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獨立遊戲界近年來吹起一股將卡牌機制結合 Roguelike 的熱潮,而最新登場的Soul’s Gambit 正是這波浪潮中的佼佼者。這款遊戲不僅僅是普通的撲克牌對戰,更融入了深度的 RPG 敘事與黑暗奇幻風格,挑戰玩家在賭上靈魂的賭局中求生。

Soul’s Gambit(暫譯:靈魂賭局)是一款策略導向的卡牌遊戲,它巧妙地融合了經典的撲克牌型(如同花順、葫蘆等)與 Roguelike 的隨機要素。遊戲氛圍深受《Undertale》那種獨特且深沉的敘事風格影響,同時在玩法上又能看到類似《Balatro》那種令人上癮的卡牌構築機制。

在這個充滿謎團的賭桌上,玩家面對的對手不僅僅是單純的 AI,而是擁有獨特性格與靈魂的角色。每一個對手都有其背後的故事與賭上性命的理由,這使得每一場牌局都不僅僅是數字的較量,更是一場心理博弈。
在 Soul’s Gambit 中,單純依靠運氣拿到好牌並不足以保證勝利。玩家必須運用策略,構建自己的牌組,並適時地使用特殊卡牌來扭轉戰局。遊戲強調「如何打出你的手牌」比拿到什麼牌更重要。

遊戲核心圍繞著Roguelike 牌組構築展開。這意味著每一次的遊玩體驗都是獨一無二的。玩家需要在隨機生成的遭遇戰中,收集能夠增強牌型的「小丑牌」(Joker cards)或其他輔助道具,創造出無限的連擊組合。
此外,遊戲引入了戰術戰鬥的概念。你不只要追求打出最大的牌型傷害,還需要分析對手的行動模式。何時該防守?何時該使用作弊卡(Cheat cards)來冒險一搏?這些決策都將直接影響你能否在莊家的殘酷遊戲中存活下來。

視覺表現上,Soul’s Gambit 採用了獨特的「骯髒像素藝術」(Dirty Pixel Art)風格,營造出一種既復古又帶有頹廢感的地下賭場氛圍。這種美術風格配合動態的音樂設計,極大地提升了遊戲的緊張感與沉浸感。

更有趣的是遊戲中的道德抉擇系統。當你擊敗對手時,你會選擇讓他們破產並奪走他們的靈魂,還是展現慈悲放他們一條生路?這些選擇並非單純的劇情過場,而是會實質影響遊戲的結局走向,增加了多周目遊玩的價值。
這種設計讓玩家在享受卡牌對戰快感的同時,也被迫面對人性與貪婪的拷問。你是否願意為了勝利而犧牲一切,甚至是自己的良知?

本作由 Team Husk 負責開發與發行,展現了獨立開發團隊對於機制創新與氛圍營造的獨到見解。遊戲預計於 2026 年 1 月 6 日正式發行,但在 Steam 上已經引起了不少關注,特別是針對喜歡策略卡牌與黑暗敘事的玩家群體。
開發團隊也公開透明地表示,遊戲中的部分視覺資產(如背景、角色)使用了AI 工具進行預生成,再經由人工處理與整合。這種坦誠的態度在當前的遊戲開發環境中相當值得肯定,也讓玩家能更專注於遊戲本身的樂趣。

總體而言,Soul’s Gambit 憑藉其獨特的機制融合、深邃的藝術風格以及對人性道德的探討,有望成為獨立遊戲界的下一匹黑馬。如果你是《Slay the Spire》或《Balatro》的愛好者,這款遊戲絕對值得加入你的願望清單。
Soul’s Gambit 是一款結合了 Roguelike 牌組構築、RPG 敘事元素與撲克牌規則的策略卡牌遊戲。玩家需要在黑暗的賭局中擊敗對手,並做出影響結局的道德選擇。
不同於傳統卡牌遊戲,Soul’s Gambit 強調對手具有獨特的人格與靈魂,且融合了 RPG 式的劇情選擇。玩家不僅要比牌型大小,還要利用作弊卡、道具以及心理戰術來獲勝。
根據 Steam 商店頁面顯示,Soul’s Gambit 預計於 2026 年 1 月 6 日正式發售。
Soul’s Gambit 支援 Windows (10/11) 以及 macOS (10.13 High Sierra 或更高版本) 系統。