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在復古風潮盛行的今日,獨立遊戲開發商 Romans I XVI Gaming 為經典的射擊遊戲類型注入了全新活力,推出了極具創意的作品《Retaliate》。這款遊戲顛覆了傳統射擊遊戲中「無限彈藥」的黃金定律,玩家在遊戲初期將沒有任何攻擊手段,必須依靠精準的操作和時機,利用防護罩吸收敵人的砲火,再將其轉化為自己的力量反擊回去。這種「以彼之道,還施彼身」的核心玩法,為玩家帶來了前所未有的策略性與挑戰性,使其在眾多獨立遊戲中脫穎而出。

有別於傳統的縱向捲軸射擊遊戲,《復仇》(Retaliate)最引人入勝的特點在於其創新的核心機制。玩家不再是扮演一位擁有無限火力的太空英雄,反而是一位彈盡援絕的駕駛員。唯一的生存之道便是啟動飛船的防護罩,這個護盾不僅能抵擋敵人的攻擊,更能將吸收來的子彈、飛彈甚至雷射,全數納為己用,再猛烈地「報復」回去。 這種獨特的玩法徹底改變了遊戲的節奏,玩家必須在躲避、防禦與攻擊之間做出瞬息萬變的決策。

隨著關卡的推進,敵人會帶來更多樣化的武器,從基本的子彈到追蹤飛彈、地雷,甚至是強力的雷射光束。成功吸收這些多樣化的武器,不僅能讓玩家的火力大幅提升,更帶來了豐富的戰術選擇。 例如,用吸收來的大量飛彈一次清除螢幕上的大批敵人,或是利用充能的雷射光束貫穿強大的頭目,都帶來了無比的爽快感。
《復仇》(Retaliate)提供了多種遊戲模式,確保了遊戲的耐玩性與深度。無論是想體驗完整故事的玩家,還是追求極限高分的挑戰者,都能在其中找到樂趣。
| 遊戲模式 | 模式特色 |
| 故事模式 (Story Mode) | 玩家將揭開銀河系武器被神秘老人奪走的真相,並終結其恐怖統治。此模式包含六個主要關卡,每個關卡最後都有極具挑戰性的頭目戰。 |
| 街機模式 (Arcade Mode) | 包含多種子模式,是磨練技巧與挑戰極限的最佳場所。 |
| 試煉模式 (Trials Mode) | 讓玩家能重複挑戰故事模式中的關卡,目標是將所有敵人全數擊破,是練習與熟悉關卡的絕佳選擇。 |
| 無盡模式 (Endless Mode) | 在僅有一條命的情況下,挑戰自己的生存極限,爭取在線上排行榜上留名。 |
| 經典模式 (Classic Mode) | 體驗遊戲最初的設計原型,回歸最純粹的街機挑戰。 |
遊戲的挑戰性十足,尤其在故事模式中,玩家的生命數有限且沒有接關選項,一旦失敗就必須從頭來過。 這使得每一次的遊玩都充滿了緊張感,也更凸顯了精準操作與彈藥管理的重要性。而頭目戰的設計更是充滿巧思,巨大的金屬飛船會隨著進度展現更多攻擊模式,玩家需要觀察其攻擊規律,才能在彈幕風暴中找到反擊的機會。

在視覺呈現上,《復仇》(Retaliate)採用了清晰銳利的復古像素風格,搭配深邃的星空背景,成功營造出經典街機時代的氛圍。 雖然敵人和場景設計較為簡潔,但其核心玩法帶來的樂趣足以彌補視覺上的樸實。此外,遊戲的配樂也相當出色,充滿未來感的電子音樂與緊張刺激的戰鬥節奏完美融合,讓玩家更能沉浸在這場太空復仇之旅中。
遊戲中也提供了基礎的自訂功能,玩家可以在機庫 (Hangar) 中更換飛船的外觀與顏色,以及護盾的色彩,打造屬於自己的風格化戰機。

總體而言,《復仇》(Retaliate)以其獨樹一幟的核心玩法,成功地為射擊遊戲這個經典類型帶來了令人耳目一新的體驗。它不僅僅是一款挑戰反應速度的遊戲,更是一款考驗策略與耐心的作品。對於喜愛復古風格和尋求創新玩法的玩家來說,這絕對是一款值得嘗試的佳作。