Sanity管理在《崩潰邊緣》:5個秘訣助你避免團隊徹底崩潰

深入阿拉斯加的酷寒之心,體驗一場理智與瘋狂的拉鋸戰!由波蘭獨立開發團隊 Vixa Games 製作、知名發行商 Daedalic Entertainment 推出的克蘇魯風格 2D 生存恐怖遊戲《崩潰邊緣》(Edge of Sanity),已於 2024 年 9 月 13 日在各大平台推出,帶領玩家進入一片被冰雪覆蓋、卻又暗藏遠古邪惡的絕望之地。遊戲以其獨特的手繪 2D 藝術風格、令人上癮的遊戲循環以及深刻的心理恐怖元素,獲得了玩家和媒體的廣泛關注。

《崩潰邊緣》(Edge of Sanity)深入阿拉斯加的酷寒之心,體驗一場理智與瘋狂的拉鋸戰!

在理智崩潰邊緣求生

《崩潰邊緣》的故事背景設定在冷戰時期酷寒的阿拉斯加荒野。 玩家將扮演主角卡特(Carter),一名補給小隊的成員,負責協助在偏遠實驗室工作的科學家。 然而,當你抵達目的地時,卻發現整個站點空無一人,取而代之的是令人毛骨悚然的未知生物。 在混亂的逃亡中,團隊失散,你僥倖存活下來,並建立了一個臨時營地。 從這裡開始,你必須探索周遭險惡的環境,尋找失散的同伴與生存所需的物資,同時揭開神秘 PRISM 組織背後的黑暗秘密以及科學家們離奇失蹤的真相。

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遊戲的核心玩法圍繞著生存、資源管理與探索。每一天都是一場艱苦的奮鬥,玩家不僅要面對食物和補給的短缺,更要抵抗不斷侵蝕心智的瘋狂。每一次外出探險都充滿未知與危險,你可能會在廢棄的礦坑、神秘的洞穴或隱藏的實驗室中找到珍貴的資源,但也可能遭遇源自克蘇魯神話的恐怖怪物。

遊戲中有實驗室、森林和礦坑三種不同類型的地點可供探索以收集資源。
圖/三種類型的探索地點

引人入勝的遊戲機制與特色

《崩潰邊緣》最受讚譽的一點便是其極具挑戰性且令人上癮的遊戲循環。玩家需要在推進主線故事和進行資源搜集之間做出艱難的抉擇。每一次的探險都至關重要,若在途中死亡,不僅會失去該趟辛苦搜集的所有資源,更會浪費寶貴的一天,這對營地裡嗷嗷待哺的倖存者們來說可能是致命的打擊。

遊戲主要特色:

  • 深刻的心理恐怖: 遊戲不僅僅是傳統的生存恐怖,更深入角色的內心世界。每一次遭遇恐怖事件都會在主角心靈留下創傷,影響其行為、解鎖新的對話選項,甚至改變對現實的感知。
  • 複雜的營地管理: 營地是你在這片絕境中唯一的避風港。你需要尋找並分配倖存者的任務,讓他們負責生產食物、水等重要資源,或派遣他們外出偵查。 管理團隊的士氣、健康狀況,應對各種突發事件,是生存下去的關鍵。
  • 多樣化的戰鬥策略: 面對各種外形扭曲的怪物,硬碰硬往往不是最佳選擇。遊戲鼓勵玩家學習敵人的弱點,善用製作的道具與周遭環境來取得優勢,甚至潛行躲避不必要的戰鬥,以節省珍貴的彈藥與武器耐久度。
  • 獨特的手繪藝術風格: 遊戲採用了精美的手繪 2D 畫面,其風格讓人聯想到《暗黑地牢》(Darkest Dungeon),成功營造出壓抑、詭譎的氛圍,將洛夫克拉夫特式的肉體變異與未知恐懼表現得淋漓盡致。
在《崩潰邊緣》中,玩家需要應對各式各樣的敵人。
圖/遊戲中的多種敵人
探索地點 主要可獲取資源 潛在威脅
森林 木材、藥草 變異野生動物、邪教徒
廢棄礦坑 金屬、礦石 潛伏的未知生物、結構崩塌
秘密實驗室 消耗品、醫療用品、線索 實驗失敗的怪物、安全系統

平衡生存與抉擇的藝術

在遊戲中,玩家時常面臨兩難的抉擇。例如,當食物腐敗時,是選擇丟棄所有存糧,讓大家挨餓一天,還是冒著讓部分成員生病的風險繼續食用?這些決定沒有絕對的好壞,卻深刻影響著團隊的存續。遊戲巧妙地平衡了資源管理的壓力與劇情推進的節奏,讓玩家在每一次「再玩一回合」的念頭中,不知不覺地沉浸數小時。

隨著壓力等級的增加,我們離瘋狂又近了一步。
圖/壓力與瘋狂系統

雖然有評論指出遊戲的故事線較為直接,但其充滿張力的氛圍營造、富有策略性的生存機制,以及獨特的藝術表現,使其成為克蘇魯神話與生存恐怖愛好者不容錯過的佳作。 如果你渴望一場挑戰智慧與勇氣、在瘋狂邊緣掙扎求生的冒險,《崩潰邊緣》(Edge of Sanity)絕對值得你親身體驗。

系統需求 最低配備 建議配備
作業系統 Windows 7 (64-bit) Windows 10 (64-bit)
處理器 2.0 GHz Processor 3.0 GHz Processor
記憶體 4 GB RAM 8 GB RAM
顯示卡 DirectX compatible graphics DirectX compatible graphics
儲存空間 1 GB 可用空間 2 GB 可用空間
今日實驗室內的情況不太對勁。
圖/詭異的實驗室場景

參考資料 & 圖片來源

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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