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由 Galaxy Grove 開發、Kwalee 發行的全新療癒系城市建造遊戲《Town to City》現已於 Steam 平台開放搶先體驗,並獲得了壓倒性的好評。這款遊戲以其獨特的無網格建造系統、豐富的自訂選項和迷人的立體像素(Voxel)藝術風格,為喜愛模擬經營和策略遊戲的玩家們帶來了一場視覺與心靈的饗宴。玩家將化身為市長,從一個寧靜的地中海小鎮開始,逐步將其發展成一個繁榮興盛的現代化都市。

《Town to City》最大的亮點之一便是其創新的「無網格」建造系統。有別於傳統城市建造遊戲中方方正正的佈局限制,本作給予玩家極高的自由度,可以隨心所欲地鋪設蜿蜒的街道、建造錯落有致的房屋,甚至打造出有機生長的城市輪廓。無論是規畫整齊劃一的住宅區,還是充滿生活氣息的蜿蜒小巷,玩家的創意將不再受到格線的束縛,可以盡情揮灑,創造出真正獨一無二的城市景觀。

遊戲提供了豐富的自訂選項,從建築物的外觀、顏色到各種裝飾物件,都能量身打造。玩家可以為房屋裝點上美麗的花卉、設置典雅的街燈,或是在廣場中央放置一座宏偉的雕像。一個簡單的花圃物件,根據放置位置的不同,會呈現出窗台花盒、牆上花環,甚至是水上蓮葉等多樣形態,這種充滿巧思的設計極大地激發了玩家的探索與創造慾望。

在《Town to City》中,市民不再是冷冰冰的數據。每一位來到鎮上的居民都有自己的故事和需求。隨著城鎮的發展,玩家需要滿足從工人、工匠到資產階級等不同社會階層居民的需求,為他們提供完善的公共設施與服務。在劇情模式中,居民們還會提出各種請求,例如希望市長建造一座美麗的公園,或是規劃一個熱鬧的市集廣場。完成這些任務不僅能讓城市更加美好,還能解鎖獨特的獎勵。

看著自己親手建造的家園裡,居民們安居樂業、組建家庭,這種成就感是無與倫比的。遊戲細膩地描繪了社區的成長,讓玩家深刻體驗到作為一名城市管理者的責任與喜悅。
| 遊戲模式 | 提供劇情豐富的戰役模式與自由度極高的沙盒模式 |
| 建造系統 | 完全無網格的城市建造工具,釋放無限創意 |
| 市民管理 | 深入的城鎮與市民管理系統,滿足居民多樣化需求 |
| 自訂內容 | 豐富的建築、裝飾自訂選項,打造個性化城鎮 |
| 科技研發 | 透過研究樹解鎖新的建築、裝飾與功能 |
| 藝術風格 | 精緻的立體像素藝術(Voxel)與療癒放鬆的配樂 |
遊戲提供了戰役和沙盒兩種主要模式。在戰役模式下,玩家將從貝爾維(Belvue)開始,逐步解鎖以農業和經濟為主題的豐特布拉克(Fontebrac)地圖。而在沙盒模式中,則有五張各具特色的地圖可供選擇,從一馬平川的平原到險峻的雙峰山谷,為玩家帶來不同的挑戰與建造體驗。

玩家需要合理分配勞動力、研究新的建築科技,將沉睡的小鎮發展為繁華的商業中心。隨著版圖的擴張,還可以建立新的城鎮,發展農業和旅遊業,並透過貿易路線將它們緊密相連,最終形成一個欣欣向榮的都會區。
開發團隊 Galaxy Grove 表示,搶先體驗版本已包含約 75% 的最終遊戲內容,並計畫在 6 至 8 個月的搶先體驗期間,根據社群的回饋持續進行優化與內容更新。未來正式版預計將加入一個擁有獨特機制的全新城鎮,以及更多樣的建築、裝飾品和動物,為這個美麗的像素世界注入更多活力。
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| 處理器 | Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 3600X | Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5700 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia GeForce GTX 960 / AMD Radeon RX 570 | Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| 儲存空間 | 3 GB 可用空間 | 3 GB 可用空間 |
總體而言,《Town to City》以其極高的自由度、迷人的藝術風格和療癒的遊戲氛圍,在城市建造遊戲中脫穎而出。它不僅是一款能夠讓建築愛好者沉迷其中的模擬遊戲,更是一趟能讓玩家放鬆身心、享受創造樂趣的愜意旅程。如果你渴望打造一個遠離塵囂的田園詩篇,那麼這款遊戲絕對值得一試。
