時代。無論是設計前衛、性能兇猛的現代 LMDh Hypercar,還是賽車史上留下不朽篇章的經典傳奇車款,每一輛車都將是開發團隊精心打造的數位傑作。遊戲將橫跨 13 個經典分級賽事,讓玩家能夠在不同性能、不同風格的賽事中體驗多樣化的駕駛樂趣。

與之匹配的是 28 條遍布全球的知名賽道。為了達到「極致的精確度與真實性」,開發團隊利用雷射掃描與攝影測量等先進技術,對每一條賽道進行了仔細的數位化重建。這不僅意味著賽道的佈局、長度、坡度被完美複製,更重要的是賽道表面的每一處起伏、每一個路緣石的高度、甚至是路邊的植被與建築,都將被精確還原。玩家在遊戲中飛馳時,將能體驗到與現實世界中完全一致的視覺與駕駛感受。
| 內容類別 | 特色說明 | 涵蓋範例 |
|---|---|---|
| 車輛 | 70+ 輛橫跨多個時代的授權傑作 | 現代 LMDh Hypercar、史上經典傳奇車款 |
| 賽道 | 28 條經過雷射掃描重建的全球賽道 | 世界各地知名賽車場 |
| 賽事 | 13 個經典分級賽事 | 從房車賽到原型車賽的多樣化競賽 |
為了進一步提升真實感與比賽的挑戰性,《Project Motor Racing》引入了名為「True2Track」的動態環境系統。這個系統將徹底改變傳統賽車遊戲中一成不變的賽道環境,讓每一場比賽都充滿變數與策略性。
「True2Track」系統的核心特色包括:

這些動態元素的結合,使得每一場比賽都獨一無二。玩家不能再依賴固定的煞車點和行車線,而是必須時刻觀察環境變化,做出最明智的決策。這不僅是速度的比拼,更是智慧與策略的較量。
儘管《Project Motor Racing》在真實性上毫不妥協,但開發團隊同樣強調,這是一款「適合所有人的賽車遊戲」。無論是追求極致擬真的硬核模擬車手,還是初次接觸賽車遊戲的新手上路的車手,都能在遊戲中找到屬於自己的樂趣。
遊戲提供了豐富的模式來滿足不同玩家的需求:

為了兼顧不同技術水平的玩家,遊戲內建了全面的駕駛輔助選項。新手玩家可以開啟如循跡控制、ABS防鎖死煞車、穩定性控制和最佳行車線提示等功能,輕鬆上手,享受奔馳的快感。而對於核心玩家,則可以關閉所有輔助,挑戰最原始、最純粹的駕駛,感受馴服性能猛獸的無上成就感。
| 玩家類型 | 推薦遊戲模式 | 建議輔助設定 |
|---|---|---|
| 新手玩家 | 單人玩家生涯、遊戲內活動 | 開啟循跡控制、ABS、穩定性控制、最佳行車線 |
| 進階玩家 | 單人玩家生涯、線上競賽模式 | 部分關閉輔助,如僅保留ABS |
| 模擬賽車好手 | 線上競賽模式、自訂比賽 | 完全關閉所有輔助,追求最真實的挑戰 |
作為一款專為 PlayStation 5 打造的作品,《Project Motor Racing》將充分利用次世代主機的強大性能,帶來震撼的視聽盛宴。遊戲致力於打造「栩栩如生」的駕駛座艙視角,玩家在駕駛時能清晰地感受到因加減速和轉向產生的 G 力視覺效果、賽道上因高溫蒸騰而起的熱霾,以及陽光穿透擋風玻璃的光影變化。每一個細節都旨在讓玩家彷彿身臨其境。

沉浸式音效設計也是本作的一大重點。開發團隊以前所未有的方式捕捉了賽車運動的猛烈激情,從不同車款獨特的引擎咆哮聲、輪胎摩擦路面的尖嘯聲,到高速行駛時的風切聲,每一種聲音都經過精心錄製與處理,為玩家營造出極具張力的聽覺環境。此外,遊戲還將支援 PS5 的 DualSense 無線控制器,利用其震動功能和自適應扳機效果,讓玩家能透過指尖感受到引擎的震動、路面的顛簸以及煞車時的阻力回饋,進一步增強了駕駛的沉浸感與真實性。
綜合來看,《Project Motor Racing》(Project Motor Racing)不僅僅是一款新的賽車遊戲,它更像是一封由業界最頂尖的開發者們寫給全球賽車迷的情書。它承載著輝煌的過去,憑藉著革命性的物理引擎、對細節不懈的追求、龐大而精緻的內容,以及對所有玩家開放的包容心,正朝著重新定義次世代賽車模擬遊戲的目標全速前進。對於所有渴望在虛擬世界中體驗純粹駕駛樂趣的玩家而言,2025 年 11 月 25 日,將是一個值得在行事曆上重點標記的日子。準備好繫好安全帶,迎接這場即將到來的速度與激情的盛宴吧。
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