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潛入虛擬深海,觸碰真實歷史,一款名為 沉船探索發現 (Shipwreck Discovery) 的虛擬實境(VR)遊戲正以前所未有的方式,徹底改變我們體驗海洋的方式。這款由 Scott W. Gonnello、Ian Mclennan 與 Sophia Mclennan 共同開發,並由非營利組織 Lionfish Central, Inc 發行的遊戲,不僅僅是一款娛樂產品,它更是一扇通往水下世界的窗戶、一本互動的海洋生物百科全書、一個為海洋保育做出貢獻的平台,以及一個為潛水愛好者量身打造的超擬真訓練模擬器。遊戲預計於 2025 年 11 月 14 日進入搶先體驗階段,屆時將邀請全球玩家一同戴上 VR 頭盔,化身為專業的水肺潛水員,探索那些靜靜躺在海床上的鋼鐵巨人,揭開它們塵封已久的秘密。
《沉船探索發現》的核心宗旨在於提供極致的擬真感與沉浸式體驗。 它打破了傳統遊戲的框架,將玩家從被動的觀察者轉變為主動的探索家。在遊戲中,玩家的核心任務是探索全球各地真實存在的著名沉船。這些沉船並非憑空想像,而是開發團隊基於嚴謹的歷史資料、潛水地圖、實地照片甚至是光學雷達掃描數據,以一比一的比例精心打造的「數位雙胞胎」(Digital Twins)。這意味著,從船體上的一顆螺栓、甲板的腐蝕程度,到船身因歲月而斷裂的結構,都精確地還原了其在現實世界中的樣貌。
玩家的冒險旅程始於一艘潛水船,在檢查完裝備後,便可躍入蔚藍的海洋。遊戲的操作介面高度整合在玩家手腕上的「潛水電腦錶」中,所有關鍵資訊,如深度、氧氣存量、潛水時間等都一目了然。透過 VR 控制器,玩家可以模擬在水中划動手臂前進,體驗那種獨特的無重力漂浮感。遊戲的物理引擎精準地模擬了水的阻力與浮力,讓每一次的移動都充滿真實感。這不僅是視覺上的模擬,更是體感上的還原,讓玩家彷彿真的置身於數十米深的海底。

遊戲的玩法圍繞著探索、學習與發現。當玩家在沉船內外穿梭時,會發現許多特殊的「掃描點」。使用潛水電腦錶對準這些點進行掃描,便能解鎖關於這艘船特定結構或歷史故事的資訊。更令人驚豔的是,某些掃描點還會播放真實的潛水錄影畫面,讓玩家能夠在虛擬與現實之間進行無縫對比,親眼見證這艘沉船在真實世界中的模樣。這種創新的設計,不僅增強了遊戲的教育意義,也為那些計畫未來親自探訪這些沉船的潛水員提供了極具價值的預習工具。
《沉船探索發現》之所以能提供如此令人震撼的沉浸感,完全歸功於其對 VR 技術的深度挖掘與應用。作為一款「VR Only」的遊戲,它從開發之初就專為虛擬實境量身打造,而非從傳統平面遊戲移植而來。這使得遊戲的每一個環節都能充分發揮 VR 的優勢。
首先是「存在感」(Presence)。 當玩家戴上頭盔,眼前的世界便被 360 度的海底景觀所取代。巨大的船體從幽暗中浮現,其真實的尺度感所帶來的視覺衝擊,是任何平面螢幕都無法比擬的。玩家可以自由地抬頭仰望高聳的船桅,或低頭窺探甲板下的黑暗船艙,身體的每一個動作都與遊戲世界同步,創造出一種「身臨其境」的錯覺。
為了建構這些數位雙胞胎,開發團隊採用了名為「攝影測量法」(Photogrammetry)的先進技術。這項技術透過拍攝數千張從不同角度捕捉的物體照片,再利用專業軟體進行運算,最終生成高精度的 3D 模型。結合潛水員繪製的詳細地圖與聲納探測數據,遊戲中的每一艘沉船都成為了歷史的精確複製品。這種對細節的執著,讓虛擬探索的過程充滿了考古般的樂趣。
聽覺設計在營造沉浸感方面同樣功不可沒。遊戲中,玩家能清晰地聽到自己透過呼吸調節器吸氣與吐氣時發出的氣泡聲,這規律的聲音成為了深海中唯一的陪伴,也是潛水員最熟悉的節奏。此外,還有遠處鯨魚低沉的鳴叫、船體金屬在水壓下發出的嘎吱聲,以及水流拂過耳邊的微弱聲響。這些聲音交織在一起,共同構築了一個生動而真實的海底聲景。光影效果也是遊戲的一大亮點。 開發團隊精準模擬了陽光如何穿透水層,形成一道道搖曳的「耶穌光」。當玩家潛得越深,光線就越昏暗,手電筒的光束成為探索黑暗角落的唯一依仗。水中懸浮的微小顆粒在光束下清晰可見,更添了幾分真實的朦朧美。
| 技術特點 | 在遊戲中的應用與效果 |
|---|---|
| 六自由度(6DoF)追蹤 | 允許玩家在虛擬空間中自由移動、蹲下、探頭,實現完全直覺的探索,如同在真實水中一般。 |
| 手部控制器追蹤 | 玩家的雙手被精準追蹤,可用於模擬划水、操作潛水電腦錶、與環境互動,大幅提升操作的真實感。 |
| 空間音效(Spatial Audio) | 聲音來源具有明確的方向性,玩家可以透過聲音判斷海洋生物的位置或水流的方向,增強環境感知能力。 |
| 精準物理模擬 | 模擬水的浮力、阻力與慣性。玩家的移動並非即時的,而是帶有水中特有的「漂浮感」,加深了體感沉浸。 |
| 高解析度紋理與光影 | 透過攝影測量法生成的超高解析度紋理,還原了沉船的金屬鏽蝕與海洋生物附著的細節。動態光影則模擬了光線在水中的散射與折射。 |
遊戲搶先體驗版本預計將收錄 7 艘真實世界的沉船,每一艘背後都有一段獨特的歷史。雖然官方尚未完全公佈所有船隻的名單,但從釋出的遊戲畫面與資料中,我們可以窺見一些可能的候選者,它們都是潛水界赫赫有名的地點。探索這些沉船,不僅僅是觀光,更是一場與歷史的對話。
例如,玩家可能會探索一艘在第二次世界大戰中被擊沉的軍艦。在虛擬實境中,玩家可以親眼看到魚雷在其船體上留下的巨大破洞,可以穿過曾經是船員宿舍的走廊,想像當年在此服役的官兵們的生活。甲板上散落的防空炮、深水炸彈,無聲地訴說著那場激烈的戰鬥。環繞在船體周圍的,是成千上萬的魚群,牠們將這座死亡的戰爭機器變成了充滿生命力的「人工魚礁」。

又或者,玩家將有機會探訪一艘因風暴而沉沒的貨輪。它的貨艙可能依然裝載著當年的貨物——或許是汽車、火車車廂,或是其他工業製品。這些在陸地上司空見慣的物品,在海底呈現出一種超現實的奇異景象。玩家的任務就是像一位水下考古學家一樣,透過觀察和掃描,拼湊出這艘船最後的航程與沉沒的原因。
這些虛擬沉船不僅僅是靜態的模型。開發團隊在其中巧妙地融入了互動元素。玩家可能會發現一個可以轉動的閥門,或是一個可以打開的艙門。這些微小的互動,讓探索過程充滿了驚喜。更重要的是,遊戲為潛水員提供了一個在零風險環境下熟悉沉船佈局的絕佳機會。他們可以在家中反覆練習導航路線,規劃穿越滲透路線,從而為現實世界的沉船潛水做好最充分的準備。
《沉船探索發現》的另一大核心特色,是其強大的教育功能。沉船作為人工魚礁,吸引了大量的海洋生物在此棲息繁衍。遊戲中的海洋生態系統同樣生動逼真。玩家在探索途中會遇到各種各樣的魚類、珊瑚、甲殼類動物,甚至是大型海洋哺乳動物。
遊戲中最具創新性的設計之一是「魚類掃描」系統。當玩家遇到一種新的海洋生物時,可以用潛水電腦錶對其進行掃描。成功掃描後,該生物的詳細資料將被記錄在玩家的「潛水日誌」中。更令人振奮的是,掃描還會解鎖一段關於該生物的生態影片。這些影片的解說,全部由美國國家海洋暨大氣總署(NOAA)國家海洋保護區辦公室前首席科學家史蒂夫·吉廷斯博士(Dr. Steve Gittings)親自錄製。
吉廷斯博士的權威加盟,為遊戲的科學性與教育價值提供了堅實的背書。他的解說深入淺出,充滿趣味,將專業的海洋生物學知識轉化為玩家易於吸收的內容。玩家不僅能學會辨識各種生物,還能了解牠們的習性、在生態系中扮演的角色,以及牠們面臨的威脅。這使得每一次潛水都成為一堂生動的海洋生物課。玩家在享受遊戲樂趣的同時,不知不覺中就成為了一位海洋生態小專家。
此外,遊戲還設計了一種名為「探索幣」(Discovery Bucks)的獎勵系統。玩家透過掃描生物、觀看教育影片、完成探索目標等方式,都可以獲得探索幣。這些貨幣可以用於升級自己的潛水裝備,例如購買更大容量的氣瓶、性能更強的手電筒,或是更專業的潛水相機。這種「學習即賺取」的機制,極大地激勵了玩家主動去探索和學習。

遊戲中甚至還有更刺激的體驗——騎乘大型海洋生物。玩家將有機會輕輕抓住大白鯊或鬼蝠魟(Manta Ray)的背鰭,跟隨牠們一同在海洋中高速穿梭。以這些頂級掠食者或溫柔巨人的視角來體驗海洋,感受水流從身邊疾速劃過的快感,無疑將成為玩家最難忘的記憶之一。
《沉船探索發現》最令人稱道的,是其背後崇高的環保理念。這款遊戲的發行商 Lionfish Central, Inc,本身就是一個致力於海洋保育的非營利組織。這意味著,玩家每一次購買遊戲,都是在直接支持現實世界中的海洋保護行動。
Lionfish Central 的核心任務之一是控制入侵物種「獅子魚」(Lionfish)的擴散。獅子魚原產於印度洋-太平洋地區,由於人為因素被引入大西洋和加勒比海後,因缺乏天敵而大量繁殖,對當地的珊瑚礁生態系統造成了毀滅性的打擊。該組織透過教育、研究以及組織獵捕活動,來控制獅子魚的數量。《沉船探索發現》的未來更新計畫中,就包括了「獅子魚獵捕」的遊戲模式,讓玩家在虛擬世界中學習如何辨識和移除這種入侵物種,從而提高公眾對這一環保議題的認識。
除了控制入侵物種,Lionfish Central 的工作還涵蓋了建造人工魚礁、珊瑚復育等多個方面。遊戲的收入將直接用於支持這些項目,形成一個良性循環:玩家在虛擬世界中體驗海洋的美麗與脆弱,而他們的消費則幫助保護了現實世界中的海洋。這種「娛樂+公益」的創新模式,為遊戲產業開創了新的可能性,證明了電子遊戲不僅能提供樂趣,更能成為推動社會進步的積極力量。
為了滿足不同類型玩家的需求,從尋求放鬆體驗的休閒玩家到追求極致擬真的硬核潛水員,《沉船探索發現》提供了一套極其詳盡的潛水條件自訂系統。玩家在開始每一次潛水前,都可以像導演一樣,自由設定即將面臨的海洋環境。
這套系統主要包含以下幾個可調節選項:
| 自訂選項 | 可調整範圍 | 對遊戲體驗的影響 |
|---|---|---|
| 能見度 | 從「水晶般清澈」到「幾乎為零」 | 影響探索的難易度和氛圍,低能見度下更具挑戰性和恐怖感。 |
| 水流 | 強度(弱至強)、方向(360度) | 增加導航難度,考驗玩家的體力(空氣消耗)管理,是高級潛水訓練的關鍵。 |
| 海面浪高 | 從「平靜如鏡」到「波濤洶湧」 | 主要影響入水和出水時的視覺和體感,增加環境的動態感。 |
| 海洋生物 | 可選擇特定物種的出現頻率 | 玩家可以專注於觀察特定生物,或創造一個沒有大型掠食者的安全環境。 |
這套強大的自訂系統,極大地擴展了遊戲的可玩性與應用場景。 對於普通玩家而言,可以創造最舒適的環境來欣賞海底風光;對於潛水教練而言,可以模擬各種極端情況,對學員進行有針對性的安全訓練;對於技術潛水員,則可以反覆練習在惡劣條件下的應變能力。
《沉船探索發現》的雄心不止於虛擬世界。它還希望成為連接虛擬體驗與真實旅行的橋樑。遊戲內建了一個「在地指南」(Local Directory)功能。當玩家探索一艘特定的沉船時,可以透過這個指南,查詢到現實世界中圍繞該潛點的相關服務資訊。
這份指南可能包括:
這個功能的意義是革命性的。它將遊戲變成了一個互動式的旅行計畫工具。一位玩家可能在遊戲中愛上了探索某艘沉船的感覺,然後透過在地指南,他可以無縫地開始規劃一趟真實的潛水之旅。他可以直接了解到哪些潛水店信譽良好,哪家船家的行程最合適,甚至可以提前預訂。當他最終抵達目的地,準備親身潛入那片海域時,他早已透過遊戲對沉船的佈局和潛在風險瞭如指掌。這種從虛擬預習到現實體驗的閉環,是前所未有的,它極大地降低了真實沉船潛水的門檻,並提升了其安全性與樂趣。
作為一款採用「搶先體驗」模式發行的遊戲,《沉船探索發現》在 2025 年 11 月 14 日的首次亮相僅僅是一個開始。開發團隊已經公佈了宏大的後續更新計畫,承諾將持續為這個虛擬海洋注入新的內容與活力。
根據開發者的藍圖,未來的更新將包括:
開發團隊也表示,他們將密切關注玩家社群的反應與建議,並將其作為未來開發方向的重要參考。他們鼓勵玩家在 Steam 社群或官方網站上積極分享自己的遊玩體驗、回報錯誤,以及提出對新功能的需求。這種開放的開發態度,確保了遊戲能夠朝著玩家最期望的方向不斷進化。
《沉船探索發現》不僅僅是一款遊戲,它是一個宏偉計畫的開端。 它融合了娛樂、教育、科研、旅遊和公益,為 VR 應用和遊戲設計的未來指明了一個充滿無限可能性的方向。無論你是一位資深的潛水愛好者,一位對海洋充滿好奇的探索家,一位關心環境保護的公民,還是一位尋求極致沉浸體驗的 VR 玩家,這款遊戲都將為你打開一扇通往深藍色奇蹟世界的大門。現在,是時候準備好你的裝備,迎接這場終極的水下冒險了。深海的奧秘,正等待著你的發現。