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一款名為 《Project Spatial》 的革命性應用程式已在 Steam 平台上以搶先體驗形式登場,它不僅僅是一款工具軟體,更預示著遊戲影片內容的未來。由長期深耕 VR 領域的 LIV Inc. 開發,這款免費應用旨在讓所有 VR 玩家都能輕鬆創建和觀看具有真正空間感的「體積視訊」,徹底顛覆傳統的 2D 遊戲錄影模式。

這款應用的核心是讓使用者錄製具有六個自由度 (6DOF) 的 VR 遊戲過程,觀眾不再是被動地觀看一個固定的畫面,而是可以親身「走進」影片中,從任何角度自由探索場景細節。這項技術為遊戲內容創作和分享開啟了前所未有的可能性,帶來了全新的沉浸式敘事維度。
《Project Spatial》是一款專為 VR 設計的免費應用程式,其核心功能是捕捉、分享與觀看體積視訊 (Volumetric Video)。不同於傳統的平面影片或 360 度環景影片,體積視訊捕捉的是整個三維空間的數據,讓觀眾能夠在虛擬空間中自由移動,從任何視角觀看被記錄下來的內容。

這意味著,當你觀看一段由《Project Spatial》錄製的遊戲影片時,你不再受限於創作者的鏡頭角度。你可以蹲下查看地上的細節,也可以繞到角色的背後觀察他的動作,彷彿親身處於遊戲世界之中。這種沉浸式體驗是前所未有的,它將觀眾從旁觀者變成了參與者。
開發團隊 LIV Inc. 將其定位為「創造和觀看互動式、真正空間遊戲影片的目的地」。這不僅僅是一個工具,更是一個旨在培育全新內容生態系的平台,讓共享敘事的可能性在 VR 的先驅技術下得以實現。
過去,體積視訊的製作門檻極高,需要專業的設備和複雜的後製流程。然而,《Project Spatial》的目標是將這項技術普及化,讓「任何人都可以錄製和分享他們的遊戲體驗」。這對廣大的 VR 內容創作者和遊戲愛好者來說,無疑是一個巨大的福音。
應用程式還特別提到,他們會持續增加支援的遊戲數量,並鼓勵玩家透過 Discord 社群提供反饋,告訴他們希望看到哪些遊戲被加入支援清單。這種與社群共同成長的模式,有助於平台內容的豐富與多元化。
對於觀眾而言,《Project Spatial》帶來的是一場觀影革命。其核心觀看體驗圍繞著前所未有的自由度與沉浸感,徹底改變了人們與遊戲影片互動的方式。觀眾不再只是被動接收資訊,而是成為了探索者。

其中一項創新功能是「影片浮層」(Overlay)。使用者可以在遊玩其他 VR 遊戲的同時,以浮動視窗的形式觀看體積視訊。這意味著你可以在等待遊戲配對的空檔,或是遊玩較為休閒的遊戲時,隨時多工觀看來自社群的精彩創作,極大地提高了 VR 使用的效率和娛樂性。
想像一下,當你在攻略一個困難的關卡時,可以直接叫出一個由高手錄製的體積視訊,親身走進他的操作場景,360 度無死角地學習其走位與技巧。這將遊戲攻略的實用性提升到了一個全新的層次,讓學習過程更加直觀有效。
《Project Spatial》的開發商 LIV Inc. 在 VR 領域早已聲名遠播。他們是混合實境(Mixed Reality)捕捉和 VR 直播技術的領導者,為無數內容創作者提供了強大的工具,讓他們能夠將虛擬世界的精彩畫面與現實世界的人物結合,呈現給廣大觀眾。
LIV 的技術長期以來一直是許多知名 VR 直播主和 VTuber 的首選。此次推出《Project Spatial》,可以看作是他們在 VR 內容創作領域的又一次深度佈局。從混合實境直播到體積視訊分享,LIV Inc. 始終致力於降低 VR 內容創作的門檻,並探索新的互動與呈現形式。
他們的願景不僅僅是開發工具,更是建立一個完整的生態系統。《Project Spatial》正是這個藍圖中的關鍵一環,它試圖建立一個專屬於空間影片的社群平台,讓創作者與觀眾之間產生更深層次的連結,共同推動 VR 內容的進化。
目前《Project Spatial》以搶先體驗的形式在 Steam 上提供,開發者坦言,目前的 Pre-Alpha 版本僅具備核心的創作與觀看體驗,距離他們設想的完整功能仍有一段路要走。他們選擇搶先體驗模式,是為了能從更廣泛的用戶群中收集寶貴的反饋。
根據開發者的說明,他們計劃在 2025 年初推出正式版。在邁向正式版的過程中,團隊將專注於以下幾個方面的強化與擴充:
值得注意的是,開發團隊承諾,即使在正式版推出後,應用程式的價格也不會改變,將維持免費遊玩的模式。這無疑為其未來的普及和社群擴張奠定了堅實的基礎。
想要體驗《Project Spatial》帶來的未來感,玩家需要一套符合標準的 PCVR 硬體設備。由於體積視訊需要處理大量的 3D 數據,因此對電腦的圖形處理能力有一定要求。以下是官方公佈的系統需求:
最低配備:
建議配備:
從規格上來看,雖然最低要求是 GTX 2060,但為了獲得流暢且高品質的體驗,官方建議使用 NVIDIA GTX 3070 或更高等級的顯示卡。此外,應用程式需要透過 Oculus PC 或 OpenXR 的 VR 環境運行,並且需要一個 Meta 帳號進行第三方登入。這些硬體與平台需求,是玩家在投入前需要考量的因素。
《Project Spatial》的出現,其潛在影響力遠不止於一種新的影片格式,它更有可能重塑整個遊戲社群的互動模式。傳統的遊戲直播或影片,觀眾與創作者之間存在一道清晰的「螢幕」隔閡,互動主要依賴彈幕和留言。
而體積視訊打破了這道牆。觀眾可以進入創作者的世界,以身歷其境的方式感受遊戲的氛圍和創作者的操作。這種深度的參與感,將催生出新的社群文化。例如,玩家社群可以共同「進入」一場經典的電競比賽錄影,從各自選擇的戰術視角進行複盤和討論。
此外,這種技術也為遊戲教學和攻略分享帶來了革命性的變化。新手玩家可以反覆觀摩高手的操作,從任何角度學習微小的走位和技巧,這比觀看任何 2D 教學影片都來得直觀。未來,我們或許會看到專門以體積視訊為載體的 VR 遊戲學院或訓練營的誕生,為玩家提供前所未有的學習體驗。
總結來說,《Project Spatial》不僅僅是一款新奇的 VR 應用,它更像是對未來內容形式的一次大膽宣言。透過將體積視訊技術普及化,LIV Inc. 為所有 VR 使用者打開了一扇通往全新沉浸式世界的大門。雖然目前尚處於搶先體驗階段,但其展現出的潛力已足以讓人興奮。
從改變個人遊戲錄影習慣,到重塑整個社群的互動方式,再到為內容創作者提供無限的敘事可能,《Project Spatial》的每一步都踏在科技創新的前沿。隨著硬體效能的提升和開發團隊的不斷完善,我們有理由相信,由它引領的空間影片革命,將會是 VR 領域下一個重要的里程碑。「遊戲影片的未來」,或許就從這裡開始。
《Project Spatial》是一款由 LIV Inc. 開發的免費 VR 應用程式,專為創建和觀看「體積視訊」(Volumetric Video)而設計。它允許玩家錄製具有六個自由度(6DOF)的遊戲過程,讓觀眾可以身歷其境地在影片中自由走動和觀看。
您需要一台支援 PCVR 的電腦,並配備 VR 頭戴式裝置。官方建議的顯示卡為 NVIDIA GTX 3070 或更高等級,以確保流暢的體驗。此外,應用程式需要透過 Oculus PC 或 OpenXR 環境運行,並需要一個 Meta 帳號。
主要區別在於自由度。360 度影片允許您從一個固定的點向四周觀看,但無法移動位置。而體積視訊捕捉了整個三維空間,允許您在場景中自由走動(前、後、左、右、上、下),從任何您想要的角度進行觀看,提供了更高的沉浸感和互動性。
是的,《Project Spatial》目前在 Steam 上是完全免費的。開發團隊 LIV Inc. 已承諾,即使在 2025 年初推出功能更完整的正式版後,應用程式也將維持免費模式。
https://store.steampowered.com/app/2818070/Project_Spatial/