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全球最大的 PC 遊戲平台 Steam 日前正式公布了 2025 年度最佳榜單,盤點了過去一年在銷售額、玩家人數和新品發行等方面表現最為出色的遊戲陣容。今年的榜單不僅見證了多款 3A 大作的輝煌成績,也凸顯了獨立遊戲與低價位作品的強勁潛力,為全球玩家提供了一份權威的年度遊戲回顧與未來展望。

這份年度榜單依據多項數據指標,將遊戲分為白金、黃金、白銀和青銅四個等級,但同一等級內的作品排名不分先後。榜單涵蓋了「暢銷遊戲」、「新發行」、「最熱門遊戲」、「Steam Deck 最佳」等多個類別,全面展示了 2025 年 PC 遊戲市場的多元生態與玩家偏好。
Valve 公布的 Steam「2025 年度最佳」榜單,是對過去一年 PC 遊戲市場的權威總結。該榜單並非提供精確的銷售數字,而是將表現傑出的遊戲劃分為白金級(前 12 名)、黃金級(13 至 24 名)、白銀級(25 至 50 名)以及青銅級(51 至 100 名),讓玩家能一目了然地看到本年度最具影響力的作品。

榜單的評選維度相當多元,除了最受矚目的總收入「暢銷遊戲」排行榜,還包括依據上市初期表現的「熱門新作」榜、統計玩家活躍度的「最多人遊玩」榜,以及針對特定平台的 Steam Deck 和 VR 遊戲榜單。這些分類共同描繪出一個完整而豐富的年度遊戲圖景。
在最關鍵的「暢銷遊戲」白金級榜單中,我們看到了許多熟悉的面孔。如《絕對武力 2》(Counter-Strike 2)、《PUBG: BATTLEGROUNDS》和《Apex 英雄》(Apex Legends)等服務型遊戲,憑藉其龐大的玩家基礎和持續的內容更新,再次穩坐暢銷寶座,證明了其歷久不衰的強大魅力。

與此同時,多款備受期待的 3A 級付費大作也憑藉其卓越品質和市場號召力,成功躋身白金行列。其中,僅發售數月的《戰地風雲 6》(Battlefield 6)和撤離射擊遊戲《ARC Raiders》表現尤為亮眼,它們不僅在總銷量上取得巨大成功,同時也登上了「熱門新作」的白金榜,展現了驚人的首發爆發力。
這些作品的成功,顯示出高品質的 3A 遊戲依然是市場的主導力量,能夠在短時間內創造巨大的商業價值和玩家社群熱度。
「熱門新作」榜單專門統計 2025 年內發售的遊戲,並依據其上市後兩週的銷售成績進行排名,是衡量一款遊戲首發動能的重要指標。今年的榜單競爭異常激烈,多款遊戲都展現了強勁的開局表現,反映出玩家對新體驗的熱切渴望。

值得注意的是,一些年度暢銷榜的白金級作品,在新作榜中也有同樣出色的表現。然而,也有一些特例,例如《R.E.P.O.》雖然在年度總銷量上成績斐然,但在新作榜上僅位列白銀。這顯示該遊戲並非依靠瞬間的爆發,而是憑藉優質口碑和持續的玩家推薦,在一年中穩定地累積了龐大的用戶群。
而在黃金級榜單中,我們看到了許多在年末才上市的大作身影,例如《決勝時刻:黑色行動 7》(Call of Duty: Black Ops 7)和《數碼寶貝物語 時空異客》(Digimon Story Time Stranger)。其中,《黑色行動 7》未能登上白金級,成為一個令人意外的市場信號,這也促使發行商動視重新評估其年貨發行策略。

此外,策略遊戲《Anno 117: Pax Romana》和武俠開放世界遊戲《燕雲十六聲》(Where Winds Meet)也憑藉其獨特的題材和創新的玩法,在新作榜上取得了優異的成績,顯示出玩家對多元化遊戲體驗的歡迎。
2025 年的一大趨勢是,許多定價遠低於傳統 3A 遊戲的作品,在營收榜上取得了令人矚目的成就。這些高性價比的遊戲憑藉其核心玩法和獨特創意,成功吸引了大量玩家,其商業表現甚至能與許多高預算大作並駕齊驅,打破了「高定價等於高收入」的迷思。

例如,備受期待的類銀河戰士惡魔城遊戲《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong)和神秘的策略遊戲《Schedule I》,儘管售價親民,但其營收表現卻足以讓它們躋身年度暢銷榜的前列。這證明了只要遊戲品質過硬,玩家非常樂意為優秀的獨立作品付費。
在 Steam 的「10 美元以下」暢銷區間,我們也能看到許多有趣的作品。恐怖合作遊戲《DON’T SCREAM TOGETHER》以其創新的玩法機制和親民的價格,成為了朋友間派對同樂的熱門選擇。這類遊戲的成功,為獨立開發者提供了寶貴的啟示:專注於一個獨特的創意點,並以合理的價格推出,同樣能在激烈的市場競爭中脫穎而出。

同樣,在「5 美元以下」的區塊,復古風格的恐怖生存遊戲《Carnival Massacre》也獲得了玩家的好評。這些遊戲的成功不僅豐富了 Steam 平台的遊戲庫,也讓更多預算有限的玩家能夠享受到高品質的遊戲樂趣。
「最多人遊玩遊戲」榜單是根據年度獨立玩家帳號數量進行統計,直接反映了一款遊戲的觸及範圍和普及程度。毫不意外地,這個榜單幾乎完全被免費遊玩(Free-to-Play)的遊戲所佔據,再次證明了免費模式在擴大玩家基礎方面的巨大優勢。

《絕對武力 2》、《PUBG》和《Apex 英雄》這三巨頭再次同時登上白金級,其龐大的全球玩家社群持續保持高度活躍。此外,於 2024 年底推出的《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)和《三角洲行動》(Delta Force: Hawk Ops)也成功延續了發行初期的熱度,在 2025 年吸引了大量玩家湧入,順利進入白金行列。
值得一提的是,除了競技射擊遊戲,合作派對遊戲如《R.E.P.O.》和《PEAK》也憑藉其易於上手和社交性強的特點,成功登上了最多人遊玩榜單。這顯示出玩家對於能夠與朋友輕鬆同樂的遊戲有著持續且強烈的需求。
縱觀 2025 年的新發行遊戲,我們可以看到一個非常健康的趨勢:各種遊戲類型百花齊放,無論是主流的動作冒險,還是小眾的模擬經營,都有傑出作品誕生。這不僅滿足了不同玩家群體的喜好,也推動了整個遊戲產業的創新與發展。

在角色扮演遊戲(RPG)領域,我們有像素風格的史詩續作《八方旅人 0》(OCTOPATH TRAVELER 0),以及備受期待的 JRPG《數碼寶貝物語 時空異客》。對於喜歡策略的玩家,《Anno 117: Pax Romana》提供了深度且迷人的城市建造體驗。而科幻恐怖遊戲《ROUTINE》則以其獨特的氛圍和電影般的敘事,帶給玩家前所未有的緊張感。
賽車遊戲愛好者迎來了《NASCAR 25》,體驗極速馳騁的快感。而經典戰棋遊戲《Final Fantasy Tactics》的重製版《FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles》,則讓老玩家重溫感動,也讓新玩家體驗到戰術 RPG 的魅力。這些多元化的作品共同構成了 2025 年豐富多彩的遊戲世界。

此外,休閒放鬆類遊戲也持續受到歡迎。《PowerWash Simulator 2》讓玩家在清潔的過程中獲得滿足感,而《Slime Rancher 2》則以其可愛的畫風和輕鬆的玩法,成為了舒緩壓力的最佳選擇。
2025 年,Valve 特別增設了「試玩版」類別,用於表彰那些在發行前就吸引了大量玩家關注的免費 Demo。這個榜單的樣貌與其他類別截然不同,許多尚未正式發售的獨立遊戲和小型作品在這裡大放異彩,成為了玩家發掘未來潛力股的重要管道。

《DELTARUNE》的第 1、2 章免費版和《歐洲卡車模擬 2》(Euro Truck Simulator 2)的試玩版,憑藉其本身的高知名度和優質內容,成功登頂白金級。這表明,即使是老牌遊戲,提供一個讓新玩家無門檻體驗的機會,依然能有效擴大其影響力。
許多在 Steam 新品節(Steam Next Fest)期間備受矚目的獨立遊戲,如《Drive Beyond Horizons》和合作遊戲《YAPYAP》,也成功上榜。這證明了新品節作為一個展示平台的巨大成功,它為沒有龐大行銷預算的開發者提供了一個直接面向玩家、展示自己創意的絕佳機會。
更令人驚訝的是,連《魔物獵人 荒野》的硬體效能測試程式,以及一款名為《Soundpad》的語音軟體 Demo,都憑藉其龐大用戶基礎擠入了白金行列。這也從側面反映出 Steam 平台的用戶生態極其多元,任何能提供實用價值或獨特體驗的內容,都有機會獲得成功。
2025 年 Steam 年度最暢銷的白金級遊戲包括多款 3A 大作和長青服務型遊戲。新發售的《戰地風雲 6》(Battlefield 6)和《ARC Raiders》表現強勁,同時,如《絕對武力 2》(Counter-Strike 2)、《PUBG》等免費遊戲也憑藉其龐大的玩家基礎和內購收入穩居榜單前列。
Steam 的「年度最佳」榜單並非採用傳統的 1、2、3 名精確排序。而是根據遊戲的總收入或玩家數量,將其劃分為四個等級:白金級(第 1 – 12 名)、黃金級(第 13 – 24 名)、白銀級(第 25 – 50 名)和青銅級(第 51 – 100 名)。同一等級內的作品是隨機排列的,旨在展示該年度表現最頂尖的一批遊戲。
2025 年的榜單反映了幾個明顯趨勢:首先,服務型和免費遊戲在玩家數量和收入上持續佔據主導地位。其次,高品質的獨立遊戲和低價位作品商業潛力巨大,其營收表現甚至能媲美 3A 大作。最後,撤離射擊(Extraction Shooter)和合作派對遊戲等類型持續受到玩家歡迎,顯示出市場對創新玩法的需求。
除了登上暢銷榜的大作,還有許多不同類型的新作值得關注。例如,策略遊戲《Anno 117: Pax Romana》、JRPG《數碼寶貝物語 時空異客》、恐怖遊戲《ROUTINE》以及備受期待的《空洞騎士:絲綢之歌》。這些遊戲在各自的領域都展現了高品質和創新性,滿足了不同玩家群體的需求。
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