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由 SQUARE ENIX 精心打造,備受全球 RPG 迷矚目的「歧路旅人」系列最新正統續作《歧路旅人0》(OCTOPATH TRAVELER 0)終於正式揭開神秘面紗。這款將於 2025 年底登陸 PlayStation 平台的年度壓軸大作,不僅將該系列引以為傲的「HD-2D」美術風格推向了 4K 解析度的極致高峰,更在劇情上帶領玩家回到一切傳說的起點。
《歧路旅人0》的故事背景設定在系列作中廣為人知的奧魯斯特拉大陸,但時間點卻回溯至更為久遠的過去。劇情圍繞著一枚擁有撼動世界力量的「神之戒指」展開,玩家將置身於一場席捲整個大陸的復仇與復興漩渦之中。不同於前作多線並行的單元劇形式,本作似乎試圖講述一個更為宏大且連貫的起源故事,揭開那些在歷史塵埃中被遺忘的真相。

開發團隊表示,本作的劇本深度將超越以往,每一個選擇都可能成為影響後世的關鍵。玩家在旅途中所做出的決定,不僅會改變眼前角色的命運,甚至可能重塑整個大陸的地緣政治版圖。這種史詩感的營造,正是許多 JRPG 愛好者多年來夢寐以求的體驗。
若說「歧路旅人」系列定義了HD-2D這種復古與現代交織的美學,那麼《歧路旅人0》則是將其推向了藝術品的層次。在 PS5 強大的硬體效能加持下,遊戲支援原生 4K 解析度。原本充滿顆粒感的點陣圖角色,在即時光線追蹤、體積霧與景深效果的烘托下,呈現出一種難以言喻的立體臨場感。

玩家將會驚訝地發現,遊戲中的水面反射、火焰搖曳的光影,甚至是角色在雪地中留下的足跡,都處理得異常細膩。這種視覺風格不僅僅是懷舊,更是一種利用現代技術對經典像素藝術的重新詮釋,讓每一幀畫面截圖下來都足以成為絕美的桌布。
如果說畫面升級是預料之中,那麼《歧路旅人0》在玩法上的突破絕對是大膽且令人興奮的。本作首度打破了過去只能扮演固定主角的傳統,引入了高度自由的「角色創建」系統。這意味著,你不再只是旁觀他人的故事,而是真正成為這段傳奇的主角。

此外,新增的「建造城鎮」玩法更是將 RPG 的格局擴大到了經營模擬的領域。玩家將擁有一塊屬於自己的領地,在冒險過程中,你可以邀請志同道合的夥伴或擁有一技之長的 NPC 移居至此。隨著居民增加,城鎮將解鎖武器店、道具屋甚至是特殊的訓練場所,這讓「收集夥伴」不再只是為了戰鬥,更為了建設一個溫暖的歸屬。
戰鬥系統一直是該系列的核心樂趣所在。《歧路旅人0》繼承了標誌性的「破防(Break)&增幅(Boost)」機制,玩家需要針對敵人弱點進行打擊,累積 BP 點數以爆發強大傷害。然而,本作最大的變革在於戰鬥規模的擴大——支援「八人隊伍指令戰鬥」。

不再受限於四人小隊的編制,玩家可以同時指揮八名角色上場。這不僅讓戰鬥場面更加壯觀,也讓戰術配置變得異常深奧。前衛負責承受傷害與破防,後衛負責回復與增幅輸出,或是利用特殊的連攜技能,在單一回合內打出天文數字般的傷害。配合全新的「精選技能」系統,角色技能可自由拆卸組裝,職業界線變得模糊,策略自由度達到了系列之最。
| 戰鬥機制 | 傳統 RPG | 《歧路旅人0》特色 |
| 隊伍人數 | 通常 3-4 人 | 支援 8 人同時上場,戰術更宏大 |
| 技能系統 | 綁定職業 | 引入「精選技能」,可跨職業學習與裝備 |
| 行動策略 | 單純回合制 | 破防&增幅系統,控制節奏是獲勝關鍵 |
| 互動性 | 僅限戰鬥 | 地圖指令可與 NPC 切磋、誘惑或收買 |
SQUARE ENIX 顯然明白玩家對於「探索」的渴望。在本作中,「地圖指令」依然是與世界互動的核心鑰匙。無論是繁華的都城還是偏遠的村落,你幾乎可以與所有的 NPC 進行互動。想獲得稀有的裝備?你可以試著「偷竊」或「購買」。需要強力的打手?試試看「比試」或「誘惑」。

更令人驚喜的是,這些互動不再只是單向的獲取資源。你的行為可能會影響城鎮的評價,甚至觸發隱藏的支線劇情。在這個充滿細節的開放式箱庭世界中,每一次的探索都充滿了未知與驚喜,完美詮釋了角色扮演遊戲的精髓。
不需要。雖然本作是系列作的「0」,即前傳性質,但它擁有獨立完整的世界觀與故事線。新玩家完全可以將其作為入門作,而老玩家則能從中發現許多與前作連結的驚喜彩蛋。
非常自由。除了基本的外觀造型(髮型、髮色、服裝)外,玩家還可以設定角色的聲音、慣用手,甚至是喜愛的食物等細節。這些設定不僅影響視覺,部分還會影響初期的能力值與 NPC 的對話內容。
目前官方尚未明確公佈升級政策。建議在購買前確認 PlayStation Store 的具體說明。通常 SQUARE ENIX 的近期作品多支援付費或免費升級,但以官方最終公告為準。
《歧路旅人0》是一款專注於單人體驗的角色扮演遊戲,目前不支援多人連線功能。所有的戰鬥、城鎮建設與探索皆由玩家一人掌控。
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