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Adobe 旗下業界標竿的 3D 貼圖軟體 Substance 3D Painter 2025 已正式在 Steam 平台上推出,為全球的 3D 專業人士與愛好者帶來一系列重大功能更新。此次改版在 2025 年的遊戲開發者大會 (GDC) 上首次亮相,其核心重點在於提升精細作業的準確性、加速工作流程,並進一步鞏固其在 AAA 遊戲、獨立開發到影視特效等領域的領導地位。新版本不僅優化了核心工具,更引入多項智慧功能,旨在讓創作者能更專注於藝術表現,而非繁瑣的技術操作。

在深入探討新功能之前,值得一提的是,Substance 3D Painter 因其對電視產業的卓越貢獻,榮獲了 2024 年的工程、科學與技術艾美獎 (Engineering, Science & Technology Emmy® Award)。這項殊榮不僅肯定了其技術的先進性,也證明了它在全球娛樂產業中不可或缺的地位。從知名的 AAA 遊戲大作到好萊塢的視覺特效,Substance 3D Painter 都是藝術家們實現創意構想、賦予 3D 模型生命的關鍵工具。

Substance 3D Painter 2025 版本的更新主要圍繞著三大主軸:更精準的繪製工具、更流暢的工作流程、以及更智慧的烘焙功能。這些改進讓藝術家能夠以前所未有的速度和準確性完成複雜的貼圖任務。

| 新功能 | 優勢 |
|---|---|
| 填充路徑 (Filled Path) | 快速創建並填充自訂形狀,適合製作貼花或複雜遮罩。 |
| 幾何與角度對齊 | 繪製路徑時可自動吸附至模型邊緣或特定角度,提升硬表面細節的精準度。 |
| 資源自動更新 | 建立外部資源的即時連結,實現無縫的迭代與協作。 |
| 自動封閉體烘焙 | 簡化烘焙設定,減少手動調整,更快獲得高品質的貼圖。 |
| 統一導出窗口 | 整合所有導出選項,一站式完成模型與貼圖的輸出。 |
除了強大的新功能,Substance 3D Painter 的核心優勢之一在於其無與倫比的相容性。無論您的最終目標平台是哪款主流遊戲引擎或渲染器,Painter 都能將貼圖轉換為正確的格式,並提供與視窗中幾乎一致的視覺效果。
| 類型 | 支援軟體範例 |
|---|---|
| 遊戲引擎 | Unity, Unreal Engine, Godot |
| 渲染器 | VRay, Redshift, Renderman, Arnold |
同時,Adobe Substance 3D 擁有一個由全球頂尖藝術家組成的龐大社群。使用者可以透過 Discord 或官方論壇與其他創作者交流,無論是遇到技術問題還是需要創作建議,都能快速獲得協助。

在 Steam 平台上,Adobe 提供了兩種獲取 Substance 3D Painter 2025 的方式:
需要注意的是,透過 Adobe 官方提供的 Substance 3D Assets 平台無限下載權限和生成式 AI 功能不包含在 Steam 版本中。在購買前,請務必確認您的硬體是否符合以下系統需求。
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| 處理器 | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 | Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 5700 XT | NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT |
| 儲存空間 | 10 GB | 10 GB |
總結而言,Substance 3D Painter 2025 (Substance 3D Painter 2025) 的推出,不僅為 3D 藝術家帶來了更強大、更高效的創作工具,也再次證明了其作為行業標準的領導地位。無論您是經驗豐富的專業人士,還是剛入門的 3D 愛好者,這次的更新都將為您的創作流程帶來革命性的改變。