Roguelite採礦塔防新作《牆壁世界2》火熱登場!超進化遊戲類型全面升級挑戰你的極限

在獨立遊戲百花齊放的時代,一款結合了採礦、塔防與 Roguelite 元素的遊戲續作,正以其獨特的魅力與深度,迅速擄獲全球玩家的心。這款遊戲便是由知名發行商 Alawar 所帶來的 牆壁世界 2 (Wall World 2)。承襲前作備受好評的核心玩法,二代作品不僅在各個層面進行了全面的進化與擴展,更帶來了全新的故事、更豐富的自訂選項與更具挑戰性的敵人,為玩家呈現一場深入地心、驚心動魄的科幻冒險。遊戲自 2025 年 11 月 11 日推出以來,便在 Steam 平台上獲得了「極度好評」的玩家評價,證明了其卓越的品質與令人沉迷的遊戲循環,成功地在前作的基礎上,打造出一個更宏大、更危險也更引人入勝的牆壁世界。

牆壁世界的呼喚:深入未知巨牆的史詩續章

《牆壁世界 2》的故事延續了前作的神秘氛圍,將玩家再次帶回那個被巨大、無邊無際的「世界之牆」所主宰的奇異星球。玩家將扮演一位勇敢的探勘者,駕駛著一台名為「機器蜘蛛」的巨大移動基地,在這片垂直的無垠世界上展開探索。這座巨牆不僅是玩家的立足之地,更是蘊藏著無數寶藏、失落科技與致命威脅的巨大迷宮。 遊戲的核心目標,是深入牆壁內部,挖掘珍貴的資源,同時抵禦來自牆體表面與礦坑深處源源不絕的怪物侵襲。

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遊戲主視覺圖,展示了巨大的機器蜘蛛在廣闊的牆壁世界上
圖/牆壁世界 2 遊戲主視覺

與前作相比,《牆壁世界 2》的世界觀變得更加宏大且充滿敘事性。 玩家的冒險不再僅僅是為了生存,更是為了解開巨牆深處埋藏的古老秘密。一個被稱為「神秘之洞」的區域成為了玩家追尋的終極目標,傳說那裡隱藏著能揭示世界真相的答案。這條追尋真相的道路上,玩家將會遇到更多友善的 NPC、一座名為「球體都市」的繁華據點,並透過完成主線與支線任務,逐步拼湊出這個奇特世界的完整面貌。開發團隊 Alawar 巧妙地將敘事融入 Roguelite 的循環結構中,讓每一次的探勘都感覺像是在推動史詩故事前進的一小步,極大地增強了玩家的代入感與探索動力。

三大核心玩法迴圈:挖掘、戰鬥與升級的完美融合

《牆壁世界 2》的成功,歸功於其令人極度上癮的核心玩法循環。這個循環由三個緊密相連的部分組成:深入礦坑的資源挖掘、保衛基地的塔防戰鬥,以及利用資源強化自身的 meta-progression(元進度)系統。這三者環環相扣,共同構成了一個極具吸引力的遊戲體驗。

1. 深入地心的探勘樂趣:挖掘與探索

遊戲的主要場景發生在巨大的機器蜘蛛上,玩家可以控制主角離開蜘蛛,進入牆壁內部的礦坑進行挖掘。這些礦坑是採用程序化生成技術(Procedural Generation)所創建,確保每一次的探勘都是獨一無二的體驗。 玩家需要操作主角,使用鑽頭挖掘各種礦物、水晶與其他珍貴資源。同時,礦坑內也充滿了各種挑戰,包括堅硬的岩層、致命的環境陷阱,以及潛伏在黑暗中的原生怪物。

遊戲動畫展示了主角在多變的生物群落中進行挖掘
圖/在不斷變化的世界中適應與探索

《牆壁世界 2》引入了更豐富多樣的生物群落(Biomes),每一個群落都有其獨特的視覺風格、資源種類與特有敵人。從閃爍著奇異光芒的水晶洞穴,到充滿有機物質的血肉巢穴,多變的環境不僅帶來了視覺上的新鮮感,也對玩家的策略提出了新的要求。此外,礦坑中還會隨機出現被稱為「異常點」的特殊事件,它們可能會提供強大的臨時增益效果,也可能帶來意想不到的麻煩,為每一次的挖掘增添了更多的不確定性與刺激感。

下表整理了遊戲中可能出現的部分生物群落及其特色:

生物群落 (Biome) 主要資源 潛在威脅 特色與機遇
初始礦區 銅、鐵、基礎水晶 低階飛行怪物、地面爬行蟲 資源豐富,適合新手熟悉操作
水晶洞穴 能量水晶、稀有寶石 反射雷射的晶體敵人、尖刺陷阱 高價值資源,可解鎖能量型武器
腐化巢穴 有機物質、異星合金 自爆怪物、酸液噴射蟲、再生型敵人 可研發生物科技,但環境危險度高
古代遺跡 科技碎片、超導體 自動防禦砲塔、機械守衛 蘊藏失落科技藍圖,解鎖強力升級

2. 全面開戰的立體防線:戰鬥系統

當玩家在礦坑內辛勤工作時,牆壁表面的威脅也從未停歇。遊戲的另一核心便是其緊張刺激的塔防戰鬥。機器蜘蛛本身就是一座強大的移動戰鬥堡壘,配備了多樣化的武器系統。 怪物會從四面八方來襲,玩家必須在挖掘的間隙,迅速切換回機器蜘蛛,操控砲塔迎擊敵人。這種在「資源管理」與「即時戰鬥」之間不斷切換的玩法,創造出獨特的急迫感與策略深度。

遊戲動畫展示了機器蜘蛛與主角同時在牆壁表面與礦坑內與敵人戰鬥的場景
圖/在所有戰線上展開激烈的戰鬥

《牆壁世界 2》的戰鬥系統實現了「全方位升級」。 首先,敵人的種類大幅增加,從成群結隊的小型怪物,到擁有特殊能力的菁英敵人,再到魄力十足的巨大頭目,每一種敵人都需要玩家採用不同的策略來應對。其次,武器庫也得到了極大的擴充,玩家可以解鎖並裝備從機關槍、雷射、飛彈到電鋸等多種主副武器,並根據戰況自由搭配。更重要的是,新作中礦坑內部也會出現敵人,這意味著玩家不僅要防禦外部的攻擊,還必須確保主角在礦坑內的安全,形成了一條立體化的防線,大大提升了戰鬥的複雜度與挑戰性。

3. 邁向巔峰的旅程:升級與自訂系統

作為一款 Roguelite 遊戲,死亡與失敗是旅程的一部分,但絕非終點。《牆壁世界 2》擁有一個極其深度且回報豐厚的永久升級系統,這也是遊戲最吸引人的地方之一。 每次探勘結束後,無論成功與否,玩家帶回的資源都可以用於在據點「球體都市」中進行永久性的強化。

升級主要分為兩大體系:

  • 機器蜘蛛的強化:在「吉兒的工作坊」中,玩家可以升級機器蜘蛛的幾乎所有部件,包括:
    • 底盤:提供不同的基礎屬性與特殊能力,例如增加防禦或提升移動速度。
    • 武器系統:增加武器插槽、提升武器傷害、解鎖新的武器類型。
    • 鑽頭:提升挖掘硬質岩層的效率。
    • 輔助模組:例如自動採集資源的無人機、發射強力飛彈的特殊技能等。
  • 主角外骨骼裝甲的升級:在商店中,玩家可以強化主角自身的裝備,包括:
    • 個人鑽頭:提升手動挖掘的速度與效率。
    • 背包容量:一次可以攜帶更多資源返回蜘蛛。
    • 移動能力:如衝刺、二段跳等,提升在礦坑中的靈活性。
遊戲動畫展示了玩家在球體都市中與 NPC 互動並升級裝備的畫面
圖/升級與自訂你的裝備

除了永久升級,玩家還可以在出發前到「酒吧」購買強力的臨時增益飲品,為單次探勘提供巨大的戰術優勢。這種「每次都有所成長」的設計,有效地消除了 Roguelite 類型可能帶來的挫敗感,讓玩家總是有動力開始下一次的挑戰。 每解鎖一個新升級、一把新武器,都意味著下一次能走得更遠、挖得更深,這種穩步變強的正向回饋,是《牆壁世界 2》讓人沉迷的關鍵。

持續進化的遊戲世界:開發團隊的承諾與更新

一款優秀的獨立遊戲,不僅在於其發售時的品質,更在於開發團隊後續的維護與更新。《牆壁世界 2》的開發團隊 Alawar 在這方面表現出色,展現了對玩家社群的重視與對遊戲的長期承諾。遊戲發售後不久,團隊便根據玩家的回饋,迅速推出了多次更新,持續優化遊戲體驗並增加新的內容。

以下是遊戲近期重要更新的內容摘要:

更新版本 主要內容 對玩家的意義
首次更新 (v1.0.5) – 平衡性調整:提前解鎖鑽頭助推器、降低部分敵人威脅。
– QoL 優化:提前 10 秒到達的撤離運輸、戰鬥中波次計時器暫停。
– Bug 修正與 Steam Deck 完整驗證。
顯著降低了遊戲前期的難度曲線,讓新手更容易上手。Steam Deck 的完整支援讓掌上遊玩體驗更加流暢。
第二次更新 (v1.0.6) 新增後期內容:類似於一代的全新鑽探設備。
新增重玩性:通關主線後可重玩先前任務,並解鎖新的特殊任務。
敘事擴展:通關後城市居民與地圖的視覺變化。
– 平衡性調整與大量 Bug 修正。
極大地豐富了遊戲的後期內容(Endgame),讓已經通關的玩家有理由重返牆壁世界,提供了更高的重玩價值。

這些更新不僅僅是簡單的數值調整,而是實質性地增加了遊戲的內容與可玩性。 特別是第二次更新中加入的任務重玩與全新後期內容,解決了許多 Roguelite 遊戲在玩家通關主線後內容空洞的問題。這表明 Alawar 團隊正在積極地將《牆壁世界 2》打造成一款可以讓玩家長時間遊玩的服務型獨立遊戲,他們的努力也得到了玩家社群的廣泛讚譽。

遊戲截圖,展示了機器蜘蛛在充滿異星生物的牆壁上戰鬥
圖/面對牆壁上的異星威脅

結論:一款不容錯過的 Roguelite 佳作

總結而言,《牆壁世界 2 (Wall World 2)》無疑是今年獨立遊戲市場中的一顆璀璨明珠。 它在前作成熟的框架上,進行了全面而深刻的革新。遊戲不僅保留了「採礦+塔防」這一核心玩法的爽快感,更透過引入更宏大的世界觀、更多樣的生物群落、更深度的自訂系統與更具挑戰性的敵人,將整體遊戲體驗提升到了一個新的高度。

其精心設計的 meta-progression 系統,確保了玩家的每一次努力都有回報,有效地平衡了 Roguelite 類型的挑戰性與成就感。而開發團隊積極聽取玩家意見、持續推出實質性更新的負責態度,更讓這款遊戲的未來充滿了無限可能。無論你是 Roguelite 的忠實粉絲,還是喜愛採礦生存或塔防策略的玩家,《牆壁世界 2》都將為你帶來一段難忘且極具回報的冒險旅程。現在,就讓我們一同駕駛機器蜘蛛,向著那無盡巨牆的神秘深淵,再度出發吧!

遊戲截圖,展示了礦坑內部複雜的地形與等待挖掘的資源
圖/礦坑深處的機遇與危險並存

參考資料 & 圖片來源

Steam 商店頁面:Wall World 2

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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