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在電子遊戲的歷史長河中,有幾部作品不僅定義了一個時代,更開創了全新的遊戲類型。《Rogue》正是這樣一部傳奇之作。這款誕生於 1980 年代初期的地城探索遊戲,以其革命性的設計理念——程序化生成(Procedural Generation)與永久死亡(Permadeath),深深影響了後世數以千計的作品,催生出龐大且充滿活力的「類 Rogue (Roguelike)」遊戲類型。如今,這款充滿魅力的始祖級遊戲由發行商 Pixel Games UK 重新帶回玩家視野,登陸 Steam 平台,讓新舊玩家都能體驗那最純粹、最刺激的冒險。

由 Epyx, Inc. 開發的《Rogue》(Rogue),最初在大學的 UNIX 系統上流行,並迅速以其獨特的魅力吸引了一大批忠實玩家。 Steam 上的版本是 Epyx 為 IBM PC (MS-DOS) 平台推出的商業移植版 v1.49,保留了遊戲最經典的樣貌與核心玩法。遊戲的目標看似簡單:玩家扮演一位冒險者,深入充滿危險的「毀滅地下城」(Dungeons of Doom),目標是找到傳說中的「遠多護符」(Amulet of Yendor),並成功帶著它逃出生天。 然而,這段旅程充滿了未知與挑戰。

《Rogue》最大的特色在於其兩大核心機制。首先是程序化生成的地圖,這意味著每一次開始新遊戲,地下城的佈局、房間、通道、怪物和寶物的位置都會完全隨機重組。這使得玩家無法依靠背誦地圖來通關,每一次冒險都是獨一無二的全新體驗,極大地提升了遊戲的重玩價值。
其次,便是令無數玩家又愛又恨的永久死亡機制。在《Rogue》的世界裡,沒有存檔點,沒有復活的機會。一旦你的角色死亡,就意味著永遠失去一切,包括身上的裝備、道具和所有進度,玩家只能從頭開始創建一個新角色。 這種高風險的設計,迫使玩家必須步步為營,謹慎做出每一個決定,因為任何一個失誤都可能是致命的。正是這種高度的緊張感與挑戰性,構成了《Rogue》令人沉迷的魅力。

遊戲中,玩家需要:
《Rogue》的巨大成功與深遠影響,催生了一個完整的遊戲子類型——Roguelike。隨著越來越多的遊戲借鑒其核心機制,玩家與開發者們開始需要一個明確的定義。於是在 2008 年的國際 Roguelike 開發者大會上,一套被稱為「柏林詮釋(The Berlin Interpretation)」的標準應運而生,它為傳統 Roguelike 遊戲設立了幾個核心的設計要素。
| 柏林詮釋(The Berlin Interpretation)核心要素 | |
|---|---|
| 隨機環境生成 | 遊戲世界隨機生成,確保每次遊玩的獨特性。 |
| 永久死亡 | 角色一旦死亡,遊戲即告結束,無法讀檔重來。 |
| 回合制 | 玩家與敵人輪流行動,強調策略而非反應速度。 |
| 網格移動 | 遊戲世界由網格構成,角色在方格間移動。 |
| 複雜互動 | 提供多種方式應對挑戰,鼓勵創造性解法。 |
| 資源管理 | 玩家需謹慎管理有限的資源,如食物、藥水等。 |
| 砍殺戰鬥 | 以擊敗大量怪物為主要遊戲過程。 |
雖然並非所有被稱為 Roguelike 的遊戲都嚴格遵守每一條規則,但「柏林詮釋」無疑為理解這一遊戲類型的根源提供了重要框架。

時至今日,《Rogue》的影響力早已超越其誕生的年代。從傳統的《NetHack》、《Angband》到現代的《Hades》、《死亡細胞 (Dead Cells)》等作品,無數遊戲都從《Rogue》的設計哲學中汲取靈感。 甚至衍生出保留部分進度、降低死亡懲罰的「輕度 Rogue (Rogue-lite)」類型,以及融合了高難度與死亡學習機制的「類魂 (Soulslike)」遊戲,都能看到《Rogue》的影子。
| 類型 | 核心特點 | 代表作品 |
|---|---|---|
| 傳統類 Rogue | 嚴格遵守永久死亡、隨機生成、回合制等要素。 | 《Rogue》、《NetHack》、《Dungeon Crawl Stone Soup》 |
| 輕度 Rogue | 保留隨機生成與死亡重來,但允許玩家繼承部分能力或解鎖新內容。 | 《Hades》、《Slay the Spire》、《The Binding of Isaac》 |
| 類魂 | 高難度戰鬥、死亡後失去資源的懲罰機制,地圖通常為固定設計。 | 《Demon’s Souls》、《Elden Ring》 |

對於想要追本溯源的玩家而言,Steam 上的《Rogue》提供了一個絕佳的機會。它不僅是一部活生生的遊戲歷史教材,其純粹且極具挑戰性的玩法,即便在今天也同樣充滿樂趣。遊戲在 Steam 上獲得了壓倒性好評的玩家評價,超過 450 篇評論中有 95% 為正面,證明了其經典設計經得起時間的考驗。
| 系統需求 | |
|---|---|
| 最低配備 | 作業系統:Windows 7,處理器:x86 |
| 建議配備 | 作業系統:Windows 10,處理器:x64 |
無論你是想了解 Roguelike 類型的起源,還是尋求一場硬核、充滿變數的冒險,《Rogue》都是不容錯過的選擇。踏入這片永恆的地下城,親身體驗那個改變了遊戲世界的傳奇吧!