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由 Saber Interactive 開發、Focus Entertainment 發行的第一人稱合作射擊遊戲《約翰·卡本特的毒性突擊隊》(John Carpenter’s Toxic Commando) 正式揭曉,預計將於 2026 年 3 月 12 日登陸 PC、PS5 與 Xbox Series X|S 平台。這款遊戲深受 80 年代經典恐怖大師約翰·卡本特的啟發,將為玩家帶來一場充滿血腥、幽默與無盡屍潮的狂歡派對。

玩家將扮演「毒性突擊隊」的一員,與最多三名好友組隊,對抗由恐怖「泥 sludge 神」釋放出的變異怪物大軍。遊戲強調快節奏的團隊合作與爽快的射擊體驗,結合了載具戰鬥與角色成長系統,目標是讓玩家重溫經典 buddy-movie 的熱血與感動。
《約翰·卡本特的毒性突擊隊》是一款充滿復古情懷與現代遊戲技術的第一人稱射擊遊戲。其靈感直接來自於傳奇電影導演約翰·卡本特的作品,他以《月光光心慌慌》、《極地詭變》等經典恐怖片聞名,其電影風格充滿懸疑、緊張氣氛與獨特的電子配樂。

本作完美捕捉了 80 年代動作恐怖片的精髓,融合了過度的暴力美學、黑色幽默以及夥伴電影 (buddy-movie) 的化學反應。玩家不僅是在對抗殭屍大軍,更是在體驗一場光怪陸離、極具風格的末日冒險,每一刻都充滿了驚喜與挑戰。
故事設定在不久的將來,一項旨在駕馭地球核心能量的實驗發生了災難性錯誤。這次失敗不僅沒有帶來新能源,反而釋放出了一個名為「泥 sludge 神」的遠古恐怖存在。這個怪物開始改造地球,將大地化為腐爛的泥沼,並將生物變成嗜血的不死怪物。
面對這場浩劫,實驗背後的天才科學家制定了一個挽救計畫,但他需要一支訓練有素的傭兵團隊來執行。然而,頂尖的傭兵太過昂貴,因此他只能雇用……毒性突擊隊!一群或許不是最頂尖,但絕對是最瘋狂、最敢死的雜牌軍。

這支隊伍的成員充滿了玩世不恭的反英雄色彩,他們的對話充滿了垃圾話與冷笑話,為這場末日之旅增添了獨特的喜劇效果。他們雖然看似散漫,但在面對無盡屍潮時,卻能爆發出驚人的戰鬥力,完美詮釋了遊戲的 B 級片風格。
本作的核心玩法是四人線上合作。玩家可以與朋友組隊,或透過線上配對與其他突擊隊員並肩作戰。在殭屍從四面八方湧來的情況下,團隊合作不僅是選項,更是生存的唯一途徑。遊戲支援跨平台連線,確保所有玩家都能輕鬆找到戰友。
遊戲機制鼓勵玩家間的緊密互動。你需要為隊友提供火力掩護,分享彈藥與補給,並在他們倒下時及時伸出援手。緊密的團隊協作是克服遊戲中巨大挑戰的關鍵,溝通與戰術配合將直接影響任務的成敗,這也讓遊戲的體驗更接近《惡靈勢力》(Left 4 Dead) 的經典合作感。

除了基礎的合作機制外,遊戲還設計了多樣化的職業與技能,讓每個玩家都能在團隊中扮演不可或缺的角色。無論是提供治療支援、設置防禦工事,還是專注於造成巨大範圍傷害,每個職業都有其獨特的戰術定位,豐富了團隊組合的策略性。
《約翰·卡本特的毒性突擊隊》採用了 Saber Interactive 自家的 Swarm 引擎進行開發。該引擎以其處理大規模同屏單位的能力而聞名,曾在《末日之戰 Z》(World War Z) 和《戰鎚40K:星際戰士2》中展現了其驚人的技術實力。
藉由 Swarm 引擎的強大性能,遊戲能夠在畫面上呈現數以千計的殭屍海嘯。這些敵人會像潮水般湧向玩家,堆疊攀爬,形成令人窒息的壓迫感。面對如此龐大的屍潮,玩家手中的每一把槍、每一顆手榴彈都將發揮至關重要的作用,帶來無與倫比的掃射快感。

這種技術不僅僅是為了視覺上的震撼,它也深度影響了遊戲玩法。玩家必須不斷移動,利用地形和爆炸物來控制屍潮的動向。防守據點時,如何佈置防線、分配火力,都成為了生存策略的一部分。引擎帶來的規模感,讓每一次戰鬥都像史詩級的末日決戰。
在廣闊的半開放地圖中移動,載具扮演了至關重要的角色。玩家可以在地圖各處找到各式各樣的車輛,從普通的皮卡、救護車到軍用悍馬,每一種都有其獨特的駕駛手感和功能。載具不僅是代步工具,更是強大的移動堡壘與毀滅性武器。
遊戲的載具戰鬥系統設計得非常有趣。你可以從車窗探身射擊,或者直接駕駛車輛衝撞屍群,享受將殭屍碾成肉泥的快感。某些載具甚至配備了重型機槍或特殊能力,例如絞盤,可以在特定情況下發揮奇效。尋找並善用合適的載具,將是完成任務的重要一環。

駕駛體驗充滿了混亂與刺激。當車輛高速穿越屍群時,殭屍會扒在車身上試圖減緩你的速度,隊友們需要協力將它們清除。這種動態的戰鬥場景讓每一次的公路旅行都變成了驚心動魄的冒險,完美還原了 B 級恐怖片中的經典追逐戲碼。
為了提供長期的遊戲動力,本作設計了豐富的角色進程系統。遊戲提供四個基於職業的技能樹,玩家可以根據自己的遊戲風格自由選擇發展方向。這些技能樹可以應用於任何可玩角色,提供了高度的自訂彈性。
武器系統也極具深度,玩家可以為槍械安裝不同的瞄具、槍管、彈匣等配件,打造出最順手的殺人利器。從突擊步槍、霰彈槍到充滿科幻感的軌道砲,遊戲提供了多樣化的武器庫供玩家選擇。收集資源升級裝備,將是你不斷變強的途徑。

隨著等級提升,玩家將解鎖更強大的技能,例如投擲強力火球、召喚無人機進行空中支援,或是展開一個能強化隊友的防護力場。這些技能不僅效果華麗,也為戰術帶來更多可能性,讓玩家在面對絕望的屍潮時,總有扭轉乾坤的王牌。
遊戲的地圖採用了半開放世界設計,給予玩家相當高的自由度。在執行主要任務的同時,你可以自由探索地圖上的各個角落,尋找隱藏的武器、載具和升級資源。這些探索不僅能帶來實質獎勵,還可能觸發意想不到的突發事件。
任務流程充滿了變化。例如,你可能需要護送一輛重要的載具,但它在中途拋錨,迫使你必須徒步深入殭屍領地尋找修復零件。這種動態任務設計讓每一次遊玩都充滿新鮮感,玩家的應變能力將受到極大考驗,從而創造出許多獨一無二的「 emergent gameplay」時刻。

開發團隊表示,遊戲將包含多達九個風格迥異的巨大場景。從廢棄的郊區小鎮到被觸手纏繞的軍事基地,每個地圖都有其獨特的氛圍與挑戰。此外,敵人的出現模式是隨機生成的,這大大提升了遊戲的重玩價值,確保玩家每次進入戰場都會有不同的體驗。
在《約翰·卡本特的毒性突擊隊》中,你面對的不僅僅是數量龐大的普通殭屍。泥 sludge 神的腐化力量創造出了各種特殊感染者,它們擁有獨特的能力,會迫使玩家團隊不斷調整戰術來應對。
這些特殊敵人讓人聯想到《惡靈勢力》中的經典設計。例如,有的怪物會尖叫著衝向你並引爆自身;有的則像「Charger」一樣,會將一名隊友從隊伍中擄走;還有能夠從遠處發射能量彈的遠程攻擊者。它們的存在為戰鬥增加了更多變數與威脅。

與這些特殊敵人戰鬥時,團隊的溝通與集火變得至關重要。及時標記並優先處理高威脅目標,是避免團隊崩潰的關鍵。這些充滿挑戰性的精英怪物設計,讓遊戲的戰鬥不僅僅是無腦掃射,更考驗玩家的觀察力與反應速度。
自公布以來,《約翰·卡本特的毒性突擊隊》憑藉其獨特的風格和爽快的玩法,獲得了媒體的廣泛好評。Eurogamer 稱其為「一款超級有趣的、充滿血漿的合作射擊遊戲」,而 GAMINGbible 則讚譽它為「一款充滿個性、令人上癮的 FPS」。
在 Gamescom 等展會的試玩活動中,親身體驗過的媒體和玩家普遍給予了正面評價。他們稱讚遊戲的槍戰手感紮實而狂野,駕駛體驗厚重且充滿樂趣。許多評論認為,這款遊戲成功填補了市場上高品質合作 PVE 射擊遊戲的空白,有望成為繼《惡靈勢力》之後的又一經典。
儘管在早期的預覽版本中,遊戲的技術性能還存在一些需要打磨的地方,但考慮到距離 2026 年的正式發售還有一段時間,開發團隊 Saber Interactive 有充足的時間進行優化。總體而言,本作展現出的巨大潛力,讓它成為了無數合作遊戲愛好者翹首以盼的作品。
目前《約翰·卡本特的毒性突擊隊》已在 Steam 等平台開放預購。遊戲提供了多種版本供玩家選擇,以滿足不同需求。
預購玩家還可獲得「Leon’s Secret Stash」DLC 作為獎勵,其中包含 ACW-20 突擊步槍、武士刀、特殊頭像和稱號。開發團隊承諾,遊戲將專注於提供一個完整的戰役合作體驗,避免了當前許多線上遊戲中常見的微交易和戰鬥通行證壓力。
隨著 2026 年 3 月 12 日的發售日逐漸臨近,玩家們可以期待這款充滿 80 年代 B 級片魅力的射擊遊戲,將帶來一場難忘的末日狂歡。準備好你的武器,召集你的隊友,是時候加入毒性突擊隊,把泥 sludge 神和它的爪牙們送回地獄了!
《約翰·卡本特的毒性突擊隊》預計將於 2026 年 3 月 12 日正式發售。
本遊戲將登陸 PC (Steam)、PlayStation 5 (PS5) 以及 Xbox Series X|S 平台。
遊戲核心為四人線上合作 PVE 玩法,同時也支援單人遊玩。官方已確認遊戲將支援跨平台連線 (Cross-Platform Multiplayer),讓不同平台的玩家可以一起組隊。
遊戲的靈感主要來自 1980 年代的經典動作、恐怖及夥伴電影,特別是受到了傳奇導演約翰·卡本特 (John Carpenter) 的強烈影響,旨在重現當時 B 級片的幽默、血腥與誇張的動作場面。
https://store.steampowered.com/app/2157830/John_Carpenters_Toxic_Commando/
https://xboxera.com/2025/08/25/john-carpenters-toxic-commando-hands-on-preview/
https://gamerant.com/john-carpenters-toxic-commando-preview-gameplay/