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由知名 VR 遊戲專家 nDreams 旗下全新的 nDreams Elevation 工作室傾力打造,備受期待的 VR 動作冒險遊戲《觸及》(Reach) 即將徹底改變玩家對虛擬實境的想像。這款專為新世代 VR 設備量身打造的遊戲,承諾將帶來前所未有的沉浸感與自由度,讓玩家化身英雄,在一個危機四伏的交錯現實中,展開一場攸關命運的史詩冒險。
《觸及》(Reach) 是 nDreams Elevation 工作室的創始之作。nDreams 作為 VR 領域的資深開發商,成立 Elevation 工作室的目標便是專注於開發面向核心玩家的高端 VR 遊戲。 該工作室匯集了業界頂尖人才,旨在融合尖端技術與情感美學創新,重新定義 VR 遊戲的邊界,打造真正具有次世代水準的動作冒險體驗。 他們的目標是創造一款兼具宏大規模、深度與視覺震撼感的 VR 遊戲,同時完整保留虛擬實境最核心的魅力:臨場感、自由度與物理互動性。

《觸及》(Reach) 的核心設計理念之一是將 VR 的「化身感」推向極致。 遊戲引入了一套精密的全身動態感知系統,讓玩家的每一個動作都能在虛擬世界中得到真實反饋。無論是伸手抓住懸崖邊緣、閃避敵人的猛烈攻擊,還是與環境中的物件互動,玩家都能感受到前所未有的身體在場感。 這種設計理念打破了傳統遊戲中玩家與角色之間的隔閡,讓玩家真正「活」在遊戲世界中,親手締造屬於自己的英雄時刻。
| 支援 VR 設備 | 支援平台 |
|---|---|
| Quest 2, Quest 3, Quest 3S | Meta Quest Store |
| Valve Index, HTC Vive, HTC Vive Pro, Rift S, Rift | SteamVR |
| PSVR2 | PlayStation Store |
遊戲的另一大亮點是其專為 VR 從頭打造的移動與戰鬥系統。開發團隊捨棄了傳統的瞬移或軌道式移動,賦予玩家完全的自由。你可以透過直覺的身體動作,在壯闊的場景中自由跳躍、攀爬和滑索穿梭。 這套流暢的跑酷系統不僅是為了移動,更深度融入了探索與戰鬥之中。玩家可以利用環境,開闢出獨特的路線,從意想不到的角度發動攻擊。
戰鬥方面,遊戲鼓勵玩家發揮創意。面對強大而致命的敵人,你可以選擇正面對決,也可以利用潛行和環境優勢進行智取。從弓箭、盾牌到其他各種工具,玩家可以自由組合運用,應對瞬息萬變的戰況。 這種高度自由的設計,讓每一場戰鬥都充滿了策略性與不確定性。

在《觸及》(Reach) 中,玩家將扮演一位不情願的英雄,被捲入一場現實交錯的危機。原本只是單純的求生之旅,卻逐漸演變成一場攸關存亡的冒險。 遊戲世界充滿了神話般的威脅與未解的秘密,從崩塌的古代遺跡到充滿未來科技感的結構,每個場景都經過精心設計,不僅視覺效果驚人,更鼓勵玩家深入探索。你的每一個選擇與行動,都將直接影響故事的走向與世界的命運。
| 系統需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| 處理器 | AMD Ryzen 5 3600 / Intel i7-11700F | AMD Ryzen 5 5600X / Intel i7-11700F 或更佳 |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | RTX 2080 SUPER | NVIDIA RTX 4060 Ti (8 GB) / AMD Radeon RX 7800 XT (16 GB) |
| 儲存空間 | 50 GB (建議使用 SSD) | 50 GB (建議使用 SSD) |
《觸及》(Reach) 已於 2025 年 10 月 16 日正式發售,登陸 SteamVR、Meta Quest Store 及 PS VR2 等主流平台。遊戲除了標準版外,還推出了包含獨家外觀造型、遊戲原聲帶與數位美術設定集的豪華版,為玩家提供更豐富的收藏內容。對於追求極致沉浸感與創新玩法的 VR 玩家而言,這款作品無疑是今年不容錯過的冒險篇章。
