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對於資深的格鬥遊戲玩家而言,2005 年絕對是一個難以忘懷的年份。當年由 Bandai Namco 獨家在 PlayStation 2 平台上推出的《SOULCALIBUR III》(台灣舊譯:劍魂 3),憑藉著史無前例的豐富單人模式與極具深度的創角系統,在 3D 武器格鬥領域立下了難以超越的標竿。如今,這款傳奇之作正式透過 PlayStation 經典遊戲目錄 登陸 PS4 與 PS5 平台。這不僅僅是一次簡單的移植,更是讓新舊世代玩家重新見證「歷史與世界,將被永恆傳頌」這句經典台詞的最佳契機。

在現代格鬥遊戲普遍將重心轉移至線上電競對戰的環境下,《SOULCALIBUR III》的價值反而顯得更加珍貴。它誕生於網路對戰尚未普及的年代,因此開發團隊將所有的心力都投注在單人遊玩內容的打磨上。這款遊戲不僅僅是「兩個人拿著武器互砍」,它更像是一部關於靈劍 Soul Calibur 與邪劍 Soul Edge 糾葛百年的互動史詩。對於那些對於網路排位賽感到壓力,只想在家中獨自享受刀劍交鋒快感的玩家來說,本作的內容深度絕對能滿足你數十甚至上百小時的娛樂需求。
此次登陸 PS5 的版本,並非簡單的 ISO 檔模擬,而是經過 Sony 官方精心調校的增強版。透過次世代主機強大的運算能力,不僅解決了當年 PS2 硬體機能限制下的掉幀問題,更將原本模糊的 480i 訊號提升至清晰銳利的高解析度畫面。當經典角色御劍平四郎揮舞著日本刀斬斷竹林,或是艾薇揮動蛇腹劍劃破長空時,那種流暢度與視覺張力,即便放在 2024 年的今天,依然具有極高的藝術觀賞價值。

如果問老玩家《SOULCALIBUR III》最讓人懷念的是什麼,十之八九會回答你:「劍之編年史」。這是一個大膽結合了即時戰略 (RTS) 模擬與傳統格鬥玩法的獨創模式。在這個模式中,玩家不再只是扮演既有的英雄,而是創建自己的原創指揮官,帶領部隊在棋盤式的地圖上攻城掠地。這種玩法在格鬥遊戲史上可謂空前絕後,至今仍被視為系列作中最具野心的嘗試。
這個模式賦予了自創角色真正的靈魂與舞台。看著自己親手捏出來的角色,從一名沒沒無聞的傭兵,逐漸成長為影響大陸局勢的傳奇將領,這種代入感是單純的 Arcade 模式無法比擬的。配合 PS5 的快速讀取技術,當年進出戰鬥時惱人的 Loading 時間已不復存在,讓整體的戰略節奏變得行雲流水,爽快感倍增。

雖然這是一款 2005 年的遊戲,但透過 PlayStation 的模擬器技術,它獲得了許多現代化的便利功能,大幅降低了新玩家的入門門檻。其中最實用的莫過於「倒轉 (Rewind)」功能。在激烈的對戰中,如果不小心被對手打出一套浮空連段,或是被 BOSS 級角色一擊必殺,玩家只需按下選單鍵,即可將時間倒回幾秒鐘前,重新嘗試防禦或閃避。這對於練習拆招或是單純想通關劇情的玩家來說,簡直是神一般的輔助。
| 功能項目 | PS2 原版體驗 | PS4 / PS5 增強版體驗 |
| 存檔機制 | 依賴實體記憶卡,存檔速度慢且有數量限制 | 快速存檔 (Quick Save),隨時隨地保存進度,無需等待 |
| 畫面表現 | 480i/p 解析度,在大螢幕上顯得模糊 | 高解析度渲染,支援多種影像濾鏡 (復古 CRT / 現代銳利) |
| 容錯率 | 失誤即敗北,需重新挑戰關卡 | 時間倒轉 (Rewind),可立即修正操作失誤,練習效率極高 |
| 讀取速度 | 光碟讀取聲明顯,換場需數秒至十數秒 | 受惠於 SSD 硬碟,幾乎達到瞬時讀取,體驗極致流暢 |
此外,遊戲還提供了多種影像預設檔 (Video Filters)。懷舊派玩家可以選擇模擬老式映像管電視的掃描線濾鏡,重溫當年在客廳打電動的溫暖氛圍;而追求畫質的玩家則可以選擇現代化濾鏡,享受邊緣銳利、色彩飽滿的視覺饗宴。這些貼心的設計,讓《SOULCALIBUR III》不僅僅是冷飯熱炒,而是一道經過精緻擺盤的經典佳餚。
提到《SOULCALIBUR III》,就絕對不能不提它那領先時代至少十年的角色創造系統 (Character Creation)。本作提供了多達 13 種以上的職業,包括武士、忍者、刺客、舞者甚至聖人,每種職業都有其專屬的武器與動作模組。這與現代格鬥遊戲僅能更換外觀不同,本作的創角是真正影響「玩法」的核心機制。你可以創造一個手持巨鐮的蘿莉,或是一個使用雙扇的壯漢,這種自由度激發了無數玩家的創意。

玩家可以針對角色的臉型、髮型、聲音、內衣、鎧甲、護手、腰帶等超過 20 個部位進行微調。在 PS5 高解析度的加持下,這些服裝材質的紋理細節比當年更加清晰可見。對於喜愛 Cosplay 或動漫角色的玩家來說,這裡就是你的夢工廠。你完全可以試著捏出其他遊戲的角色,或是重現電影中的經典人物,然後操作他們在劍魂的舞台上一決高下。
《SOULCALIBUR III》之所以能成為經典,在於它在「格鬥」與「娛樂」之間取得了完美的平衡。它既有硬派格鬥遊戲所講究的立回、確反與連段,又有休閒玩家喜愛的豐富劇情、收集要素與小遊戲(如 Soul Arena)。此次 PS4/PS5 版本的推出,不僅修復了當年最讓玩家詬病的「存檔損毀 BUG」(透過全新的虛擬存檔機制解決),更以極具誠意的價格讓玩家能輕鬆入手。
無論你是當年曾經廢寢忘食的老玩家,想要找回那份青春的回憶;還是從未接觸過該系列的新玩家,想要體驗什麼叫做「內容最豐富的單機格鬥遊戲」,這款作品都是你的不二之選。在這個快節奏的時代,不妨放慢腳步,拿起手把,重新踏上這段尋找最強之劍的壯闊旅程吧。

不支援。本作是基於 PS2 原版的模擬移植,主要強調單人體驗與本地雙人對戰 (Local PvP)。雖然沒有網路排位賽,但支援 PS5 的 Share Play 功能,可以透過串流方式與好友進行遠端遊玩。
兩者內容相同,購買一次通常包含雙版本權限。但在 PS5 主機上執行時,讀取速度會略快於 PS4,且 DualSense 手把的觸覺回饋可能會帶來些微不同的震動體驗。
已經解決。PS2 原版曾有因為檔案系統管理問題導致存檔損壞的嚴重 BUG。現在 PS4/PS5 版本使用的是獨立的虛擬記憶卡系統與主機層級的存檔管理,玩家可以安心遊玩,不再需要擔心心血付之一炬。
PlayStation Store – SOULCALIBUR III 官方頁面