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想要徹底釋放 PlayStation VR 的潛能,光靠標準手把是不夠的。這款 PlayStation Move 動態控制器 是將您的雙手帶入虛擬世界的關鍵鑰匙。無論是揮舞光劍、填裝彈藥還是施展魔法,它都能提供無與倫比的 沉浸式體驗。作為資深遊戲編輯,我們深入剖析這款經典配件的技術規格與實戰表現,告訴您為何它是 VR 玩家的必備神武。

在體驗 PlayStation VR 時,視覺的衝擊雖然強烈,但若手中握著的仍是傳統的 DUALSHOCK 4 手把,那種「身歷其境」的感覺往往會大打折扣。PlayStation Move 動態控制器 的設計初衷,就是為了解決這個斷層。它透過頂端的發光球體與內建的高精密感測器,讓您的每一個細微動作都能 1:1 地投射到遊戲畫面中。
對於諸如《Beat Saber》、《Iron Man VR》或是《Blood & Truth》這類強調肢體互動的遊戲來說,PS Move 絕非選配,而是 標準配備。它將操作介面從手指的按壓,擴展到了手臂的揮動與手腕的翻轉,這種直覺式的操作邏輯,大幅降低了非核心玩家的上手門檻,同時也為硬核玩家提供了更高的操作上限。

PlayStation Move 採用了獨特的圓柱體設計,這與現代主流的人體工學手把截然不同,但這正是為了 VR 而生的形狀。當您戴上頭戴裝置看不見雙手時,圓柱狀的握把能讓您不論以何種角度握持,都能感到舒適且自然。它的重量分佈相當均勻,長時間遊玩揮舞也不易造成手腕負擔。

許多玩家好奇,這根看起來像魔杖的控制器是如何運作的?其核心技術在於頂端的 矽膠發光球體。這顆球體不僅僅是裝飾,它能發出各種高對比度的顏色(如粉紅、藍、紅、綠),配合 PlayStation Camera 進行光學捕捉。
透過相機捕捉光球的大小變化與位置移動,系統能計算出控制器的 3D 空間座標(Z 軸深度)。與此同時,內部搭載的加速度計與陀螺儀則負責偵測手把的旋轉與傾斜角度。這兩套系統的數據融合,造就了 PS Move 令人驚嘆的 低延遲追蹤表現。無論是快速的揮劍格擋,還是精細的瞄準射擊,系統都能準確反饋。

在虛擬世界中,「觸覺」是確認互動成功與否的重要媒介。PS Move 內建了強力的 震動馬達,能根據遊戲情境提供不同層次的震動回饋。當您在遊戲中用槍械射擊時,它會提供短促有力的後座力感;當兩把光劍碰撞時,則會傳來持續的嗡嗡震動感。這種細膩的觸覺反饋,極大程度地欺騙了大腦,讓虛擬物體彷彿有了實體重量。

| 規格項目 | 詳細參數 |
| 產品尺寸 | 約 200mm x 46mm (長度 x 直徑) |
| 產品重量 | 約 145g (單支) |
| 連接方式 | Bluetooth 藍牙無線連接 |
| 充電介面 | Mini-USB / Micro-USB (依型號版本而定,新版多為 Micro-USB) |
| 電池類型 | 內建可充電式鋰離子電池 |
| 感應技術 | 三軸陀螺儀、三軸加速計、地磁感測器、光學追蹤球 |
| 回饋功能 | 震動機能、光球顏色變化回饋 |
| 相容平台 | PlayStation 4 (需搭配 PS Camera)、PlayStation 5 (需轉接器) |
除了雙手持握兩支 Move 控制器外,對於熱愛 FPS(第一人稱射擊)的玩家,Sony 還推出了基於 Move 技術打造的 PS VR 射擊控制器 (Aim Controller)。這款配件將 Move 的追蹤精準度與雙手持槍的穩定性完美結合。雖然它是一款獨立的硬體,但其核心追蹤邏輯與 Move 一脈相承,若您已擁有 Move,這絕對是下一個值得投資的 火力升級 選項。
