Roguelike卡牌構築新作《最深之井》遊戲類型盤點!挑戰動作爽感與無限組合的破壞樂趣

在獨立遊戲百花齊放的時代,Roguelike 類型以其高度的重玩價值和充滿變數的挑戰,始終吸引著大批忠實玩家。而在這個競爭激烈的領域中,一款名為 《最深之井》(Deepest Well) 的新作正悄然崛起,它融合了彈幕射擊、卡牌構築與可破壞場景等核心要素,旨在為玩家提供一場既爽快又極富策略深度的「破壞遊戲」體驗。由獨立開發團隊 Smoking Cartridge 傾力打造,這款遊戲不僅考驗玩家的反應速度,更挑戰著他們構築牌組、創造瘋狂連鎖效應的想像力。

《最深之井》的核心玩法圍繞著一個不斷向下的井狀競技場展開。玩家將扮演一名強大的魔法師,在有限的空間內對抗一波又一波洶湧而來的敵人。遊戲的節奏極快,滿螢幕的彈幕與敵人將帶給玩家巨大的壓力,但同時,每一次成功的閃避和反擊也將帶來無與倫比的成就感。遊戲的美學風格採用了精緻的像素藝術,既有復古的懷舊感,又不失現代的流暢與華麗。每一個法術的釋放、每一次敵人的爆炸,都在這個小小的競技場中綻放出絢爛的光彩。

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Deepest Well 遊戲場景
圖/遊戲中的戰鬥激烈而混亂

策略核心:構築、協同與「飛升」

如果說爽快的彈幕射擊是《最深之井》的骨架,那麼卡牌升級系統就是其靈魂。每成功抵禦一波敵人後,玩家將有機會從隨機出現的卡牌中選擇一項升級。這些卡牌效果各異,有的能增加傷害,有的能提升射速,有的則提供獨特的輔助能力,例如二段跳或穿透攻擊。遊戲的真正樂趣在於如何策略性地選擇這些卡牌,讓它們之間產生強大的化學反應。

開發團隊將這種協同效應的極致稱為「飛升(Ascensions)」。當玩家收集到特定組合或數量的同類型卡牌時,角色的某項能力將會發生質變,進化成一種截然不同的強大形態。例如,原本單純的火球術,在多次強化後可能會「飛升」為毀天滅地的「藍色火焰」,徹底改變戰鬥的方式。這種設計極大地鼓勵玩家在每一次遊戲中嘗試不同的構築路線,探索那些足以「破壞遊戲平衡」的瘋狂組合。

Deepest Well 中的飛升系統
圖/透過卡牌升級達成強大的「飛升」

為了讓玩家更直觀地理解這種構築的潛力,我們可以想像一些可能的協同作用:

  • 彈射 + 穿透: 讓你的法術在擊穿第一個敵人後,能像彈珠一樣在牆壁和敵人之間來回反彈,清場效率呈指數級增長。
  • 多重施法 + 追蹤: 射出多個法術彈體,並且每一個都能自動鎖定敵人,形成一張無法迴避的天羅地網。
  • 炸藥 + 鏡像: 讓你的每一次攻擊都有機率產生爆炸,同時「鏡像」卡牌複製你的攻擊,使得整個螢幕都充滿連鎖爆炸。

正是這種對無限可能性的追求,構成了《最深之井》最令人著迷的部分。每一次的升級選擇都像是一次賭博,而最終構築成型的快感,則是對玩家智慧與運氣的最高獎勵。

Deepest Well 遊戲中的瘋狂組合
圖/創造屬於你的「破壞遊戲」玩法

動態戰場:可破壞的地形

除了角色構築的深度,《最深之井》還引入了一個極具戰術意義的特色:可破壞的地形。遊戲中的競技場並非堅不可摧,玩家的攻擊和敵人的某些技能都會對場景造成永久性的破壞。這一機制為戰鬥增添了更多變數。

玩家可以主動利用這一點,例如:

  • 創造掩體: 在彈幕密集時,摧毀部分地形,為自己製造一個臨時的避風港。
  • 開闢射線: 打穿障礙物,為具有穿透屬性的攻擊創造更長的攻擊路徑。
  • 地形殺: 將敵人引誘至脆弱的地面上,然後將其擊碎,讓敵人墜入深淵。

當然,敵人同樣會利用地形。一些強大的 Boss 甚至會以撼動整個場景的攻擊方式,徹底改變戰場的結構,迫使玩家不斷移動和適應。這使得每一場戰鬥都充滿了動態的變化,考驗著玩家的臨場反應和空間利用能力。

Deepest Well 中的可破壞地形
圖/善用可破壞的地形是致勝關鍵

局外成長:樞紐與永久解鎖

作為一款 Roguelite 遊戲,《最深之井》同樣包含了豐富的局外成長系統(Metaprogression)。玩家在每次挑戰中獲得的金幣,可以被帶回到一個名為「樞紐(Hub)」的中心區域。在這裡,玩家的努力將轉化為永久的優勢。

樞紐區域主要包含以下幾個重要功能:

  1. 商店: 玩家可以在此使用金幣永久解鎖新的卡牌和飛升能力。這意味著隨著遊戲時間的積累,玩家在後續挑戰中將有更多樣、更強大的卡牌池可供選擇,大大增加了構築的豐富度。
  2. 外觀自訂: 解鎖並更換角色的外觀皮膚和法術的顏色,讓玩家在戰鬥中更具個性。
  3. 排行榜: 與全球的玩家一較高下,看看誰能在這口深井中存活最久、獲得最高分。

這個系統確保了即使挑戰失敗,玩家的每一次遊玩都不是徒勞的。每一次的探索和戰鬥都在為下一次更深入的冒險鋪路,這種持續不斷的成長感是 Roguelite 遊戲最吸引人的特質之一。

Deepest Well 的商店介面
圖/在商店中永久解鎖新卡牌

樞紐區域功能一覽表
功能 詳細說明 對遊戲的影響
商店 使用遊戲中獲得的金幣,永久解鎖新的卡牌、飛升和道具。 豐富後續遊戲的卡牌池,增加策略組合的多樣性。
外觀自訂 更換角色皮膚和法術的視覺效果。 提供個性化選項,增加玩家的代入感。
排行榜 顯示全球玩家的最高分數和排名。 引入競爭元素,激勵玩家挑戰極限。

深井中的恐怖:獨特的 Boss 戰

在深井的特定層數,玩家將會遭遇設計獨特的強大 Boss。這些 Boss 不僅僅是血量更厚的精英怪,它們擁有截然不同的攻擊模式和機制,是對玩家構築強度和操作技巧的終極考驗。

根據開發者的更新日誌,遊戲中已經加入了幾個充滿挑戰性的 Boss,例如:

  • 詛咒骷髏 (Cursed Skull): 一個會噴射火焰、猛擊地面震飛磚塊的巨大骷髏頭。它還擁有旋轉攻擊,需要玩家利用二段跳等位移技能來精準規避。
  • 史萊姆頭 (Slime Head): 一個漂浮的悲傷頭顱,會射出燃燒的粘液和導引彈。在擊敗其第一階段後,它還會進入更狂暴的第二形態。

值得一提的是,開發團隊展現了他們對遊戲品質的承諾,移除了早期版本中一個被認為「無聊」的 Boss「深井住民(Well Dweller)」,並用更具趣味和挑戰性的新 Boss 取而代之。這種積極聽取社群反饋並果斷做出調整的態度,對於一款處於活躍開發階段的獨立遊戲來說至關重要。

詛咒骷髏 Boss 戰
圖/挑戰強大的詛咒骷髏 Boss
史萊姆頭 Boss 戰
圖/史萊姆頭會發射導引彈和燃燒粘液

活躍的開發與未來展望

《最深之井》不僅在核心玩法上表現出色,其開發團隊 Smoking Cartridge 的活躍更新也為遊戲的未來注入了強心劑。從近期的更新日誌中可以看出,團隊在視覺效果、音效、控制器支援、多語言在地化(已加入西班牙語、簡體中文等)以及 Steam Cloud 雲端存檔等方面都進行了大量的優化和新增。

特別是 Steam Cloud 的支援,意味著玩家可以在 PC 和 Steam Deck 等不同設備之間無縫接續遊戲進度,這對於偏愛隨時隨地來一局的 Roguelike 玩家來說是一個巨大的福音。

遊戲特色與系統需求
遊戲特色
類型 動作 Roguelike、彈幕射擊、卡牌構築
核心機制 波次生存、卡牌升級、飛升系統、可破壞地形
遊戲模式 單人遊戲
平台支援 Windows,支援控制器、Steam 成就與雲端存檔
最低系統需求
作業系統 Windows 7 (64-bit)
處理器 2.8 Ghz
記憶體 2 GB RAM
儲存空間 200 MB 可用空間

總結而言,《最深之井》(Deepest Well)是一款極具潛力的獨立遊戲。它成功地將快節奏的動作射擊與深度的策略構築融為一體,並通過可破壞地形和獨特的 Boss 設計,為玩家提供了豐富多變的戰鬥體驗。活躍的開發更新和對玩家社群的重視,也讓人對其未來的發展充滿期待。對於喜愛《吸血鬼倖存者》、《殺戮尖塔》或是任何尋求爽快感與策略性並存的 Roguelike 玩家來說,《最深之井》絕對是一款值得密切關注並加入願望清單的佳作。

Deepest Well 的遊戲畫面
圖/準備好跳入這無盡的深井,挑戰你的極限了嗎?

參考資料 & 圖片來源

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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