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當辦公室的日光燈嗡嗡作響,主管的嘮叨在耳邊迴盪,你是否曾感覺自己正處於崩潰的邊緣?一款名為《別忘了微笑》(Don’t Forget to Smile)的全新 Roguelike 彈幕天堂遊戲,將這種現代生活的焦慮與壓力轉化為一場腎上腺素飆升的宣洩之旅。這不僅僅是一款遊戲,更是對朝九晚五、靈魂被碾碎的企業文化的原始吶喊。由獨立開發團隊 Existerror Digital 傾力打造,這款作品以其獨特的藝術風格、諷刺的主題和爽快的戰鬥,準備在遊戲界投下一顆震撼彈。
《別忘了微笑》已於 2025 年 11 月 28 日在 Steam 平台上正式發售,它邀請玩家扮演一名受夠了最低工資工作和令人窒息的企業機器的普通人。當生活中的荒謬與壓力累積到臨界點,一場華麗的混亂就此展開。玩家將拿起由日常辦公用品和工業工具改造而成的奇特武器,對抗那些象徵著現代生活壓迫的敵人,從無情的會議提醒到煩人的客戶投訴,一切都將在彈幕的洪流中化為灰燼。

《別忘了微笑》的核心玩法建立在「彈幕天堂」或「倖存者-like」的基礎之上,玩家需要在一個封閉的場景中,面對源源不絕、從四面八方湧來的敵人。遊戲的操作直觀而純粹,玩家只需專注於移動角色,巧妙地躲避敵人和他們的攻擊,而角色的武器會自動向周圍的敵人開火。這種設計大大降低了上手門檻,讓玩家可以迅速沉浸在遊戲的核心樂趣中——在槍林彈雨中穿梭,欣賞敵人如煙火般被消滅的壯觀景象。
然而,簡單的操作背後是深度的策略性。每一次升級,玩家都可以在隨機出現的武器和增益效果中做出選擇,逐步構建出自己獨特的戰鬥風格。你是想成為一個手持多把電擊槍,讓整個螢幕充滿電流的「電療大師」,還是偏愛使用爆炸性武器,享受一炸一大片的快感?遊戲提供了超過 10 種獨特的武器和 15 種以上的增益模組,它們的設計靈感皆源自於對工業、科技和職場安全的黑色幽默式嘲諷。例如,你可能會撿到一把能發射釘子的「工業釘槍」,或是一個能讓你跑得更快,名為「咖啡因過量」的增益道具。

遊戲最大的魅力之一在於其隱藏的「協同效應」系統。 當特定的武器與增益模組組合在一起時,會觸發毀滅性的特殊效果,將你的戰鬥力提升到一個全新的層次。發現這些強大的組合是遊戲過程中的一大樂趣,也鼓勵玩家不斷嘗試新的搭配,探索無限的可能性。每一次遊戲都是一場全新的冒險,Roguelike 的隨機性確保了玩家永遠不會遇到完全相同的挑戰。
| 武器類別 | 特色描述 | 潛在協同增益 |
|---|---|---|
| 遠程射擊 | 例如工業釘槍、訂書機。快速發射單體投射物,適合精準打擊。 | 穿透彈、分裂彈、彈射效果 |
| 範圍爆炸 | 例如過期的滅火器、壓力鍋。造成大範圍傷害,適合清理密集敵人。 | 增加爆炸範圍、連鎖爆炸、燃燒效果 |
| 持續傷害 | 例如洩漏的電池、過熱的筆電。在特定區域或敵人身上造成持續性傷害。 | 擴大傷害區域、減速效果、傷害加深 |
| 防禦反擊 | 例如帶電的安全錐、旋轉的辦公椅。在角色周圍形成保護,並對靠近的敵人造成傷害。 | 增加防禦半徑、擊退敵人、反彈投射物 |
《別忘了微笑》不僅僅是一款追求爽快感的遊戲,它更是一面映照現實的哈哈鏡。遊戲的整個世界觀、敵人設計和敘事都充滿了對企業文化、資本主義和心理健康的尖銳諷刺。 玩家所對抗的不再是傳統的地精或惡龍,而是更為真實、也更令人惱火的「敵人」——象徵著無理要求的客戶、不斷跳出的郵件通知、以及代表著管理層壓迫的「主管」級精英怪。這些敵人被巧妙地視覺化,用一種荒誕而又貼切的方式,將無形的精神壓力轉化為遊戲中可以被摧毀的實體。
遊戲的場景也同樣充滿了這種諷刺意味,從格子間地獄般的辦公室,到混亂的倉庫,再到消費主義的殿堂——購物中心。每一個關卡都是對現代生活某個側面的戲謔模仿。這種設計讓玩家在享受戰鬥快感的同時,也能會心一笑,從中找到一絲共鳴和宣洩的出口。
遊戲的升級商店機制也同樣值得玩味。開發者特別強調,這是一個「非真實金錢」的升級商店,遊戲內絕無任何微交易。這本身就是對當前許多遊戲採用掠奪性付費模式的一種無聲抗議。玩家在遊戲中獲得的貨幣,可以用來永久性地提升角色的基礎能力或解鎖新的武器與增益,這種紮實的進程感讓玩家的每一次努力都有回報,也體現了開發者希望提供一個公平、純粹遊戲體驗的決心。
《別忘了微笑》的藝術風格極具辨識度。它巧妙地融合了手繪藝術、3D 渲染和 2D 動畫,創造出一種既混亂又迷幻的視覺效果。角色的動作流暢而充滿力量感,而敵人則以一種誇張的形式呈現,它們的死亡特效血腥而風格化,伴隨著螢幕的震動和粒子效果,給玩家帶來強烈的視覺衝擊力。整個遊戲畫面彷彿是一場失控的塗鴉,色彩大膽,線條狂放,完美地契合了遊戲「精神崩潰」的主題。

遊戲的音效設計同樣出色。伴隨著激昂的電子音樂,每一次射擊、爆炸和敵人被消滅的聲音都清晰而有力,共同構成了一部令人血脈賁張的交響樂。這些音效不僅增強了戰鬥的打擊感,也進一步烘托了遊戲緊張而瘋狂的氛圍。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| Steam 成就 | 包含 61 個 Steam 成就,挑戰玩家的技術和毅力,記錄每一次瘋狂的突破。 |
| 控制器支援 | 提供完整的控制器支援,讓玩家可以舒適地躺在沙發上,享受流暢的操作體驗。 |
| 排行榜 | 內建 Steam 排行榜,玩家可以和全球的「同事」們一較高下,看看誰才是真正的「摸魚之王」。 |
| 家庭共享 | 支援 Steam 家庭共享功能,可以與家人一同分享這場反抗之旅。 |
《別忘了微笑》背後的故事也同樣引人注目。這款遊戲主要由一位名叫 Jamie 的獨立開發者,在業餘時間與他的音效師朋友 Frank 共同完成。他們在家庭和本職工作的夾縫中,憑藉著對遊戲的熱愛與執著,將這部作品從一個想法變為現實。開發者在遊戲頁面上坦言,他們的目標是發行一款玩家真正喜歡的遊戲,「不是搶錢工具,不是充滿 Bug 的爛攤子,也不是倉促趕工的產品。」 這種真誠的態度在當今浮躁的遊戲市場中顯得尤為可貴。
他們積極邀請玩家提供反饋,並承諾會認真對待每一個問題,不斷完善遊戲。這種與社群的緊密互動,展現了獨立開發團隊獨有的靈活性與親和力。玩家的支持,無論是購買、加入願望單還是分享,都將是對他們辛勤付出的最大肯定。
值得一提的是,遊戲的系統需求極為親民,甚至在需求列表上帶著一絲自嘲式的幽默。最低配置僅要求一台「2012 年之後」的電腦,而推薦配置則是「2018 年之後」的設備,並戲稱音效卡「現在還有這東西嗎?」。這意味著幾乎所有玩家都能流暢地體驗這場瘋狂的辦公室大逃殺。
| 配置 | 最低需求 | 推薦需求 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 | Windows 10 |
| 處理器 | 有就行 (Yes) | 還不錯的 (An alright one) |
| 顯示卡 | 有就行 (Yes) | 中等水平的 (A mediocre one) |
| 音效卡 | 現在還有這東西嗎? | 現在還有這東西嗎? |
總結而言,《別忘了微笑》(Don’t Forget to Smile)是一款充滿個性與誠意的獨立遊戲。它以「彈幕天堂」的爽快玩法為骨架,填充了對現代社會尖銳而幽默的諷刺作為血肉,再披上一件獨特而迷幻的藝術風格外衣。它不僅能為玩家提供數小時緊張刺激的娛樂,更能引發人們對工作、生活與心理健康的深思。如果你也曾對日復一日的枯燥生活感到厭倦,渴望一場徹底的宣洩,那麼這款遊戲無疑是為你量身打造的。現在就戴上你最虛偽的職業微笑,準備好在《別忘了微笑》的世界裡,將一切煩惱都炸個粉碎吧!