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由德國獨立遊戲開發團隊 Pixelsplit 打造,Sidekick Publishing 發行的殭屍末日題材新作《死亡日:狂殺末路》(Deadly Days: Roadtrip)已於 2025 年 9 月 22 日在 Steam 平台展開搶先體驗。本作巧妙地將「子彈天堂」式的爽快掃射與極具策略性的「背包管理」系統相結合,為 Roguelike 動作遊戲帶來了令人耳目一新的體驗。遊戲一經推出便獲得玩家社群的廣泛好評,在 Steam 上累積了「極度好評」的優異評價,超過五百則評論中有 89% 為正面,顯示其核心玩法深受玩家喜愛。

在《死亡日:狂殺末路》中,玩家將駕駛一輛巴士,穿梭於殭屍肆虐的末日世界。每一次的旅程都是一場全新的冒險,遊戲採用了程式化生成的關卡,讓玩家在每一次的停靠點都能面臨不同的挑戰與抉擇。 玩家的核心目標非常明確:在每個停靠點搜刮資源、為巴士補充燃料,並在無盡的屍潮中殺出一條血路,最終逃出生天。 這種結合了路線選擇與資源管理的玩法,為傳統的 Roguelike 增添了更多的策略深度。

本作最受讚譽的特色之一,莫過於其極具巧思的物品欄管理系統。玩家在旅途中拾獲的武器、道具都有著不同形狀與大小,必須像玩俄羅斯方塊一樣,將它們巧妙地塞進空間有限的背包中。 這不僅僅是為了攜帶更多戰利品,更重要的是,許多物品之間存在著鄰近加成效果。只要將特定的物品擺放在一起,就能觸發強大的協同效應,例如讓你的武器附加燃燒傷害,或是大幅提升射速。 這種設計讓每一次的拾荒與整理都充滿了策略思考的樂趣,打造出獨一無二的強力組合是遊戲的一大爽點。
| 遊戲名稱 | 《死亡日:狂殺末路》(Deadly Days: Roadtrip) |
| 開發團隊 | Pixelsplit |
| 發行公司 | Sidekick Publishing |
| 遊戲類型 | 動作、獨立、Roguelike、物品欄管理 |
| 發行日期 | 2025 年 9 月 22 日 (搶先體驗) |
| 支援平台 | PC (Steam) |
戰鬥方面,遊戲呈現了「子彈天堂」式的風格,玩家將面對如潮水般湧來的殭屍大軍,透過自動攻擊與手動瞄準,享受掃蕩敵人的快感。 隨著擊殺殭屍獲得經驗值並升級,將會有空投物資降落,為玩家帶來全新的武器或強化道具,讓戰鬥力持續飆升。
遊戲中不僅有豐富的武器庫,還有超過 10 位各具特色的倖存者等待玩家發掘與招募。 每一位倖存者都擁有獨特的天賦和初始武器,解鎖他們不僅能為基地帶來新夥伴,也為下一次的旅程提供了截然不同的開局與玩法風格。 從揮舞球棒的猛男到身穿香蕉服的怪咖,多樣化的角色選擇大大提升了遊戲的重玩價值。

開發團隊 Pixelsplit 表示,之所以選擇搶先體驗模式,是希望能夠與玩家社群共同打造這趟公路旅行。 他們計劃在 6 至 12 個月的搶先體驗期間,根據玩家的回饋不斷擴充遊戲內容,包括增加更多的可玩角色、物品、地圖與 Boss,並持續打磨核心玩法。目前搶先體驗版的內容已經相當完整,包含了完整的遊戲循環,讓玩家可以充分體驗到遊戲的魅力。
總體而言,《死亡日:狂殺末路》成功地將爽快的動作射擊與深度的策略管理融為一體,創造出極易上癮的遊戲體驗。其獨特的背包整理系統不僅是一個噱頭,而是真正構成了遊戲的核心樂趣與策略維度。加上豐富的 Roguelike 元素與持續更新的承諾,本作無疑是近期獨立遊戲市場中一顆閃亮的星星,強烈推薦給所有喜愛動作 Roguelike 與殭屍題材的玩家。
| 最低系統需求 | |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 或更高版本 (64-bit) |
| 處理器 | Intel(R) Core(TM) i5-6600K 或 AMD Ryzen 5 3600 |
| 記憶體 | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 或 AMD RX 570 |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 |