ROUTINE遊戲特色:3個生存技巧幫你避免月球基地死亡危機【2025】

在長達十多年的漫長等待後,由獨立遊戲開發團隊 Lunar Software 打造、Raw Fury 發行的第一人稱科幻恐怖遊戲《ROUTINE》終於即將揭開其神秘面紗。這款早在 2012 年就已亮相,並以其獨特的 80 年代復古未來主義美學和令人不寒而慄的氛圍吸引眾多玩家目光的作品,在經歷了多年的沉寂與重新開發後,正式宣布將於 2025 年 12 月 4 日登上 Steam 與 Xbox 平台,並將在發售首日加入 Xbox Game Pass 陣容。

科幻恐怖遊戲《ROUTINE》預計於 2025 年底登陸 Steam 與 Xbox 平台

一場源於80年代未來幻想的月球夢魘

《ROUTINE》將玩家帶到一座廢棄的月球基地,這裡的一切設計都深受上世紀 80 年代對未來的構想所啟發。玩家將在一個充滿顆粒感螢幕、厚重機械與昏暗燈光的環境中展開探索。遊戲開始於一個看似單純的調查任務:整座月球基地突然陷入死寂,音訊全無。然而,隨著玩家的深入,這場探索迅速演變成一場為了生存而進行的絕望掙扎。基地中潛伏著未知的威脅,而玩家必須在尋找事件真相的同時,想盡辦法活下去。

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遊戲場景充滿 80 年代復古未來主義風格
圖/《ROUTINE》Steam 商店頁面

遊戲的核心玩法圍繞著探索、觀察與求生。玩家需要穿梭於基地內風格各異的區域,從荒廢的購物中心到逐漸頹圮的居住區,仔細調查每一個角落,拼湊出災難發生前的樣貌。開發團隊致力於打造極致的沉浸式體驗,採用了全身動作呈現 (Full Body Awareness)、情境式音效以及極簡化的使用者介面 (UI),讓玩家能完全融入這個孤寂又危險的世界。

玩法與特色:在未知威脅下掙扎求存

在《ROUTINE》中,玩家並非手無寸鐵。你將配備一把名為「太空人輔助工具 (Cosmonaut Assistance Tool, C.A.T.)」的多功能裝置,它不僅是解鎖終端機、勘查環境的關鍵,更是在危急時刻唯一的自保手段。面對基地中充滿敵意的神秘敵人,玩家大多數時候需要依靠潛行、奔跑與躲藏來避開正面衝突。只有在無路可退時,才能使用 C.A.T. 進行防衛。

根據先前釋出的預告片,玩家將面對的敵人似乎是具有攻擊性的機械人,它們甚至能模擬人類的聲音,為這場貓捉老鼠的遊戲增添了更多心理層面的恐懼。這種設計讓人不禁聯想到經典科幻恐怖電影《異形》中那種無處不在的壓迫感。

玩家將面對具有攻擊性的未知機械人
圖/《ROUTINE》Steam 商店頁面

遊戲強調高度的擬真感與氛圍塑造,開發者表示,遊戲中將包含大量暴力或血腥的成人內容,旨在為玩家帶來一場貨真價實的恐怖生存體驗。

遊戲名稱 ROUTINE
開發團隊 Lunar Software
發行商 Raw Fury
遊戲類型 第一人稱科幻恐怖、生存冒險
發行平台 Steam (PC), Xbox Series X|S, Xbox One
發行日期 2025 年 12 月 4 日

漫長開發歷程:從銷聲匿跡到浴火重生

《ROUTINE》的開發歷程可說是一波三折。遊戲最初於 2013 年便公布了實機遊玩影片,其獨特的題材和美術風格在當時引起了廣泛關注。然而,在此之後,開發進度便陷入了長期的停滯,甚至一度讓玩家以為該專案已被取消。直到 2022 年的夏日遊戲節 (Summer Game Fest),《ROUTINE》才以全新的樣貌重新回歸大眾視野,並宣布由知名發行商 Raw Fury 接手發行。

遊戲中的廢棄月球基地一隅
圖/《ROUTINE》Steam 商店頁面

重新亮相的《ROUTINE》在畫面表現上有了質的飛躍,更加擬真的光影效果和細膩的場景細節,無疑將為玩家帶來更具衝擊力的視覺體驗。雖然目前官方尚未公布詳細的系統配備需求,但已確認遊戲需要 64 位元的處理器及作業系統。對於苦等多年的粉絲而言,這款遊戲的「死灰復燃」無疑是個天大的好消息。

遊戲特色總結
獨特的 80 年代復古未來主義美學:營造出既懷舊又詭譎的遊戲氛圍。
沉浸式的第一人稱探索:極簡 UI 設計與全身動態呈現,帶來強烈代入感。
壓迫感十足的生存恐怖:面對未知的機械威脅,潛行與躲藏是生存的關鍵。
多功能工具 C.A.T.:集探索、解謎與防禦於一身的重要裝備。
撲朔迷離的劇情:深入廢棄基地,揭開所有人員離奇失蹤的駭人真相。

隨著發售日期逼近,這款歷經十二年打磨的科幻恐怖遊戲《月球任務》(ROUTINE)即將迎來最終的考驗。對於喜愛《異形:孤立》或《SOMA》這類氛圍導向恐怖遊戲的玩家來說,《ROUTINE》絕對是一款值得加入願望清單的年度期待之作。

玩家需利用環境來躲避威脅
圖/《ROUTINE》Steam 商店頁面

參考資料 & 圖片來源

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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