Roguelite動作遊戲《奇異狩獵場》震撼登場!地獄冒險與角色養成新體驗

由韓國獨立遊戲開發團隊 GaniTani 傾力打造,一款受但丁《神曲・地獄篇》啟發的全新生存 Roguelite 動作遊戲 《奇異狩獵場》(Strange Hunting Grounds),即將帶領玩家踏上一場深入煉獄、挑戰自我的奇幻冒險。遊戲融合了深度角色養成、豐富的收集要素與爽快的戰鬥體驗,玩家將在隨機生成的地圖中,面對無盡的惡魔大軍,探索九層地獄的奧秘,並解救迷失於此的獨特英雄。憑藉其獨特的藝術風格、宏大的世界觀設定以及充滿挑戰性的玩法,本作預計將在 Roguelite 遊戲領域掀起一股新的浪潮,為尋求刺激與策略深度的玩家提供一場前所未有的視聽盛宴。

在當今遊戲市場,Roguelite 類型以其高度的重玩價值和每一次遊戲都能帶來新奇體驗的特點,深受廣大玩家的喜愛。從《黑帝斯》到《吸血鬼倖存者》,這一類型的遊戲總能透過精妙的機制設計,讓玩家在不斷的失敗與重生中獲得成長的快感。《奇異狩獵場》正是在這個成熟的基礎上,注入了古典文學的靈魂,將但丁筆下那個充滿罪惡與懲罰的煉獄世界,轉化為一個充滿動態挑戰與探索樂趣的數位狩獵場。開發團隊 GaniTani 雖然規模不大,但其對遊戲的熱情與創意在本作中展露無遺。他們不僅僅是創造了一個讓玩家殺戮怪物的舞台,更是試圖構建一個有深度、有故事背景的沉浸式體驗,讓玩家的每一次冒險都彷彿是在親歷一場史詩般的煉獄之旅。

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遊戲主視覺圖,展現了多樣的角色與地獄般的場景
圖/《奇異狩獵場》主視覺圖

深入煉獄:一個由《神曲》構築的狩獵世界

《奇異狩獵場》最引人入勝的核心特色,無疑是其基於但丁《神曲・地獄篇》所設計的世界觀。遊戲不再是單純的奇幻或科幻背景,而是將玩家直接拋入文學巨著中那個層次分明、充滿象徵意義的地下世界。開發團隊巧妙地將地獄的九個循環,包括痛苦之河「阿克隆」、無罪異教徒所在的「靈薄獄」、色慾者受暴風吹襲的「色慾天」、暴食者飽受骯髒雨水折磨的「暴食天」以及貪婪者永無止境推動巨石的「貪婪天」,轉化為各具特色的遊戲關卡。每一個關卡都忠實地再現了原著中的環境氛圍與懲罰主題,為玩家帶來了極強的代入感。

在視覺表現上,開發團隊為每一層地獄都設計了獨特的場景美術與色調。例如,在「色慾天」,玩家可能會在狂風呼嘯的昏暗峽谷中戰鬥,場景中充滿了破碎的石柱與飄蕩的靈魂;而在「暴食天」,則可能是在一片泥濘惡臭的沼澤地,伴隨著冰冷的雨水與怪物的嘶吼。這種環境敘事不僅僅是為了美學上的呈現,更直接影響著遊戲玩法。不同的地形會對玩家的移動造成影響,而特定的環境元素甚至可能成為戰鬥中的變數,玩家需要學會利用環境來對抗源源不絕的敵人。

玩家角色在充滿怪物的關卡中施放華麗的技能
圖/爽快的戰鬥畫面

遊戲中的怪物設計同樣緊扣主題。開發團隊精心設計了超過 119 種敵人,其中包括 25 種精英級的中型頭目和 5 位鎮守各地獄深處的主要頭目。這些怪物的形象與攻擊方式都與其所在的地獄層級息息相關。例如,在「貪婪天」的敵人可能手持金幣或寶石作為武器,攻擊方式充滿了佔有慾與掠奪性;而「暴食天」的怪物則可能擁有吞噬或噴吐穢物的能力。這種高度主題化的設計,使得每一次戰鬥都像是在與但丁筆下的罪靈直接對話,極大地豐富了遊戲的文化內涵與沉浸體驗。

英雄集結:八位身懷絕技的煉獄倖存者

在《奇異狩獵場》的黑暗世界中,玩家並非孤軍奮戰。遊戲提供了多達八位可供遊玩的獨特角色,每一位都擁有截然不同的背景故事、專屬武器和毀滅性的特殊能力。這些角色並非一開始就能全部使用,而是需要玩家在「探索模式」中深入地獄,通過完成特定任務或挑戰來逐一解鎖和營救。這種設計不僅增加了遊戲的探索動力,也讓玩家在收集角色的過程中,逐步揭開這個煉獄世界背後的更多秘密。

角色的多樣性是本作戰鬥系統的核心。每一位英雄都代表著一種獨特的戰鬥風格。例如,可能有擅長近身肉搏、揮舞巨劍的狂戰士型角色,他的技能充滿了力量感,能夠輕易地將敵人擊飛或撕裂;也可能有身手敏捷、使用雙刃或弓箭的刺客型角色,能夠在敵陣中穿梭自如,發動迅雷不及掩耳的攻擊。此外,掌握元素魔法、能夠召喚火焰或冰霜的法師型角色,以及能夠設置陷阱或召喚僕從的策略型角色,都為玩家提供了豐富的戰術選擇。這種差異化的設計,確保了玩家在切換不同角色時,都能獲得全新的遊戲體驗。

角色在升級時從多個技能選項中進行選擇
圖/策略性的技能選擇

更有趣的是,遊戲引入了一個「角色協同」系統。每當玩家成功解鎖並營救一位新角色,不僅是多了一個可選的英雄,所有已擁有的角色都能獲得永久性的被動能力加成。這意味著,玩家的角色收藏越豐富,整個隊伍的基礎實力就越強大。這一機制鼓勵玩家積極探索,嘗試使用不同的角色來應對挑戰,從而形成一個良性的成長循環。玩家可以根據自己的遊戲風格,優先解鎖那些能提供關鍵被動能力的角色,進一步客製化自己的戰鬥策略。

角色類型(推測) 專屬武器(推測) 核心戰鬥風格 可能的特殊能力
聖殿騎士 十字巨劍 近戰範圍攻擊、高防禦 神聖庇護、審判之刃
暗影遊俠 淬毒雙匕 高攻速、高爆發、潛行 暗影步、致命毒藥
煉獄法師 元素法杖 遠程魔法輸出、控場 火球術、冰霜新星
機械工匠 自動砲塔 召喚、區域控制、陷阱 部署砲塔、重力陷阱

千錘百鍊:打造無可匹敵的戰鬥流派

作為一款 Roguelite 遊戲,《奇異狩獵場》的精髓在於其深度且充滿變數的角色養成系統。每一次進入狩獵場,玩家都將從零開始構築自己的戰鬥能力,而遊戲結束後獲得的資源,則可用於永久性地強化角色,讓下一次的挑戰變得更加游刃有餘。這個系統主要圍繞著四大核心要素展開:核心屬性升級、武器進化與超越、符文裝備與升級,以及裝備強化。

首先是核心屬性升級,這是角色成長最基礎的部分。玩家可以使用在戰鬥中獲得的資源,永久提升角色的基礎生命值、防禦力、攻擊力、恢復能力等屬性。這些看似簡單的數值提升,卻是玩家能夠在地獄中走得更遠的基石。穩健的基礎屬性,讓玩家在面對更高等級的挑戰時,擁有更高的容錯率和持續作戰能力。

面對巨大的頭目級敵人
圖/挑戰強大的地獄頭目

武器系統則是構築戰鬥風格的關鍵。遊戲中提供了豐富的武器庫,而其中大部分武器都擁有多階段的進化形態。在單局遊戲中,玩家可以透過獲取特定的被動技能與道具組合,將手中的初始武器進化為威力更強、形態更華麗的「進化武器」。例如,一把普通的飛刀,在搭配了增加投射物數量和穿透效果的技能後,可能會進化成能夠自動追蹤敵人的「靈魂匕首風暴」。這種即時性的構築樂趣,正是 Roguelite 遊戲的魅力所在。此外,遊戲還設有「超越」系統,讓玩家可以對武器進行永久性的強化,解鎖更強大的基礎屬性和特殊詞條。

符文系統為角色的客製化提供了更高的自由度。遊戲中設計了 10 種不同類型的符文,每種符文都提供獨特的加成效果,例如增加暴擊率、提升技能冷卻縮減、或是賦予攻擊吸血效果等。每位角色最多可以裝備 5 個符文,玩家可以根據自己選擇的角色和武器,搭配出一套最適合的符文組合。符文本身也可以進行升級,進一步強化其效果。合理的符文搭配,往往能夠產生質變,讓角色的戰鬥力提升數個檔次。

最後,裝備系統為玩家的長期追求提供了目標。玩家可以透過挑戰高難度關卡或擊敗頭目,獲得不同品級的裝備。這些裝備不僅提供屬性加成,還可能附帶強大的特殊效果。遊戲中的「合成」與「升級」系統,讓玩家可以將低品級的裝備合成為更高品級的強力神裝,為刷寶過程增添了無窮的樂趣。

多元玩法:狩獵與探索的雙重奏

為了滿足不同玩家的需求,《奇異狩獵場》設計了兩種核心遊戲模式:「狩獵模式」與「探索模式」,兩者相輔相成,共同構成了遊戲的完整體驗。

「狩獵模式」是經典的生存 Roguelite 玩法。在此模式下,玩家將進入一張無盡的、隨機生成的地圖,面對一波又一波越來越強大的敵人。目標非常純粹:活下去,並盡可能地擊殺更多的敵人。這是測試玩家角色構築、反應速度和戰術策略的最佳場所。玩家可以在這裡盡情地體驗各種武器與技能組合的威力,挑戰自己的生存極限。同時,狩獵模式也是獲取大量經驗值和強化資源的主要途徑,為角色的永久成長提供穩定的支持。這種純粹的、以戰鬥為核心的玩法,非常適合喜歡快節奏、高強度挑戰的玩家。

遊戲中的角色選擇與養成介面
圖/豐富的角色與養成系統

而「探索模式」則承擔了遊戲的故事推進和世界觀呈現功能。在這個模式中,玩家將不再是無盡地生存,而是有著明確的目標:穿越但丁筆下的九層地獄。每一層地獄都是一個獨立設計的關卡,擁有固定的地圖結構、獨特的事件和最終的頭目戰。玩家的主要任務是在這些關卡中尋找並營救其他被困的英雄,收集關鍵的劇情物品,並最終挑戰鎮守該層的強大惡魔。探索模式的節奏相對較慢,更強調策略規劃和資源管理。玩家需要仔細觀察地圖,選擇最優的前進路線,以最佳狀態迎接最終的挑戰。成功通關探索模式的關卡,不僅能解鎖新的可玩角色和遊戲內容,還能讓玩家更深入地了解《奇異狩獵場》的宏大故事背景。

這兩種模式的結合,讓遊戲體驗變得極為豐富。當玩家在探索模式中遇到瓶頸時,可以回到狩獵模式中磨練技巧、積累資源,強化角色後再回來挑戰。而當玩家厭倦了無盡的殺戮,又可以投入到探索模式中,體驗劇情,享受解鎖新內容的成就感。這種動態的玩法循環,確保了遊戲在數十甚至上百小時內都能保持新鮮感與吸引力。

遊戲模式 核心玩法 主要目標 主要獎勵
狩獵模式 無盡生存、刷怪 挑戰生存極限、獲取最高分 大量經驗值、金幣、強化材料
探索模式 線性關卡、頭目戰 營救角色、推進劇情、擊敗區域頭目 解鎖新角色、新武器、劇情物品

開發者之聲:與社群共同成長的搶先體驗

《奇異狩獵場》選擇以「搶先體驗」(Early Access)的模式登陸 Steam 平台,這充分體現了開發團隊 GaniTani 對玩家社群的重視。在 Steam 頁面的開發者問答中,他們坦誠地表示:「我們希望這是一款能透過與用戶的反饋共同成長的遊戲。」這不僅僅是一句口號,更是他們對未來開發方向的承諾。

開發團隊計劃在搶先體驗階段至少維持三個月,期間將會根據玩家的意見和建議,不斷地對遊戲進行調整和完善。他們明確指出,完整版的遊戲將會比搶先體驗版擁有更豐富的內容,包括增加新的遊戲模式、推出更多獨具特色的可玩角色、設計更具挑戰性的新關卡,以及擴充道具和武器的種類。這意味著早期參與的玩家不僅能第一時間體驗到遊戲的核心樂趣,還能親身參與到遊戲的進化過程中,見證一個潛力無限的作品如何被打磨成一塊璀璨的瑰寶。

遊戲角色被眾多敵人包圍的激烈戰鬥場景
圖/在地獄中殺出重圍

對於玩家最關心的定價問題,開發團隊也給出了明確的答覆:在搶先體驗結束後,隨著新功能和內容擴展的完整版發布,遊戲的價格可能會適度上調。這對早期支持者而言無疑是一個好消息,意味著他們能以更優惠的價格,獲得一個內容持續增值的遊戲。開發團隊積極鼓勵玩家透過 Steam 社群中心、Discord 等多種渠道與他們進行溝通,共同探討遊戲未來的發展方向。這種開放、透明的開發態度,讓人對《奇異狩獵場》的長期運營充滿信心。

值得一提的是,開發團隊承諾遊戲中的所有內容都可以通過正常遊玩來獲得,完全沒有任何微交易或廣告。在當前許多遊戲都充斥著內購和開箱系統的環境下,這種堅持「玩家體驗至上」的理念顯得尤為可貴,也讓《奇異狩獵場》成為了一款真正為純粹的遊戲樂趣而生的作品。

結論:一場值得期待的煉獄詩篇

總結而言,《奇異狩獵場》(Strange Hunting Grounds)是一款在各方面都展現出巨大潛力的 Roguelite 動作遊戲。它不僅擁有爽快刺激的戰鬥系統和深度耐玩的養成機制,更以但丁《神曲》這一古典文學名著作為世界觀基石,賦予了遊戲獨特的文化魅力與藝術氣息。從多樣化的角色設計、充滿策略性的技能構築,到主題鮮明的地獄關卡和怪物,遊戲的每一個細節都體現了開發團隊的匠心獨運。

選擇以搶先體驗模式發行,並積極與社群互動的開發策略,更讓人看到了這款遊戲未來的無限可能性。對於熱愛 Roguelite 類型、喜歡挑戰自我、並對深度世界觀與角色養成有著濃厚興趣的玩家來說,《奇異狩獵場》無疑是一款不容錯過的佳作。準備好你的武器,磨練你的意志,一場深入煉獄、精彩絕倫的狩獵之旅,即將展開。

角色施放範圍攻擊技能,清掃周圍的敵人
圖/華麗的技能特效

參考資料 & 圖片來源

Steam 商店頁面:Strange Hunting Grounds

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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