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由獨立遊戲團隊 TONTORO Games 開發與發行的 Roguelite 指令戰鬥 RPG 新作《Hounimal》,在結束了為期 8 個月的搶先體驗後,終於在 2025 年 12 月 26 日正式推出 1.0 正式版。這款遊戲以獨特的「生物房屋」為夥伴,結合了家具擺設與戰略戰鬥,為玩家帶來一場溫馨又充滿挑戰的冒險旅程。

《Hounimal》的故事背景設定在一個被「活體災難」摧毀家園的世界。主角為了將家園帶回這片土地,與村莊的守護者——神秘生物 Hounimal 踏上了旅程。這款遊戲最大的特色在於將 RPG 冒險 與 房屋裝飾 完美結合,玩家的戰鬥能力直接取決於房屋內的擺設。

在遊戲中,玩家需要在旅途中收集各式各樣的 家具 並將其安置在 Hounimal 體內。這些家具不僅僅是裝飾品,它們更是主角在戰鬥中能使用的「指令」。這種設計讓 牌組構築 的概念具象化為室內設計,擺放色彩繽紛且強大的家具,就能打造出最強的戰鬥堡壘。

戰鬥系統採用了 同時回合制 的設計,這意味著敵我雙方的回合是同時推進的。玩家需要利用隨機獲得的資源來連接指令,並精確控制行動順序,這種機制大幅增加了戰鬥的 策略深度。如果不確定下一步該怎麼做,遊戲還提供了暫停功能,讓玩家可以從容思考對策。

隨著正式版的推出,開發團隊帶來了大量的新內容。首先是全新的故事章節「Confronting The Source」,玩家將直面 災難的源頭,迎來故事的最終結局。此外,對於尋求挑戰的玩家,新增了高難度的「Calamity Sweep」模式,這是通關後的挑戰關卡,敵人的強度將隨著冒險進程動態變化。

為了滿足喜歡裝飾的玩家,更新中加入了「Dream Home Hounimal」模式。在此模式下,玩家可以在基地與 Hounimal 一同入睡,在夢境中享受純粹的 房屋佈置 樂趣。同時,遊戲引入了全新的「神話」稀有度家具,這些家具擁有強大的放置效果與指令,通常需要擊敗 BOSS 才有機會獲得。

除了戰鬥與冒險,重建基地也是遊戲的核心體驗之一。玩家可以使用在冒險中獲得的「魔法釘子」來解鎖各種功能,這將進一步引導出 Hounimal 的 潛在能力,讓下一趟旅程變得更加順利。遊戲採用溫暖的 手繪風格,搭配可愛的貓咪與奇幻生物,營造出療癒又充滿活力的氛圍。

此次 1.0 版本總共新增了 36 種新家具、45 種新指令、以及多種新的 Buff 與 Debuff 狀態。開發團隊也承諾,雖然故事已經完結,但未來仍會進行 Bug 修復與生活品質(QoL)的更新。目前遊戲正在進行 冬季特賣,享有 10% 的折扣優惠,喜愛 Roguelite 與可愛風格的玩家不容錯過。

《Hounimal》是一款結合了房屋裝飾元素的 Roguelite 指令戰鬥 RPG。玩家需要收集家具來構建戰鬥指令,並在同時回合制的系統中進行策略戰鬥。
根據 Steam 頁面顯示,目前《Hounimal》支援英文、日文與簡體中文。雖然尚未標示支援 繁體中文,但玩家仍可透過其他語言體驗這款風格可愛的遊戲。
正式版加入了最終章節「Confronting The Source」、高難度挑戰模式「Calamity Sweep」、全新的 神話級家具、夢想家園模式,以及大量的新家具與指令。
不高。最低配備僅需 Windows 11 作業系統、Intel Core i5 處理器以及 4 GB 記憶體,大部分的現代電腦甚至文書筆電都能流暢運行。