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由澳洲獨立遊戲工作室 Ghost Pattern 開發的敘事冒險遊戲《奇異的航程 (Wayward Strand)》,以其獨特的「即時敘事」機制和溫暖人心的故事,在眾多遊戲中脫穎而出。這款作品不僅是一場遊戲,更像一部可以親身參與的互動式劇場。玩家將扮演一位充滿好奇心的少女記者,在一艘漂浮於空中的醫院飛船上,透過傾聽與陪伴,編織出一段段觸動心靈的感人故事。

《奇異的航程》的故事背景設定在 1978 年的澳洲夏天,玩家將化身為 14 歲的少女凱西(Casey Beaumaris),被迫在暑假期間前往母親工作的空中醫院擔任志工。 這座醫院並非凡物,而是一艘巨大的退役飛船改造而成,充滿了復古又奇幻的氛圍。起初,對假期計畫泡湯而心不甘情不願的凱西,決定利用這個機會為校刊撰寫一篇關於醫院的報導,卻意外地踏上了一段探索生命、同理心與世代連結的奇妙旅程。

遊戲最核心的魅力在於其創新的「即時敘事」系統。 在這艘空中醫院裡,時間會不斷流逝,每位角色,無論是病人還是護理人員,都有自己的生活作息和故事線。 他們不會原地等待玩家前來互動,而是會四處走動、互相交談、用餐或休息。這意味著當玩家選擇與某位角色共度時光時,其他地方可能正上演著截然不同的劇情。這種設計打破了傳統遊戲以玩家為中心的模式,創造出一個真實、動態且充滿生命力的世界。
玩家無法在單次通關中體驗所有故事,這個設計巧妙地鼓勵玩家進行多輪遊戲,每一次的選擇都將帶來全新的發現與感悟。你的決定將引導你見證不同的事件、揭開不同的秘密,並與船上的居民建立起獨一無二的關係。
| 角色 | 簡介 |
| 凱西 (Casey) | 玩家扮演的主角,一位充滿好奇心與抱負的青少年記者。 |
| 艾達 (Ida) | 一位和藹可親、喜歡編織的老奶奶,總是樂於分享她的故事。 |
| 艾利先生 (Mr. Avery) | 一位知識淵博但略顯孤傲的作家,對自己的過去守口如瓶。 |
| 托米 (Tomi) | 一位不愛說話的植物愛好者,透過她的植物表達內心世界。 |
《奇異的航程》沒有複雜的謎題或激烈的戰鬥,其遊戲玩法完全專注於探索與人際互動。玩家最重要的工具就是「同理心」與「傾聽」。 透過觀察、偷聽、以及與角色們進行深度對話,凱西會將收集到的資訊記錄在她的筆記本中。這些線索不僅能幫助她拼湊出醫院的歷史與秘密,更能讓她理解每位長者背後的人生故事、他們的喜悅、遺憾與智慧。遊戲溫柔地提醒我們,有時最深刻的連結,源自於最單純的陪伴。

遊戲採用了色彩鮮豔、溫暖的手繪美術風格,呈現出如同翻閱一本精美漫畫書的視覺感受。獨特的剖面視角讓玩家能同時觀察到飛船不同房間內發生的事情,彷彿在觀賞一齣舞台劇。 此外,遊戲全程由專業演員進行配音,每一句對白都充滿了真摯的情感,成功塑造了一群令人難忘、有血有肉的角色。無論是艾利先生略帶自負的語氣,還是艾達奶奶溫柔的問候,都讓這段空中旅程顯得格外真實與溫馨。
| 遊戲特色總覽 | |
| 敘事機制 | 獨特的即時敘事,所有故事同步發生,充滿重玩價值。 |
| 核心玩法 | 以探索、對話與傾聽為主,強調同理心與情感連結。 |
| 美術風格 | 溫暖多彩的手繪漫畫風格,搭配剖面視角。 |
| 聲音表現 | 全程專業英文配音,呈現電影級的聽覺饗宴。 |
| 遊戲主題 | 探討世代隔閡、生命故事、老化與關懷等深刻議題。 |
《奇異的航程 (Wayward Strand)》是一款充滿魅力與溫情的作品,它證明了遊戲不僅能帶來刺激與娛樂,更能傳遞深刻的情感與思考。 它可能不適合追求快節奏或動作場面的玩家,但對於喜愛故事、渴望沉浸式體驗的玩家而言,這將是一趟無與倫比的心靈之旅。遊戲巧妙地讓我們學會放慢腳步,去傾聽那些經常被社會遺忘的聲音,並在其中找到跨越年齡的共鳴與智慧。這不僅是一款遊戲,更是一次關於生命與連結的美好沉思。