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由獨立遊戲開發團隊 GreyLight Entertainment 打造的第一人稱心理恐怖遊戲《階梯》(Stairs),自 2015 年在 Steam 平台上推出以來,便以其源於真實事件改編的深刻劇情與沉浸式的大氣氛圍,吸引了無數熱愛恐怖與懸疑故事的玩家。遊戲中,玩家將扮演一名記者,深入調查三樁離奇的失蹤案,一步步走下通往瘋狂的階梯,揭開人性中最深沉的恐懼。儘管遊戲整體評價為褒貶不一,但仍有近七成的玩家給予好評,肯定其在故事敘述與氛圍營造上的獨到之處。

《階梯》(Stairs) 的故事核心圍繞著記者克里斯多福·亞當斯(Christopher Adams)展開,他為了揭開真相,著手調查三位失蹤者的故事,分別是高中畢業生瓦萊麗·柏克萊(Valerie Berkley)、年輕商人詹姆斯·里德(James Reed)以及極具領袖魅力的牧師尚·喬瓦斯·雷門斯(Jean Jowars Remens)。遊戲最引人入勝之處在於其靈感來自一系列真實發生的恐怖事件,開發團隊將這些元素巧妙地揉合、改編,創造出一個充滿絕望、悲傷與恐懼的原創故事。玩家在探索過程中,將透過主角的雙眼,拼湊出三段看似獨立卻又彼此關聯的悲劇,體驗一場直面瘋狂的旅程。

本作雖被部分玩家標記為「步行模擬」,但其獨特的互動機制賦予了遊戲更豐富的玩法。玩家手中的相機成為了探索超自然現象的關鍵工具,許多肉眼無法看見的線索或恐怖元素,只有透過鏡頭才能捕捉,這不僅推動了劇情的發展,也為玩家開啟了新的探索區域。此外,主角的日誌本也扮演著重要角色,玩家需要利用筆記來追蹤進度、梳理故事脈絡並評估找到的線索。這種設計讓玩家不再只是被動的觀察者,而是成為了故事的積極參與者與解謎者。
| 特色 | 描述 |
| 心理恐怖故事 | 橫跨三個主題相關且充滿懸疑的劇情弧線。 |
| 真實事件改編 | 靈感來自真實恐怖事件,並加入原創虛構元素。 |
| 相機與日誌機制 | 使用相機捕捉超自然現象,並利用日誌追蹤線索。 |
| 動態音效設計 | 透過身臨其境的音效營造 palpable 的緊張感與恐懼氛圍。 |
| 互動式環境 | 探索可互動的場景並解決設計巧妙的謎題。 |
遊戲的沉浸式音效設計同樣備受讚譽,開發團隊巧妙地運用環境音與配樂,在沒有過多突發驚嚇(Jump Scare)的情況下,成功營造出令人毛骨悚然的緊張氛圍,讓玩家的脊背一陣陣發涼。正如評論媒體 ZTGD 所言:「《STAIRS》在提供像樣的謎題和優質的驚嚇方面給我留下了深刻的印象,而且不必每隔幾分鐘就訴諸於突發驚嚇。」

在正式發行前,《Stairs》就已憑藉其出色的遊戲概念與劇本獲得了多項肯定。遊戲不僅在 2013 年獲得了瑞典遊戲獎「最佳劇本」的提名,更在 2014 年接連斬獲兩項大獎,證明了其在獨立遊戲開發領域的卓越潛力。這些榮譽也反映了遊戲在核心設計上的成功,特別是在故事構想與氛圍塑造方面,早已獲得業界的認可。
| 獎項 | 年份 |
|---|---|
| Winner of Game Concept Challenge | 2014 |
| Winner of Estrella Guldchipset’s popularity contest | 2014 |
| Nominee for ‘Best Scenario’ by the Swedish Game Awards | 2013 |
評論媒體 ModVive 曾給予 95/100 的高分評價,並稱讚道:「《Stairs》已成為我今年的年度恐怖遊戲…如果你喜歡一款節奏驚人、無需依賴突發驚嚇就能帶來真正恐懼,並且擁有傑出氛圍的恐怖遊戲,那就來走下《Stairs》的階梯吧。」這番評論無疑是對遊戲品質的最佳背書。
《Stairs》的另一大優點是其極為親民的系統需求。最低僅需 Windows XP 系統、2 GB 記憶體以及 Nvidia GeForce 9600GT 等級的顯示卡即可運行,讓擁有舊款電腦的玩家也能無負擔地體驗這場恐怖盛宴。對於喜愛心理恐怖、注重故事劇情與氛圍體驗的玩家而言,《Stairs》無疑是一款值得探索的獨立遊戲佳作。它證明了優秀的恐怖遊戲不一定需要頂級的畫面,而是源自一個能觸動人心的好故事。