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隨著新法案的生效,Steam 開始在購物頁面上清楚地告知玩家,所購買的僅為遊戲使用的授權,而非擁有其擁有權。這一變化意在提升消費者對數位商品購買的認知,特別是遊戲、音樂、電影等類型的數位內容,並提醒玩家在購買前慎重考慮。
隨著數位支付及電子商務的快速發展,越來越多消費者轉向網絡購買。然而,許多消費者對於數位內容的合法性及使用權限缺乏了解,這導致了一系列的法律與消費者保護問題。近年來,數位內容的發行商和零售商正面臨著這方面的重大挑戰。
隨著新法案的生效,Steam 開始在購物頁面上清楚地告知玩家,所購買的僅為遊戲使用的授權,而非擁有其擁有權。這一變化意在提升消費者對數位商品購買的認知,特別是遊戲、音樂、電影等類型的數位內容,並提醒玩家在購買前慎重考慮。

隨著加州法律的新規範,即將生效的法律要求數位商店在交易過程中必須向顧客清楚說明購買的產品僅為使用授權,這意味著顧客並不擁有該內容的所謂「擁有權」。這一改變不僅影響了Steam的操作,還將影響到其他數位平台的運作方式。顧客在進入Steam購物車後,會看到一段明確的提示,告知他們所購買的產品僅是使用授權,這一改變旨在提高顧客的法律意識,以避免未來可能產生的法律糾紛。
隨著玩家對數位內容購買認知的增強,未來數位遊戲產業可能會面臨更高的透明度和合法性要求,玩家在購買前應仔細審視相關條款,以確保自身權益。