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在像素風格角色扮演遊戲領域中,以其高自由度客製化與硬派迷宮探索聞名的《經典迷宮》系列,在沉寂多年後,終於由發行商雲豹娛樂(CLOUDED LEOPARD ENTERTAINMENT INC.)與開發商日本一軟體(Nippon Ichi Software, Inc.)共同投下震撼彈,正式發表系列正統續作《CLADUN X3 ‐經典迷宮X3‐ (CLADUN X3)》。這款令老玩家引頸期盼的作品,預計將於 2025 年 11 月 27 日登陸 PlayStation 4 與 PlayStation 5 平台,號稱將所有要素全面升級「三倍以上」,誓言要為玩家帶來一場前所未有的像素創作與冒險饗宴。
對於資深玩家而言,「經典迷宮」(Cladun)這個名字代表著一段充滿挑戰與創造力的美好回憶。最初在掌上型主機大放異彩的它,憑藉著獨特的「魔裝陣」系統、可深度自訂的角色外觀,以及令人又愛又恨的高難度隨機迷宮,在動作 RPG 類型中建立起難以撼動的獨特地位。開發商日本一軟體(NIS)向來以打造《魔界戰記》等充滿深度養成元素與幽默風格的遊戲聞名,而《經典迷宮》系列正是其「鑽研精神」的極致體現。
然而,自系列前作推出以來,市場上雖不乏優秀的像素風格遊戲,但能將「動作」、「角色扮演」、「迷宮探索」與「極致創作」四者完美融合的作品卻屈指可數。粉絲們的漫長等待,如今終於劃下句點。《CLADUN X3 ‐經典迷宮X3‐》的發表,不僅僅是一款新作的誕生,更象徵著一個經典系列的華麗復興。由擅長亞洲市場在地化與發行的雲豹娛樂代理,更確保了本作將以最完善的繁體中文內容與玩家見面,讓所有玩家都能無障礙地沉浸在這個充滿魅力的庭園世界「瑪諾亞卡茲」之中。

本作的故事舞台設定在一個名為「瑪諾亞卡茲」的神秘庭園世界。這裡連接了各式各樣的時代、世界與迷宮,是一個超越時空維度的奇幻之地。傳說中,只有被雀屏中選的「惡徒」,才能獲得進入這片古老土地的資格。玩家扮演的角色,便是某天突然被召喚至此,成為眾多惡徒之一的新成員。
然而,迎接玩家的並非榮耀或財富,而是一場殘酷的宣告——聚集於此的惡徒們,必須為了「世界和平」而展開一場前所未聞的生存遊戲。這個充滿矛盾與諷刺意味的設定,立刻展現了日本一軟體獨有的黑色幽默感。在這個弱肉強食的世界裡,想要求生,唯一的法則就是不斷變強。為了登上最強惡徒的巔峰,玩家將踏上征途,鍛鍊自身、收集神兵利器,並勇敢探索與瑪諾亞卡茲相連的無數未知迷宮。

《CLADUN X3 ‐經典迷宮X3‐》的核心玩法繼承了系列精髓,是一款快節奏的俯視角動作 RPG。玩家將面對的迷宮中,不僅有著外型各異、攻擊模式多變的凶暴魔物,更佈滿了各式各樣足以致命的危險陷阱。遊戲中的敵人會即時發動攻擊,戰鬥不再是單純的數值比拚,而是對玩家反應與操作技巧的直接考驗。
為了應對這些挑戰,本作提供了極其豐富的動作系統。玩家必須靈活且精準地運用攻擊、魔法、奔跑、跳躍、滑行、舉盾防禦,甚至還有飛行與平行移動等多樣化的動作,在彈幕與敵陣中穿梭,尋找致勝的空隙。每一次成功的閃避、每一次精準的防禦反擊,都將帶來無與倫比的成就感。這種強調操作性的設計,讓每一場戰鬥都充滿了緊張與刺激。
擊倒魔物後,最令人期待的便是滿地的戰利品。本作的道具掉落系統導入了隨機詞綴機制,同樣名稱的裝備可能會附帶完全不同的數值調整或特殊效果。這意味著玩家每一次深入迷宮,都有機會獲得獨一無二的神兵利器,也讓「刷寶」的過程充滿了無窮的樂趣與驚喜。這種設計極大地延長了遊戲的壽命,讓追求極致裝備的玩家有了奮鬥的目標。
迷宮的多樣性也是本作的一大亮點。除了推進主線劇情的固定迷宮外,遊戲還提供了挑戰性極高的「隨機迷宮」。
| 迷宮類型 | 特色描述 | 主要目的 |
|---|---|---|
| 劇情迷宮 | 圍繞主線故事設計,擁有固定的地圖結構、敵人配置與強大的頭目。 | 推進故事、解鎖新功能與區域。 |
| 新種迷宮 (百層隨機迷宮) | 每次進入時,地圖結構、陷阱與敵人配置都會隨機生成,最高可達 100 層。 | 挑戰玩家的極限、獲取稀有素材與獨特裝備。 |
| 交換迷宮 (玩家自訂分享) | 透過全新的通訊功能,玩家可以交換彼此創作的迷宮地圖進行挑戰。 | 體驗其他玩家的創意,享受無限的關卡內容。 |
這些不同類型的迷宮為玩家提供了豐富的遊玩內容。無論是想體驗故事的劇情玩家,還是熱衷於挑戰極限的硬派玩家,都能在《經典迷宮X3》中找到屬於自己的樂趣。

如果說爽快的戰鬥與刷寶是《經典迷宮》的骨架,那麼登峰造極的「創作」系統,便是其靈魂所在。本作將「自由度」的概念提升到了全新的境界,讓玩家幾乎可以打造遊戲中的一切。
首先是系列引以為傲的「像素角色編輯器」。玩家不再受限於預設的角色模型,而是可以透過遊戲內建功能強大的繪圖工具,從零開始打造屬於自己的主角。從角色的臉部細節、身體比例、四肢造型,到手中揮舞的武器、肩上背負的盾牌,甚至是投擲出去的道具,每一個像素點都能由玩家親手定義。這意味著玩家不僅能創造出心目中的原創英雄,更能將自己喜愛的動漫、電影角色完美復刻到遊戲世界中,用「他們」來進行一場大冒險。
考慮到並非所有玩家都擅長繪畫,開發團隊貼心地內建了多達 90 款的角色範本。玩家可以在這些高品質的範本基礎上,僅僅透過變換顏色或微調細節,就能輕鬆快速地打造出具有個人風格的角色。這種兼顧專業創作者與普通玩家的設計,極大地降低了創作的門檻。

本作的創作自由度不僅止於視覺,更延伸到了聽覺層面。遊戲中可自創 BGM 的「音樂」功能也獲得了全面強化。新的音樂編輯器支援「粉紅噪音」,讓創作者能夠製作出更逼真的節奏樂器與各種環境音效。此外,新增的「音色」、「波封設定」與「巨集控制」等專業功能,讓熟悉音樂製作的玩家能夠打造出更加豐富多變、媲美專業水準的樂曲。想像一下,用自己創作的角色,在自己設計的城鎮裡,聽著自己譜寫的背景音樂——這種沉浸感是其他遊戲難以比擬的。
最後,全新的「通訊功能」將所有創作元素串連起來。玩家可以利用編輯器打造與自創角色完美契合的世界觀與城鎮地圖,並將其分享給全球的其他玩家。在城鎮地圖中,玩家可以自由配置 NPC 角色、建築物,並播放自創的 BGM,隨心所欲地呈現一個只屬於你的微型世界。當完成得意之作後,只需將地圖公開,便能邀請其他玩家前來參觀、交流,甚至挑戰你設計的專屬迷宮。這個功能無疑將催生出一個充滿活力的創作者社群,為遊戲帶來源源不絕的生命力。


在華麗的動作與自由的創作之外,《CLADUN X3 ‐經典迷宮X3‐》依然保有著日本一軟體最為人稱道的深度養成系統。其中,最具代表性的便是「魔裝陣」系統。
「魔裝陣」是一個獨特的角色養成與團隊配置系統。在迷宮中,玩家雖然只操作一名主要角色,但其他夥伴並非枯坐板凳。玩家可以將夥伴們配置在主角的「魔裝陣」圖盤上,這些夥伴將會成為主角的「守護者」。當主角在迷宮中受到傷害時,會優先由守護者們依據陣型位置來承受。不僅如此,將夥伴或特定「神器」道具放置在魔裝陣的格子上,還能激發各種強大的屬性加成與特殊能力,直接強化主角的戰鬥力。
這個系統的策略深度極高,玩家需要考慮的面向非常廣泛:
以下是「魔裝陣」系統中不同單位的基本職責,凸顯其策略性:
| 單位類型 | 主要功能 | 養成與配置重點 |
|---|---|---|
| 主角 (Vassal) | 玩家在迷宮中實際操作的角色,是團隊的核心。 | 根據操作習慣,重點提升攻擊、速度或技能。所有魔裝陣的加成都將作用於此角色。 |
| 守護者 (Guardian) | 配置於魔裝陣中,為主教承受傷害並提供被動加成。 | HP 與防禦力是首要考量,部分角色擁有獨特的守護技能,需策略性配置。 |
| 神器 (Artifact) | 放置於魔裝陣的特定格子,提供攻擊力、防禦力、HP、SP 等屬性增益。 | 根據主角的弱點進行補強,或將某一項優勢屬性極致化。 |
而說到日本一軟體的遊戲,就不能不提那令人望而生畏的等級上限。本作同樣繼承了挑戰玩家時間與毅力的傳統——角色的最高等級可達 LV9999。這不僅僅是一個數字,它代表了遊戲擁有極其龐大的後期內容與無止盡的成長空間。想要挑戰遊戲中最深層的隨機迷宮、擊敗隱藏的超級頭目,將角色與團隊培養至極限是必經之路。對於熱愛「農」與養成的玩家來說,這無疑是最大的福音。





總結來說,《CLADUN X3 ‐經典迷宮X3‐》的發表,對於喜愛動作 RPG、像素藝術以及深度客製化遊戲的玩家來說,無疑是一個天大的好消息。它不僅僅是情懷的回歸,更是在保留系列核心魅力的基礎上,對玩法、創作工具與社群互動進行了全面性的革新與進化。從打造獨一無二的角色外觀與專屬配樂,到設計充滿巧思的城鎮與迷宮並與人分享,本作將「玩遊戲」與「做遊戲」的界線模糊化,提供了一個讓玩家盡情揮灑創意的絕佳平台。
深度的「魔裝陣」策略系統、令人上癮的隨機裝備刷寶機制,以及 LV9999 的無盡養成之路,確保了遊戲擁有極高的耐玩度與研究價值。無論你是追求極限挑戰的硬核玩家,還是熱愛打造個人世界的創意型玩家,都能在這款遊戲中找到歸屬感。《CLADUN X3 ‐經典迷宮X3‐》預計於 2025 年 11 月 27 日在 PS4 與 PS5 平台推出,讓我們一同期待,屆時能在「瑪諾亞卡茲」的生存遊戲中,見證全球玩家所迸發出的無限創意火花。
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