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由《黑帝斯》(Hades)開發商 Supergiant Games 打造的科幻動作角色扮演遊戲《電晶體》(Transistor),自 2014 年推出以來,便以其獨樹一幟的藝術風格、扣人心弦的配樂以及深度策略性的戰鬥系統,擄獲了全球無數玩家的心。這款遊戲不僅僅是一場視覺與聽覺的饗宴,更是一次引人入勝的敘事體驗,帶領玩家進入一座名為「Cloudbank」的未來都市,與女主角 Red 和一把神秘的巨劍「Transistor」共同揭開一連串的謎團。

《電晶體》(Transistor)最引人注目的,莫過於其精緻絕倫的手繪藝術風格。遊戲場景「Cloudbank」是一座充滿裝飾風藝術(Art Deco)與賽博龐克(Cyberpunk)元素的未來城市,每一個角落都充滿了豐富的細節與鮮明的色彩。玩家將扮演一位失去聲音的著名女歌手 Red,她在一場襲擊中倖存,並獲得了一把能吸收他人意識、擁有自我意識的神秘巨劍「Transistor」。隨著故事的推進,城市逐漸被一群名為「Process」的機器人侵蝕,昔日繁華的街道變得空無一人,營造出一種華麗而孤寂的末日美感。遊戲透過這把會說話的劍作為旁白,一步步揭示 Red 的過去、敵人的陰謀以及這座城市背後的秘密,其氛圍濃厚的故事敘述方式,讓玩家深深沉浸其中。

《電晶體》的戰鬥系統是其另一大亮點。遊戲巧妙地將即時動作戰鬥與回合制策略規劃相結合,創造出獨一無二的「Turn()」系統。在戰鬥中,玩家可以隨時暫停時間,進入規劃模式。在此模式下,玩家可以預先設定 Red 的移動路徑和攻擊順序,精準地打擊敵人或尋找掩護。規劃完成後,Red 會以極快的速度執行所有指令,展現出華麗而高效的連擊。這種設計不僅考驗玩家的反應速度,更強調戰術佈局的重要性。
遊戲的核心在於被稱為「函式 (Functions)」的技能系統。玩家在旅途中可以收集到各種函式,每個函式都能作為主動技能、被動加成或升級效果來使用,提供了高達數千種的技能組合可能性。玩家可以根據自己的戰鬥風格,自由搭配出各種強大的組合,例如將衝刺技能附加到攻擊技能上,使其能瞬間發動;或將範圍傷害效果附加到單體攻擊上,使其具備清場能力。這種極高的自由度讓每一場戰鬥都充滿了探索與實驗的樂趣。

| 函式範例 | 作為主動技能 | 作為升級效果 | 作為被動效果 |
|---|---|---|---|
| Crash() | 發射一道能量波,短暫癱瘓敵人。 | 使目標技能附加短暫的暈眩效果。 | 受到致命攻擊時,短暫地讓周圍敵人暈眩。 |
| Jaunt() | 快速向前衝刺,可穿越障礙物。 | 使目標技能施放速度加快。 | 增加 Red 的移動速度。 |
| Cull() | 對前方單一目標造成巨大傷害的強力上劈。 | 大幅增加目標技能的傷害。 | 提升 Red 的基礎攻擊力。 |
如果說畫面是《電晶體》的骨架,那麼音樂就是其靈魂。由 Supergiant Games 的御用作曲家 Darren Korb 操刀,並由 Ashley Barrett 獻聲的遊戲原聲帶,完美地融合了電子、爵士與後搖滾等多種風格,營造出既迷幻又憂傷的獨特氛圍。音樂會隨著戰鬥的節奏和場景的變化而動態改變,Red 在特定地點還能隨著背景音樂輕聲哼唱,這種互動設計讓玩家的情感與遊戲世界緊密相連。本作的音樂不僅廣受好評,更榮獲了多項業界大獎,被譽為遊戲配樂的典範之作。
| 獲獎項目(部分) | 頒獎機構 |
|---|---|
| D.I.C.E. Sprite Award | Academy of Interactive Arts & Sciences |
| 最佳美術圖像獎 | IGN 2014 Award |
| 卓越音樂成就獎 | SXSW Gaming Award |
| 最佳遊戲音樂獎 | New York Videogame Critics Circle |
自發行以來,《電晶體》在 Steam 平台上獲得了超過 27,000 則評論,總體評價為「極度好評」,近期評價也維持在「極度好評」,足以證明其歷久不衰的魅力。IGN 給予了 9.0/10 的高分,盛讚其為「一款極其聰明的動作 RPG,完全信任玩家的智慧」。Polygon 也評價道:「遊戲的願景令人陶醉,其執行力充滿了靈感」。無論是其深刻的戰鬥系統、令人難忘的藝術風格,還是觸動心弦的音樂與故事,《電晶體》都無疑是一款值得所有玩家體驗的傑作。對於喜愛獨立遊戲、賽博龐克題材或尋求創新玩法的玩家而言,這趟 Cloudbank 之旅絕對不容錯過。
