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由知名獨立遊戲開發團隊 Question 打造的最新作品 《The Killing Stone》(中譯:殺戮之石),正式在 Steam 平台展開搶先體驗。這款結合了 17 世紀神祕學恐怖與卡牌構築機制的遊戲,帶領玩家深入北極圈的荒涼之地,展開一場賭上靈魂的生存博弈。
曾開發過《The Blackout Club》與《The Magic Circle》的製作團隊,這次為玩家帶來了視覺風格強烈的 《The Killing Stone》。遊戲背景設定在偏遠的北極圈,融合了美麗的風格化藝術、精緻的動畫棋子以及充滿神祕色彩的 第一人稱敘事,建構出極具壓迫感的遊戲氛圍。

玩家在遊戲中扮演一名精通黑暗藝術的 「Maven」(專家)。你的使命是幫助受詛咒的 Svangård 家族清洗罪孽,而你的對手正是那些以此為樂的惡魔。玩家必須利用各種神祕生物棋子、法術與咒語,在名為 Fanghella 的殺戮之石棋盤上與惡魔對抗。
這款遊戲最引人入勝的地方在於其細膩的 敘事結構。故事不僅發生在牌桌上,在對局之間,玩家可以探索陰森的大宅,與家族成員對話,揭開隱藏在血緣背後的恐怖真相。遊戲透過兩種語言風格——17 世紀英語與現代英語,為玩家提供了深層的 沈浸式體驗。
在 《The Killing Stone》 的牌桌對決中,製作組引入了一個極具戰略深度的 後備系統(Reserve System)。玩家可以將單位和強化法術堆疊在戰鬥線後方,等待最佳時機進行部署,這種「延時性」的戰術運用,打破了傳統卡牌對戰的僵局。

每一枚 棋子 都擁有獨特的性格與動態效果,這使得遊戲過程不僅僅是數字的加減,更像是一場微縮劇院的演出。透過放置生物、施放法術以及進行惡魔交易,玩家可以為自己的牌庫添加 恩賜(Boons) 或代價沈重的 詛咒(Banes),直接影響後續對局的走向。
開發團隊強調,遊戲中的對手 魔領(Demon Lords) 擁有高度的智慧,他們會觀察玩家的習慣並在博弈中嘲諷或設下陷阱。這不僅考驗玩家的計算能力,更挑戰玩家在 心理壓力 下的判斷力,每一回合的猶豫都可能導致全盤皆輸。
《The Killing Stone》 在氣氛營造上展現了極高水準。遊戲中的 Svangård 家族 每位成員都帶有遺傳性的負債與罪惡,這些負面元素以「詛咒卡」的形式存在於他們的初始牌組中。玩家必須透過贏得對局,幫助他們完成 儀式合同,才能逐漸淨化靈魂。

遊戲的一大特色是其 雙語配音與文本 系統。製作組聘請了語言專家還原 17 世紀的英語對白,充滿詩意且晦澀的神祕學術語讓人彷彿置身於古老的黑魔法時代。當然,為了閱讀方便,遊戲也支援 現代化翻譯 與多國語言,包括繁體中文的文本支援。
在大宅探索環節中,玩家會遇到 動物使魔。這些使魔不僅是導師,更是連結故事背後神祕知識的橋樑。透過與牠們的交談,玩家可以獲得 暗影奇蹟,解鎖多種分支結局。這種非線性的敘事設計,保證了遊戲在多次遊玩時依然保有新鮮感與探索動力。
在最近的一次更新中,開發團隊特別優化了 Steam Deck 驗證,讓玩家能在手持設備上享受如同桌面端的高畫質體驗。遊戲採用了獨特的 3D 渲染技術,結合手繪質感的貼圖,既保證了美術風格的統一,又不會對硬體造成過大的負擔。
| 需求項目 | 最低配置要求 | 推薦配置要求 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| 處理器 | AMD Ryzen 5 1400 / i7-4770K | AMD Ryzen 5 3600X / i7-9700K |
| 記憶體 | 12 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯卡 | GT 1030 / R7 360 (2GB) | GTX 1060 (6GB) / RX 580 (8GB) |
| DirectX | 版本 12 | 版本 12 |
值得注意的是,遊戲目前 不支援 Intel UHD 與 Iris Xe 系列內顯卡,建議玩家使用獨立顯卡以獲得最佳效果。製作組也提到,他們在 音效設計 上花費了大量心血,使用多層次的環境音效來強化極地恐怖的氛圍感,建議佩戴耳機進行遊戲。
《The Killing Stone》 最核心的亮點莫過於其 儀式談判(Bargaining)。在每一輪儀式結束後,惡魔會根據對局結果提出交易。玩家可以選擇冒險去揭穿惡魔的虛張聲勢,或是忍痛接受對己方不利的條款,這充滿了賭博式的快感。

每個家族成員的 靈魂牌組 都是獨一無二的,隨著恩賜的累積,卡牌會展現出強大的協作潛力。但相對地,若是承擔了過多 災厄(Banes),牌組中的卡牌可能會自毀或在關鍵時刻反噬玩家。這種動態平衡的設計,讓每一場戰役都充滿了變數。
這不僅是一場戰術卡牌遊戲,更是一場關於 貪婪與克制 的實驗。玩家需要在清洗家族成員罪惡的同時,確保自己的靈魂不被惡魔奪走。隨著時間推進至 「大結算」(The Reckoning),玩家在遊戲初期所做的每一個決定,都將在最終結局中產生巨大的連鎖反應。
目前 《The Killing Stone》 仍處於搶先體驗(Early Access)階段,開發團隊 Question 積極聽取玩家社群的建議。最近的 Patch Notes 顯示,團隊增加了 重啟儀式 的功能,讓玩家在失敗後能回歸莊園重新調整戰術,大大提升了遊戲的容錯率與遊戲性。

開發團隊表示,目前的搶先體驗版已經提供了約 6-8 小時的 深度遊戲內容,包含了三位主要家族成員的劇情篇章。未來計畫加入更多強大的魔領敵人以及更加豐富的 可選儀式(Optional Rituals),讓追求極致戰術挑戰的玩家有更多發揮空間。
如果您是喜愛《Inscryption》或《Slay the Spire》類型遊戲的玩家,同時又對 克蘇魯式恐怖 或神祕學敘事感興趣,那麼 《The Killing Stone》 絕對是 2026 年不容錯過的佳作。現在加入除了能以更優惠的價格入手,更能參與遊戲的最終打磨過程。
是的,目前遊戲已更新支援簡體與繁體中文介面及文本。雖然語音部分仍維持英文,但提供現代與 17 世紀風格兩套配音供玩家選擇。
除了基礎的牌組構築,遊戲引入了獨家的「後備系統」與「儀式談判」。玩家可以在戰鬥中堆疊後備卡牌進行戰略突襲,並在對局後與惡魔直接交易恩賜或詛咒。
目前的搶先體驗版包含三個主要的家族劇情章節,提供約 6 到 8 小時的深度流程。如果您喜歡參與遊戲開發過程並享受神祕學氛圍,現在是入手的最佳時機,因為正式版定價可能會調漲。
https://store.steampowered.com/app/2781470/The_Killing_Stone/
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