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摘要:史上最受歡迎的即時戰략 (RTS) 系列遊戲之一,世紀帝國 IV:週年紀念版 (Age of Empires IV: Anniversary Edition) 終於在萬眾矚目下正式宣告將登陸 PlayStation 5 平台。這款由 World’s Edge 與 Relic Entertainment 開發、Xbox Game Studios 發行的史詩級大作,不僅將 PC 上的完整體驗原汁原味地帶給家機玩家,更針對 PS5 控制器進行了全面優化與創新設計,旨在解決長久以來困擾 RTS 遊戲移植的操控難題。遊戲預計於 2025 年 11 月 4 日推出,內容包含廣受好評的基礎遊戲、所有已發布的更新,以及「週年紀念版」新增的鄂圖曼和馬利等強大文明,承諾為 PlayStation 玩家帶來一場前所未有的沉浸式歷史策略盛宴。從聖女貞德的百年戰爭到成吉思汗的蒙古西征,玩家將能親手指揮千軍萬馬,在客廳的沙發上締造屬於自己的不朽帝國傳奇。
對於全球數以百萬計的策略遊戲愛好者而言,「世紀帝國」系列無疑是心中不可動搖的聖殿。自 1997 年首作問世以來,它便以其深厚的歷史底蘊、豐富的文明設計與極具深度的戰略玩法,定義了即時戰略遊戲的黃金標準。如今,這股橫跨了二十餘年的歷史洪流,即將以前所未有的姿態席捲家用主機平台。Microsoft 旗下的 World’s Edge 工作室正式宣布,《世紀帝國 IV:週年紀念版》(Age of Empires IV: Anniversary Edition)將於 2025 年 11 月 4 日在 PlayStation 5 隆重上市,這不僅是該系列核心作品首次登陸 PlayStation,更象徵著主機 RTS 遊戲體驗的一次革命性突破。
《世紀帝國 IV》自 2021 年在 PC 平台推出後,便憑藉其卓越的品質斬獲了無數讚譽,包括「遊戲大獎 (The Game Awards) 2021 年度最佳模擬/策略遊戲」以及「PC Gamer 最佳策略遊戲」等多項年度大獎。遊戲不僅繼承了系列作的核心精髓——資源採集、時代演進、軍隊建設與史詩級戰役,更在文明設計的非對稱性、戰役模式的敘事手法以及畫面表現上進行了大幅革新。此次移植 PS5,開發團隊的核心目標是在不犧牲任何策略深度的前提下,打造出最直覺、最流暢的控制器遊玩體驗,讓那些習慣於手把操作的玩家也能輕鬆上手,運籌帷幄,決勝千里。

長久以來,即時戰略遊戲因其複雜的單位操控、頻繁的指令下達以及精準的微操作要求,一直被視為是鍵盤滑鼠的專屬領域。許多嘗試移植到主機的 RTS 遊戲,往往因操作蹩腳、效率低下而未能獲得玩家的廣泛認可。然而,《世紀帝國 IV》的開發團隊決心打破此一魔咒,他們並非簡單地將鍵鼠操作映射到控制器上,而是從根本上重新設計了一套專為手把而生的操控邏輯。
其中最核心的創新在於全新的「村民優先系統」(Villager Priority System)。這套系統極大地簡化了以往最為繁瑣的資源管理環節。玩家無需再像 PC 版那樣逐一或框選村民去採集特定資源,只需透過一個直觀的環形選單,即可快速分配村民在食物、木材、黃金和石礦之間的採集比例。AI 將會自動化地指派閒置村民前往最需要的地方,讓玩家能將更多精力專注於軍事部署與宏觀戰略。這項設計不僅大幅降低了新手的入門門檻,也讓資深玩家能更高效地管理帝國經濟。
此外,遊戲的建築和單位生產介面也經過了精心設計,利用快速鍵與環形選單的組合,玩家可以迅速地建造城鎮中心、兵營、靶場等設施,並進行單位訓練與科技升級。針對大規模軍隊的指揮,遊戲也引入了更智慧的單位群組與指令系統,讓玩家透過幾個簡單的按鍵組合,就能輕鬆實現部隊的集結、分散、設定陣型以及向指定目標發動攻擊。這一切的努力,都是為了確保玩家在使用控制器時,依然能體驗到與鍵鼠操作同樣的流暢感與戰略執行力。

《世紀帝國》系列的魅力不僅在於其多人對戰,其基於真實歷史改編的單人戰役更是讓無數玩家津津樂道的經典。《世紀帝國 IV》在這方面達到了新的高度,遊戲提供了四場精心製作的史詩級戰役,帶領玩家穿越 500 年的人類歷史長河,親身體驗那些塑造世界格局的決定性時刻。
這四場戰役共包含 35 個任務,每一場都聚焦於一個關鍵的歷史時期與文明。最特別的是,遊戲在任務之間穿插了大量由 BBC 製作的高品質紀錄片影片。這些影片以「黃金戰士」的視覺特效,將現代地景與古代軍隊的行進路線疊加,並由歷史學家進行專業解說,深入淺出地介紹了當時的社會背景、軍事科技與戰術思想。這種創新的敘事方式,讓玩家彷彿在觀看一部互動式歷史紀錄片,極大地增強了歷史的代入感與教育意義。
| 戰役名稱 | 核心文明 | 著名歷史人物 | 時代背景 |
|---|---|---|---|
| 諾曼人 (The Normans) | 英格蘭 | 征服者威廉 | 11 世紀,諾曼征服英格蘭 |
| 百年戰爭 (The Hundred Years War) | 法蘭西、英格蘭 | 聖女貞德 | 14-15 世紀,英法之間的漫長衝突 |
| 蒙古帝國 (The Mongol Empire) | 蒙古 | 成吉思汗、窩闊台汗 | 13-14 世紀,人類史上最龐大帝國的崛起 |
| 莫斯科的崛起 (The Rise of Moscow) | 羅斯 | 伊凡三世 | 15 世紀,莫斯科大公國擺脫蒙古統治,統一羅斯 |
在「諾曼人」戰役中,玩家將跟隨征服者威廉的腳步,從黑斯廷斯戰役開始,一步步奠定諾曼王朝在英格蘭的統治。而在「百年戰爭」裡,你將化身為傳奇女英雄聖女貞德,帶領法蘭西軍隊扭轉戰局,抵抗英格蘭的入侵。玩家也能在「蒙古帝國」戰役中,指揮成吉思汗的鐵騎,體驗那股席捲歐亞大陸的強大力量。這些戰役不僅是遊戲,更是一堂堂生動的歷史課,讓玩家在娛樂的同時,對人類的過去有了更深刻的理解。

《世紀帝國 IV》最大的亮點之一,便是其高度非對稱的文明設計。遊戲中的 10 個文明(週年紀念版基礎內容)不僅僅是擁有不同外觀和特殊單位,它們在經濟發展、時代演進方式、軍事體系乃至核心玩法上都有著天壤之別。這意味著選擇不同的文明,將帶來截然不同的遊戲體驗,也為多人對戰提供了無窮的策略變化。
例如,英格蘭是一個易於上手的防禦型文明,他們擁有強大的長弓兵,能夠在遠距離給予敵人毀滅性打擊。其獨特的「防禦網」機制,讓城堡、哨站和城鎮中心能為附近的單位提供攻擊速度加成,構成一道堅不可摧的防線。

與之形成鮮明對比的是蒙古,這是一個極具侵略性的遊牧文明。他們的建築可以打包遷徙,賦予了他們無與倫比的機動性。蒙古玩家可以快速將基地前移,對敵人發動持續不斷的騷擾與壓制。其獨特的石料經濟來自於「斡耳朵」(一種特殊的建築),鼓勵玩家不斷進攻以獲取資源。
德里蘇丹國則是一個圍繞「學者」單位構建的科技型文明。他們所有的科技研究都是免費的,但研究速度與駐紮在清真寺中的學者數量掛鉤。此外,他們還能訓練強大的戰象,是戰場上令人望而生畏的存在。
而作為週年紀念版新增的文明之一,馬利人則展現了西非帝國的富饒與獨特戰術。他們是經濟大師,擁有能夠被動產生黃金的礦坑和能夠為周圍建築提供黃金收入的「牛坑」。軍事上,他們擅長利用擁有隱身能力的單位進行伏擊,打亂敵人的陣腳。
| 文明 | 核心特色 | 代表性單位 |
|---|---|---|
| 英格蘭 | 防禦網、長弓兵、農田經濟 | 長弓兵 |
| 法蘭西 | 皇家騎士、貿易優勢、更快的村民訓練 | 皇家騎士 |
| 神聖羅馬帝國 | 教士激勵、強大的步兵 | 武裝修士 |
| 羅斯 | 狩獵經濟、木製要塞、懸賞系統 | 射擊軍 |
| 蒙古 | 遊牧、可遷徙建築、透過攻擊獲得資源 | 蒙古突騎 |
| 中國 | 朝代系統、官員監督、火藥單位 | 火長矛兵、一窩蜂 |
| 德里蘇丹國 | 免費科技研究、學者、戰象 | 戰象 |
| 阿拔斯王朝 | 智慧殿堂、駱駝部隊、黃金時代 | 駱駝弓騎手 |
| 鄂圖曼 | 軍事學校系統、禁衛軍、巨型火砲 | 禁衛軍 |
| 馬利 | 黃金經濟、隱身單位、牛坑 | 標槍兵、穆索法迪戰士 |

無論你是初次接觸即時戰略遊戲的萌新,還是征戰多年的沙場老將,《世紀帝國 IV》都提供了豐富的內容來滿足你的需求。對於新手而言,除了引人入勝的戰役模式外,遊戲還內建了詳盡的教學關卡以及名為「戰爭的藝術」(Art of War) 的一系列挑戰任務。這些挑戰涵蓋了從基礎經濟管理到進階軍事戰術的方方面面,透過手把手的指導和計時評分,幫助玩家循序漸進地掌握遊戲的核心機制。
而對於追求極致競技體驗的硬核玩家,遊戲的多人模式將是他們一展身手的最佳舞台。遊戲支援最多 8 名玩家的線上對戰,包括 1v1、2v2、3v3、4v4 等多種團隊規模,以及與 AI 合作對抗敵人的 PVE 模式。完善的排名天梯系統,讓玩家可以與全球實力相當的對手進行匹配,不斷挑戰自我,提升排名。從青銅到宗師,每一個段位的提升都代表著對策略理解的深化與操作技巧的精進。 此外,豐富的自訂遊戲選項和地圖編輯器,也為社群創造各種新奇有趣的玩法提供了無限可能。

登陸 PlayStation 5 平台,《世紀帝國 IV》也將充分利用新世代主機的強大硬體性能,帶來令人驚豔的視聽效果。遊戲支援 4K 超高畫質輸出,無論是陽光下波光粼粼的河面,還是戰場上飛濺的塵土與火焰,都將呈現出前所未有的細膩與真實感。得益於 PS5 的超高速 SSD,遊戲的載入時間將大幅縮短,讓玩家能更快地投入到緊張刺激的戰局之中。
更令人期待的是遊戲對 DualSense 無線控制器的獨特應用。官方已確認遊戲將支援震動功能,這意味著玩家將能透過細膩的觸覺回饋(Haptic Feedback),感受到騎兵衝鋒時的馬蹄震動、投石車擊中城牆時的巨大衝擊力,或是建築物在烈火中轟然倒塌的震撼。而自適性扳機(Adaptive Triggers)也可能被巧妙地應用於某些單位的特殊技能上,例如在拉開長弓時感受到的張力,或是在操作攻城武器時體驗到的機械阻力,這一切都將極大地提升遊戲的沉浸感與臨場感。
總結而言,《世紀帝國 IV:週年紀念版》登陸 PS5,不僅僅是一次簡單的平台移植,它更是一次精心雕琢、為家用主機玩家量身定做的體驗重塑。它以創新的操控方式打破了類型壁壘,以豐富的歷史內容吸引著廣大玩家,以深度的策略玩法滿足了核心粉絲。這款承載著無數榮譽與玩家期待的史詩巨作,勢必將在 2025 年的冬季,於 PlayStation 平台上掀起一場席捲全球的策略風暴,讓新舊玩家都能在其中找到屬於自己的樂趣,親手譜寫一段段橫跨千年的帝國史詩。
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