Roguelite彈幕天堂新作《E-Lich: Corporate Souls》!黑色幽默職場題材割草遊戲強勢搶先體驗

在眾多 Roguelite 與彈幕射擊遊戲如雨後春筍般冒出的市場中,一款名為《E-Lich: Corporate Souls》的遊戲以其絕無僅有的黑色幽默與對企業文化的辛辣諷刺,成功地殺出了一條血路。這款由獨立開發團隊 JohnnyR Designs 打造的作品,不僅僅是一款讓玩家在槍林彈雨中求生的遊戲,更是一場獻給所有社畜的靈魂狂歡。玩家將扮演一位不幸陣亡的菜鳥冒險者,卻在死後被一家名為「E-Lich Corp」的亡靈企業「錄用」,開始了永無止境的加班生涯——收集靈魂。遊戲巧妙地將辦公室日常與地獄般的戰鬥融合,創造出令人捧腹又感同身受的獨特體驗。

這款遊戲的核心魅力在於其對職場生態的精準嘲諷。 你是否曾感覺自己的靈魂被工作掏空?在《E-Lich: Corporate Souls》裡,這不再是比喻,而是你的日常 KPI。遊戲中的每一個元素都充滿了令人會心一笑的辦公室爛笑話與雙關語,從充滿官僚氣息的 NPC 同事,到將你的努力貶得一文不值的主管,都讓人彷彿看到了自己現實生活中的影子。然而,遊戲並非只有諷刺,它的玩法機制同樣扎實且富有深度。作為一款彈幕天堂(Bullet Heaven)遊戲,玩家將面對成千上萬的敵人,透過不斷升級、選擇各種荒謬又強大的「公司福利」(Boon)來構築獨一無二的戰鬥風格,體驗將整個螢幕化為毀滅交響樂的極致爽快感。

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遊戲目前正處於搶先體驗(Early Access)階段,但其內容的豐富程度已遠超許多同類作品。開發團隊承諾,在未來的更新中將加入更多可玩角色、全新關卡、獨特的遊戲模式以及更深度的劇情故事。他們積極聽取社群的反饋,致力於將這座「亡靈辦公室」打造成所有玩家都樂於「加班」的永恆地獄。如果你厭倦了千篇一律的奇幻冒險,渴望在遊戲中尋找一絲現實的共鳴與發洩的管道,那麼《E-Lich: Corporate Souls》絕對是你不可錯過的選擇。準備好打卡上班,開始你最棒的來世職場生活吧!

遊戲戰鬥畫面,充滿像素風格的彈幕特效。
圖/E-Lich: Corporate Souls 遊戲戰鬥畫面

歡迎來到來世,菜鳥! E-Lich 企業文化深度解析

死亡並非終點,在《E-Lich: Corporate Souls》的世界裡,它僅僅是另一份工作的開始。遊戲的故事始於一個經典的悲劇:一位充滿抱負的菜鳥冒險者,在初出茅廬的探險中不幸喪命。然而,當他以為一切都將歸於塵土時,一紙來自「E-Lich 企業」的錄取通知書,將他拉入了一個前所未聞的來世職場。這家公司的業務核心非常簡單——收割人間的靈魂,而你,就是最新鮮的肝。

這家公司的座右銘是:「我們重視你的生命。以及死亡。真的。」 這句話完美地概括了遊戲的荒誕基調。玩家將進入一個由不死生物組成的辦公大廳,這裡的每一個角落都瀰漫著濃厚的企業文化氣息——只不過是以一種扭曲、黑暗且幽默的方式呈現。你會遇到和你一樣的骷髏同事,他們會一邊抱怨著永無止境的 KPI,一邊把自己的工作推給你;你還會面見法力高強的巫妖主管,他們擅長用各種企業術語和激勵口號來壓榨你的剩餘價值。這裡沒有安息,只有無盡的靈魂收割任務和績效考核。

遊戲的敘事和對話充滿了機智的雙關語和對現代辦公室文化的辛辣諷刺。從「團隊建設活動」(Team Building)到「季度績效評估」(Quarterly Performance Review),每一個熟悉的職場詞彙都在這裡被賦予了全新的、字面意義上的致命解釋。玩家在與 NPC 的互動中,不僅能推動詼諧的故事情節,更能解鎖新的任務和能力,讓這趟地獄般的公司之旅增添了幾分人情味(或鬼情味)。

遊戲中的多個可玩角色,各自擁有獨特的像素藝術風格。
圖/E-Lich: Corporate Souls 的角色陣容

永無止境的 KPI:彈幕天堂與 Roguelite 的完美結合

當你打卡上班,走出辦公室後,《E-Lich: Corporate Souls》的真正面目便展露無遺。作為一款 Roguelite 彈幕天堂遊戲,其核心玩法深受《吸血鬼倖存者》(Vampire Survivors)等經典作品的啟發,但又在此基礎上融入了大量獨創的機制與特色。

遊戲的戰鬥目標非常明確:在限定時間內,從如潮水般湧來的敵人手中存活下來,並盡可能多地收割他們掉落的靈魂。 玩家控制的角色會自動施放武器與技能,而玩家需要做的,是在槍林彈雨中靈活走位,躲避致命的攻擊,並拾取經驗值以提升等級。每一次升級,玩家都有機會從隨機出現的「公司福利」(Boons)中三選一,這些福利五花八門,從強化現有武器、學習全新法術,到獲得各種被動增益效果,應有盡有。

正是這些千奇百怪的「福利」,構成了遊戲極高的重玩價值與策略深度。你可以選擇將一把初始的小火球,透過不斷的升級與協同作用,最終進化成毀天滅地的末日隕石;或者將一把普通的長劍,打造成能夠斬裂空間的次元利刃。遊戲鼓勵玩家大膽嘗試,發掘不同技能之間的連鎖反應,最終構築出超越遊戲設計師想像的「破格」組合(Game-breaking Combos)。當你看到滿螢幕的數字與特效如同煙火般綻放,所有敵人瞬間灰飛煙滅時,那種源自「力量失控」的爽快感,正是彈幕天堂遊戲最迷人的地方。

項目 說明
核心玩法 在敵人圍攻下生存,自動攻擊,手動走位,拾取經驗升級。
升級系統 升級後從隨機三種「福利」中選擇一種,用於強化角色能力。
技能組合 超過 100 種福利和 20 多種法術,允許玩家創造出極具個人風格的戰鬥流派。
角色多樣性 提供 5 名以上擁有獨特武器和玩法的可選角色,滿足不同玩家的偏好。
遊戲目標 不僅僅是生存,更是在無盡的戰鬥中挑戰極限,收割靈魂以換取公司貨幣。

遊戲目前提供了五位以上風格迥異的可玩角色,每一位都擁有獨特的初始武器和技能樹,為玩家提供了截然不同的開局體驗。無論你喜歡近戰肉搏的快感,還是遠程施法的安逸,都能在這裡找到屬於你的「職位」。這種多樣性不僅增加了遊戲的新鮮感,也促使玩家不斷嘗試新的角色與戰術,以應對日益嚴峻的挑戰。

遊戲戰鬥的動態展示,顯示了華麗的彈幕效果和流暢的戰鬥場面。
圖/華麗的戰鬥與技能特效

用薪水投資公司:獨特的 meta-progression 系統

在一場場「外勤任務」中倖存下來後,你將帶著收割到的靈魂回到公司。在這裡,《E-Lich: Corporate Souls》的另一大核心——Meta-progression(跨局成長)系統開始發揮作用。與傳統 Roguelite 遊戲不同,你的努力不僅僅是為了強化自己,更是為了「公司的發展」。

遊戲中的統一貨幣被稱為「E-Scrips」,這是一種只能在公司內部流通的專利貨幣。 你在戰鬥中收集的所有靈魂,都會被兌換成這種貨幣。你可以用 E-Scrips 來做兩件主要的事情:

  1. 投資自己:在公司的「人才發展部門」,你可以消耗 E-Scrips 來解鎖和升級角色的永久天賦(Talents)。這些天賦會在未來的每一次出勤中生效,例如增加初始生命值、提升移動速度、或是解鎖全新的遊戲機制(如衝刺能力)。這是一個穩步提升自我,讓你在下一次「加班」時能走得更遠的關鍵。
  2. 投資公司:更具特色的是,你還可以將辛苦賺來的 E-Scrips 用於改善辦公大廳的環境。從升級辦公家具,到擴建新的部門,你的每一筆投資都會為公司帶來實質性的成長。而公司的成長,最終也會以各種形式回饋給你,例如解鎖新的 NPC、提供更高級的商品,甚至是開放全新的遊戲功能。

這種「用自己的薪水投資公司」的設計,既是對現實世界中某些企業文化的巧妙諷刺,也為遊戲的 Meta-progression 增添了極大的趣味性和目標感。看著原本空曠破舊的辦公大廳,在你的「貢獻」下變得越來越豪華和熱鬧,那種成就感是獨一無二的。這也讓玩家的每一次失敗都變得有意義,因為即使陣亡,帶回來的靈魂依然能為下一次的成功鋪路。

遊戲中大廳升級與角色天賦投資的動態展示。
圖/投資你的天賦與公司設施

天氣變換與戰場挑戰:動態環境帶來的無限變數

為了讓每一次的靈魂收割任務都充滿變數與挑戰,《E-Lich: Corporate Souls》引入了一套極具創意的動態天氣系統。這意味著你所進入的每一個關卡,其環境條件都可能截然不同,從而深刻地影響你的戰術選擇和遊戲體驗。

辦公室文化不是唯一動態的東西,每個地圖的工作條件也是如此! 在出勤前的關卡選擇介面,你可以預覽到該地圖當前的天氣狀況。這些天氣不僅僅是視覺上的變化,更是實質性的遊戲機制:

  • 下雨:可能會增加某些水系或電系福利的出現機率,同時讓地面變得濕滑,影響移動。
  • 下雪:敵人的移動速度可能會減緩,但也可能出現獨特的冰系敵人,並提升冰屬性福利的掉落率。
  • 日蝕:在黑暗的籠罩下,視野會受到限制,但亡靈或暗影系的福利可能會變得異常強大。

這套系統為遊戲增添了另一層策略維度。玩家需要根據天氣情況,靈活調整自己的角色和技能選擇,以求達到最佳的戰鬥效率。例如,在下雨天選擇以電系法術為核心的構建,可能會打出意想不到的連鎖傷害。這種設計極大地提高了遊戲的重玩性,確保了即使是同一張地圖,每一次的挑戰也都是新鮮的。

動態天氣效果一覽
天氣類型 主要影響 策略建議
晴天 無特殊效果,標準掉落率。 適合任何構建,是測試新組合的好時機。
下雨 提升水系、電系福利出現率,可能影響地形。 優先選擇電系或水系技能,注意走位。
下雪 提升冰系福利出現率,減速敵人,出現特殊敵人。 利用敵人減速的優勢,構建冰系控制流。
日蝕 降低視野,提升暗影、亡靈系福利出現率。 構建高爆發或大範圍攻擊流派,以應對視野不足。
沙塵暴 持續性微弱傷害,可能降低遠程攻擊準確度。 選擇近戰角色或範圍攻擊,注意回復生命值。

除了天氣系統,遊戲還引入了「懸賞」(Bounty)與「關卡修改器」(Stage Modifier)功能。玩家可以在關卡選擇時主動提高懸賞等級,這會讓敵人變得更強大,但同時也能獲得更豐厚的 E-Scrips 獎勵。而關卡修改器則是一些為資深玩家準備的終極挑戰,例如「所有敵人移動速度加倍」或「無法回復生命值」等,完成這些挑戰將能解鎖獨特的成就和獎勵。這些功能讓玩家可以自由地客製化遊戲難度,無論是休閒玩家還是硬核高手,都能找到適合自己的挑戰。

遊戲中動態天氣系統的展示,雪天場景下的戰鬥。
圖/多變的動態天氣系統

搶先體驗與未來展望:一趟與社群共同成長的旅程

《E-Lich: Corporate Souls》的開發團隊 JohnnyR Designs 深知社群力量的重要性。在正式進入搶先體驗之前,他們就已經在 Steam 上提供了一年多的免費試玩版(Demo),並根據玩家的反馈持續進行更新與迭代。這段被他們戲稱為「更早的搶先體驗」(Earlier Early Access)的時期,為遊戲打下了堅實的基礎。

開發團隊表示,選擇搶先體驗模式,是為了能在社群的幫助下,將遊戲打磨至最完美的狀態。 他們在 Steam 頁面上坦誠地分享了未來的開發藍圖,並承諾搶先體驗階段預計將持續約半年時間。在這期間,玩家可以期待一系列重大的內容更新:

  • 更多內容:計劃加入全新的遊戲模式、擁有獨特機制的關卡、更多的可玩角色與 NPC、角色自訂功能,以及更長、更精心製作的敘事線。
  • 深度擴展:增加更多的 meta-progression 選項,為玩家提供數十小時以上的遊戲時長和近乎無限的重玩價值。
  • 社群參與:開發團隊將繼續透過 Discord 伺服器和 Steam 論壇與玩家保持密切溝通,積極聽取意見與建議,共同塑造遊戲的最終形態。

值得注意的是,開發團隊也明確表示,隨著遊戲內容的逐步豐富和完善,遊戲在正式發布 1.0 版本時價格可能會上調,以反映其增加的價值。這也意味著,在搶先體驗階段支持這款遊戲,不僅能參與到遊戲的成長過程中,更是以最優惠的價格提前入職這家「亡靈企業」的最佳時機。

遊戲中,角色面對巨大的 Boss 敵人。
圖/挑戰強大的 Boss

結論:一份值得你獻出靈魂的來世工作

總體而言,《E-Lich: Corporate Souls》是一款極具潛力與魅力的獨立遊戲。它成功地將爽快刺激的彈幕天堂玩法與 остроумной 的辦公室文化諷刺融為一體,創造出了一種前所未有的遊戲體驗。無論你是 Roguelite 遊戲的忠實粉絲,渴望在海量敵人中體驗割草的快感;還是對現實職場充滿怨念,想在虛擬世界中尋找一絲共鳴與發洩的社畜,這款遊戲都能為你帶來無窮的樂趣。

憑藉其扎實的遊戲機制、極高的重玩價值、獨樹一幟的幽默感以及與社群緊密互動的開發模式,《E-Lich: Corporate Souls》無疑是近期獨立遊戲市場中一顆冉冉升起的新星。現在就加入搶先體驗,打卡上班,向 E-Lich 企業證明,即使在來世,你的肝依然是最新鮮、最耐用的!畢竟,在這裡,安息是不可能的,但至少你可以玩得很開心。

遊戲中的一個場景,展示了獨特的像素藝術風格和環境設計。
圖/探索亡靈世界的不同區域

參考資料 & 圖片來源

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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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