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在現今追求極致 3A 畫面的遊戲市場中,依然有一群開發者堅持以復古像素與深刻敘事來感動玩家。由 Succubella Games 開發的黑暗奇幻新作《Tales of Valkyrie》(暫譯:瓦爾基里傳說)於 2025 年底正式登陸 Steam 商店平台,這款作品不僅僅是對經典名作《Valkyrie Profile》(女神戰記)的致敬,更是一場融合了視覺小說細膩情感與硬派地下城探索機制的深度冒險,為喜愛黑暗奇幻風格的 RPG 玩家帶來了全新的沉浸式體驗。
對於資深 JRPG 玩家而言,《Valkyrie Profile》那種關於靈魂、命運與北歐神話交織的悲劇色彩,始終是心中無可取代的經典。而《Tales of Valkyrie》正是在這樣的精神基調下誕生,開發團隊透過精緻的 2D 像素藝術,試圖重新捕捉那種孤寂卻又不失溫度的冒險感。遊戲將重點放在命運的掙扎與夥伴間的羈絆,讓玩家在探索惡魔領域的過程中,不斷反思犧牲與權力的代價。

本作的故事背景設定在動盪不安的 Artolia 王國,主角 Lenneth 公主並非傳統意義上被保護的弱者,而是一位被捲入權力鬥爭、甚至被迫與血親對立的戰士。為了終結混亂並奪取傳說中的「惡魔王之心」,她與神祕魔女 Jelanda 踏入了惡魔領域。這種雙女主角的敘事架構,不僅豐富了劇情的維度,更透過大量的視覺小說段落,深入挖掘了兩人在面臨絕境時的心理轉折。
《Tales of Valkyrie》最引人入勝之處在於其雙重遊戲模式的切換。在劇情推進時,它呈現出視覺小說的高水準腳本,透過精美的立繪與文字,帶領玩家進入充滿陰謀的世界觀;而一旦進入地下城探索(Dungeon Crawler)模式,遊戲則展現出極具挑戰性的策略深度,考驗著玩家對資源分配與角色成長的理解。
| 核心機制 | 系統特色 |
| 敘事模式 | 視覺小說風格、多分支情感選擇、深度角色刻劃 |
| 探索模式 | 非線性地下城、陷阱與謎題、稀有遺物收集 |
| 戰鬥模式 | 經典回合制、技能樹成長、屬性相剋機制 |
戰鬥系統採用了深受玩家喜愛的回合制架構,但開發團隊加入了許多現代化的改良。玩家不僅要面對一般的陰影生物,還需要應對具有獨特攻擊模式的 Boss 級惡魔。每一件在深淵中尋獲的裝備,甚至是那些「效果古怪」的遺物,都可能成為逆轉戰局的關鍵。這種不斷在「閱讀故事」與「生死搏鬥」之間切換的節奏,有效地緩解了傳統 RPG 刷怪的疲勞感。

遊戲中的惡魔領域被設計成一個充滿變數的迷宮。開發者強調「行動與反思」,這意味著玩家在每一步探索中都需要謹慎思考。地下城中佈滿了危險的陷阱,但隱藏在角落的稀有戰利品則是對冒險者最大的獎賞。這種高風險、高回報的設計,讓《Tales of Valkyrie》在同類小品遊戲中脫穎而出。
值得一提的是,本作對硬體需求極低。即便是在多年前的舊型筆電或文書機上,依舊能流暢運行。這對於那些在外旅行或是電腦配置不高的玩家來說,是一大福音。這種「輕硬體、重遊戲性」的開發策略,讓《Tales of Valkyrie》能夠觸及更廣泛的受眾群體,展現了獨立遊戲的靈活性與親和力。

在目前的 Steam 首發期間,《Tales of Valkyrie》提供了高達 40% 的折扣,折合台幣僅需約 150 元。考慮到其豐富的劇情文本量與具備耐玩性的地下城探索機制,這個價位具備了極高的 CP 值。雖然目前遊戲僅提供英文介面,但對於能接受基本英文閱讀的玩家來說,這絕對是 2025 年末最不容忽視的獨立 RPG 驚喜。
總結來說,《Tales of Valkyrie》成功地在致敬經典與自我創新之間找到了平衡點。它不追求花哨的技術展示,而是回歸 RPG 的本質——講好一個故事,並提供一段充滿挑戰的旅程。無論你是《女神戰記》的忠實粉絲,還是熱愛黑暗奇幻風格的新一代玩家,這款作品都值得你將其加入收藏庫,親自見證 Lenneth 與 Jelanda 如何在無盡的黑暗中,尋找那一絲屬於命運的光芒。
目前 Steam 官方頁面標示僅支援英文。不過由於該作在社群熱度逐漸攀升,未來不排除有第三方漢化或官方更新中文的可能性。
完全不需要。本作採用 2D 像素美術,最低僅需 Intel Core 2 Duo 與 2GB RAM 即可流暢執行,對大多數電腦使用者來說非常友善。
核心為回合制戰鬥,上手非常容易。但隨著關卡深入,玩家需要考慮技能連段與屬性配置,具備一定的策略深度,適合喜歡思考的玩家。
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