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在現今 AAA 大作橫行的遊戲市場中,獨立開發作品往往能以其獨特的創意與純粹的冒險感殺出一條血路。由 JanduSoft 與 Isoca Games 聯手打造的動作角色扮演新作《無盡之翼 (Wings of Endless)》,正式在 PlayStation 5 與 PlayStation 4 平台登場。這款作品不僅承襲了經典日式 RPG 的熱血氛圍,更在開放世界探索與流暢的即時戰鬥之間取得了精妙的平衡。對於渴望在廣闊奇幻大地展開冒險的玩家來說,這絕對是 2025 年末不容忽視的誠意之作。欲了解更多官方資訊,可前往 PlayStation Store 官方頁面 查看詳情。

《無盡之翼》的誕生並非偶然,而是 JanduSoft 與 Isoca Games 對於傳統冒險樂趣的現代詮釋。這兩家開發商在獨立遊戲界以注重敘事與玩法創新著稱,這次他們試圖在有限的預算內,構建出一個具備史詩感的開放世界。這種挑戰對於中小型工作室而言極具壓力,但從遊戲呈現的細節來看,他們成功捕捉到了 RPG 的靈魂:探索的渴望。
遊戲在視覺風格上選擇了色彩飽和、充滿奇幻色彩的 3D 建模,這不僅能降低硬體效能負擔,更營造出一種如同動漫冒險般的親切感。發行商 COSEN 則精準地將這款作品推向全球,特別是提供了高品質的繁體中文在地化,讓亞洲區的玩家能毫無隔閡地深入了解那段被遺忘的古代戰爭史。

故事的核心圍繞著神祕的「魔術師之塔」展開。這座高聳入雲的建築不僅是魔力的源頭,更是連通現世與古代禁忌知識的橋樑。主角哈利庫身為一名「菜鳥」秘寶獵人,其性格設定並非典型的完美英雄,而是一個充滿好奇心、偶爾會出錯但永不言敗的少年。這種成長型敘事讓玩家在長達數十小時的流程中,能感受到角色與自己一同進步的快感。
隨著劇情深入,玩家會發現當前的和平其實建立在脆弱的平衡之上。數千年前發生的「古代戰爭」導致了人類與魔術師之間的嚴重對立,而魔術師之塔中隱藏的,或許並非財寶,而是足以再次改寫世界規則的真相。遊戲透過環境敘事,將歷史碎片散落在各個遺跡中,鼓勵玩家透過深度探索來拼湊真相,而非僅是跟隨任務點移動。
| 主要地理區域 | 氣候與特色 | 代表性敵人 |
| 神祕森林 | 荊棘遍布、多層次地貌 | 巨型植物、林地精靈 |
| 昆蟲沙漠 | 高溫、沙塵暴頻繁 | 甲殼類魔物、地底獵殺者 |
| 雪景大地 | 極寒、低能見度 | 冰晶獸、古代自動兵器 |
| 古代遺跡 | 機關複雜、魔力殘留 | 魔術師殘像、守護魔像 |
《無盡之翼》的核心戰鬥邏輯在於即時角色切換 (Real-time Tag System)。玩家並非固定操作單一角色,而是能隨時在哈利庫、戴安娜與誠之間進行切換。這不僅是為了新鮮感,更是為了對應不同種類的敵人。例如,當遇到高機動性的空中的敵人時,切換到具備遠程狙擊能力的戴安娜是最佳選擇;而面對厚重裝甲的守護者,則需要誠的範圍魔法進行破甲。
遊戲引入了獨特的連鎖技能機制。當玩家在切換角色的瞬間達成特定操作,可以觸發強大的「合擊技」。這種設計讓戰鬥不再只是單純的數值碾壓,更強調玩家的操作節奏與戰術判斷。搭配 PS5 DualSense 控制器的細膩震動,每一次刀刃碰撞或魔法釋放,都能給予玩家極強的物理反饋,讓戰鬥手感達到同類獨立遊戲中的頂尖水準。

這四位(包含奧利)角色之間的互動是遊戲最大的看點之一。在漫長的旅途中,無論是在船隻甲板上的閒聊,還是在火堆旁的夜談,開發團隊編寫了大量的動態對話。這些對話會隨著玩家完成的支線任務而改變,讓冒險過程不僅是數據的提升,更是情感羈絆的累積。這種細膩的處理,讓《無盡之翼》更像是一部長篇奇幻動漫。
為了增加遊戲的耐玩度,本作搭載了相當成熟的鍊金術系統。玩家在野外採集到的每一顆藥草、在礦坑挖掘的每一塊原石,都能透過鍊金鍋轉化為戰鬥中不可或缺的補給品或強化素材。特別是在高難度的頭目戰 (Boss Battles) 之前,製作合適的抗性藥水與增傷試劑,往往能決定最後的勝負。
探索方面,《無盡之翼》並不採取強迫式的任務引導。玩家在廣闊地圖中可以自由選擇前進的方向。某些隱藏的古代密室需要玩家利用角色的特殊能力(例如誠的傳送或戴安娜的爆破)才能進入。這種將「角色切換」與「地圖謎題」結合的設計,讓玩家在探索過程中始終保持著新鮮感與成就感。

雖然《無盡之翼》同時發售於 PS4 與 PS5,但 PS5 版本 顯然是追求最佳體驗的玩家的首選。得益於高效能的 SSD,遊戲在切換大地圖與進入副本時幾乎達到了「秒速讀取」。此外,視覺效果在 PS5 上支援 4K 解析度 與更穩定的幀率,讓戰鬥中的華麗粒子特效與廣闊世界的遠景細節得以完美呈現。
最值得稱讚的是對 DualSense 控制器 的支援。當哈利庫揮舞長劍砍向敵人甲殼時,玩家能感受到明顯的阻力感;而當誠施展強力魔法引發地震時,控制器會產生由內而外的震盪感。這些細節讓《無盡之翼》在技術力上雖然不及一線大作,但在遊戲體驗的細緻度上卻展現出了極高的水準。
遊戲設計了非常平滑的學習曲線。初期玩家只需掌握基礎攻擊與閃避,隨著進度推進才需要熟練角色切換與連鎖技能。遊戲提供多種難度選項,無論是動作遊戲高手還是只想體驗劇情的休閒玩家,都能找到適合自己的節奏。
目前《無盡之翼》主要以數位版形式在 PlayStation Store 發售,定價為經濟實惠的 NT$590。對於喜愛這類日系畫風 RPG 的玩家來說,這是一個 CP 值極高的選擇。
單純追求主線劇情的玩家大約需要 20-25 小時;若要完成所有支線任務、全鍊金圖鑑收集以及挑戰隱藏頭目,遊戲時數可輕易突破 50 小時以上。
PlayStation Store – 無盡之翼 (Wings of Endless) 官方商品分頁