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由 Super Fantasy Games 開發、Hooded Horse 發行的奇幻風格 Roguelite 城市建造遊戲超級幻想王國(Super Fantasy Kingdom),自進入搶先體驗階段後,便以其獨特的玩法融合與極高的重玩價值,在 Steam 平台上獲得了「極度好評」的玩家讚譽。這款遊戲巧妙地將城市建造、資源管理、塔防戰鬥與 Roguelite 元素結合,打造出一個白天建設、夜晚激戰的迷人循環,讓玩家深陷其中,無法自拔。

《超級幻想王國》的核心玩法圍繞著晝夜雙階段進行。白天,玩家扮演一位剛從狩獵歸來的領主,面對殘破的家園,必須扛起重建的重責大任。 這是一個考驗策略規劃的階段,玩家需要採集木材、石頭等基礎資源,建造伐木場、採石場、農田、房屋等各式建築,並合理分配工人來優化生產鏈。 由於建築空間有限,且每輪遊戲的資源分佈都是隨機的,使得每一次開局都充滿了新的挑戰與決策難題。
而當夜幕降臨,遊戲畫風一轉,成群結隊的怪物將從黑暗中湧出,無情地衝擊玩家辛苦建立的城門。 此時,遊戲便進入了緊張刺激的塔防戰鬥階段。玩家無法直接操控單位,而是必須在白天時招募英雄與各種防禦單位,並將他們策略性地部署在防線上。看著自己招募的騎士、弩手、魔法師甚至恐龍與吸血鬼,自動迎擊如潮水般的敵人,帶來了如同《吸血鬼倖存者》般的爽快戰鬥體驗。
失敗並非終點,而是另一個更強大的開始,這正是 Roguelite 遊戲的魅力所在。《超級幻想王國》深刻體現了這一點。當玩家的防線被突破,王國毀於一旦時,遊戲並不會就此結束。玩家將會帶著在該輪遊戲中獲得的「榮譽」(Glory),重新開始新的一局。 這些榮譽可以用來永久解鎖新的內容,例如:
這種循環機制讓玩家在每一次的失敗中都能獲得成長,不僅降低了挫折感,更大大提高了遊戲的重玩價值與黏著度。
| 遊戲階段 | 主要目標 | 核心玩法 |
|---|---|---|
| 白天 | 重建王國、發展經濟 | 城市建造、資源管理、單位招募 |
| 夜晚 | 抵禦怪物入侵 | 塔防、自動戰鬥 |
| 失敗後 | 變得更強 | Roguelite 永久升級與解鎖 |
除了核心的戰鬥與建設,遊戲還擁有豐富的管理細節。玩家需要為英雄們建造酒館,並透過農場、漁場、麵包坊等設施準備豐盛的食物。每晚戰鬥勝利後,英雄們會在酒館慶祝,享用美食能讓他們獲得經驗值並升級,變得更強大。 此外,遊戲中還有超過 100 種的物品和遺跡,可以為單位提供各種加成,如何搭配裝備與單位,找出協同效應,也是一門重要的學問。
目前遊戲在搶先體驗階段提供了兩個風格迥異的王國供玩家選擇:「人類王國」與「亡靈王國」,每個王國都有其獨特的機制、經濟體系與地圖,為玩家帶來截然不同的遊戲體驗。

| 遊戲特色總覽 | |
|---|---|
| 遊戲類型 | Roguelite 城市建造、塔防 |
| 核心循環 | 白天建造,夜晚防禦,失敗後升級 |
| 可玩陣營 | 人類王國、亡靈王國 |
| 單位與物品 | 超過 50 種單位、100 種物品遺跡 |
| 玩家評價 | 極度好評 (Steam) |
總結來說,《超級幻想王國》成功地將多種受歡迎的遊戲類型融合在一起,創造出獨特且極具成癮性的玩法。無論是喜愛策略經營、塔防佈局還是 Roguelite 刷寶升級的玩家,都能在這款遊戲中找到樂趣。開發團隊也積極聽取社群回饋並進行更新,讓遊戲的未來發展更加值得期待。
