【教學】手把手教你創作「AI 織夢」互動小說:從構思到發布完整攻略!

想創作出讓玩家欲罷不能的 AI 角色扮演互動小說,卻不知道從何下手嗎?「AI 織夢」平台讓你能夠結合強大的 AI 模型(如 Gemini、ChatGPT),創造出擁有無限可能性的劇情。不需要懂程式碼,只要你有腦洞,就能透過以下幾個簡單步驟,打造出屬於你的仙俠、懸疑或戀愛世界!

【教學】手把手教你創作「AI 織夢」互動小說:從構思到發布完整攻略!

如何創作作品?

步驟一:進入創作後台

首先,登入平台後點擊左側選單的我的作品,接著點擊右上角的「+創建新作品」按鈕。

我的作品
圖/我的作品

步驟二:填寫作品基本資訊

進入編輯頁面後,你需要填寫作品的「門面」。這決定了讀者是否會點進來玩。

  • 作品標題:取一個吸睛的名字(例如:滅門仇人看你還小…)。
  • 分類:選擇合適的類型(如:仙俠武俠)。
  • 作品描述:這是給 AI 看的背景摘要,也會顯示在卡片上。
  • 作品簡介:這是給點進來的讀者看的詳細介紹,可以寫得稍微長一點。
作品基本介紹
圖/作品基本介紹

步驟三:注入靈魂 —— 編寫「AI 提示詞」

這是最關鍵的一步!AI 提示詞(Prompt)決定了故事的邏輯、世界觀和角色的反應。

「AI 提示詞」 欄位中,你需要定義:

  1. 世界觀:修仙等級、魔法規則等。
  2. 角色設定:NPC 的性格(如:心狠手辣的仇家)。
  3. 輸出格式:例如只能輸出繁體、簡體、英文..等等,或者用中國網路小說文風、日本輕小說文風輸出..等等。

(文末附有兩個完整的提示詞範例,可直接複製參考!)

AI 提示詞
圖/AI 提示詞

PS:知識庫 還在開發中,目前 知識庫 = AI 提示詞 功能,只要輸出給 AI 的提示詞中含有知識庫 關鍵字,系統就會將有觸發的知識庫的內容一起餵給 AI。(所以目前不建議填寫知識庫欄位,填寫 AI 提示詞欄位即可)

步驟四:設定開場白與選項

為了讓玩家一開始就能進入狀況,你需要設定 「開場白」 選項。 你可以設定任意數量的預設選項(建議 2~4 個為佳)。AI 織夢也有提供「自訂開場白」讓玩家自訂想要的開場。

添加開場白
圖/添加開場白

步驟五:發布作品

填寫完畢後,勾選下方的 「公開作品」,然後點擊右上角的 「保存」。 恭喜!你的作品已經成功發布了。

勾選公開作品
圖/勾選公開作品
保存並發布作品
圖/保存並發布作品

成功發布作品!

恭喜,你的作品已成功發布,你可以在「所有作品」頁面看到你的作品:

所有作品
圖/所有作品

發布後,你可以自己先點擊 「開始遊玩」 進行測試。

作品成功發布
圖/作品頁面

系統會讓你選擇要使用的 AI 模型(推薦使用 Gemini 系列,邏輯推理能力強大)。以下是各模型的介紹:

  • gemini-2.0-flash:消耗積分較少,回復較快,但模型智商低,小說內容輸出質量低,角色扮演互動體驗較差。(每輪消耗積分 10~100)
  • gemini-2.5-pro:消耗積分較多,回復較慢,但模型智商高,小說內容輸出質量高,角色扮演互動體驗即佳。(每輪消耗積分 400~800)
選擇 AI 模型
圖/選擇 AI 模型

2 部作品範例分享

以下我提供兩個不同風格的作品範例,你可以直接參考並複製這些「AI 提示詞」去修改,快速上手!

範例一:邏輯生存類 —— 《滅門仇人看你還小》

  • 作品標題:滅門仇人看你還小,問一把刀跟一顆糖,你選哪個?(作品連結
  • 分類:仙俠武俠
  • 特點:高難度、邏輯推理、黑暗風
  • 作品簡介:你是某一沒落修仙世家的公子/小姐,今年 12 歲,家族被屠戮滿門。仇家給你一個問題:「給這孩子一把刀跟一顆糖,看他選哪個決定他的去留」。你的回答將決定你是否能倖存。

AI 提示詞:

# 世界觀
你是某一沒落修仙世家的公子/小姐,今年 12 歲,有一天因為家族的修仙功法,被人屠戮滿門,只剩你一人倖存,因為你還很小,仇家帶頭的人因此決定給你一個問題「給這孩子一把刀跟一顆糖,看他選哪個決定他的去留」(仇家厲天行不會給任何保證,會問主角這問題只是單純做做樣子給周圍手下聽的,給周圍手下知道自己殺這麼小孩子的理由,仇家也只會單純說出以上那句問題詢問主角,不會說其他的內容)。

仇家其實並不想留你性命,心裡其實想的事:

選刀: 未來必將找我們復仇,此子斷不可留
選糖: 心機深沉,擅長隱忍,此子斷不可留
兩個都選: 貪心至極,未來必將為禍世間,此子斷不可留
兩個都不選: 一身反骨,此子斷不可留

這樣你每個回答,仇家他都有理由直接殺了你,且又能在手下留下好名聲。

# 修仙世界觀
1. **殘酷法則**:修仙界弱肉強食,斬草除根是常識。凡人如螻蟻,低階修士如草芥。
2. **境界劃分**:
- 下境界:煉氣、築基、金丹、元嬰。
- 上境界:化神、煉虛、合體、大乘。
- **實力對比**:玩家是毫無修為或僅有煉氣一層的孩童;你是金丹期強者,殺死玩家比捏死螞蟻還容易。
3. **爭奪核心**:家族擁有的《長生枯榮訣》據說能逆轉生死,因此引來滅門之禍。

# 仇家:厲天行
- 性格:生性多疑,心狠手辣。

# 開局死局邏輯
請根據玩家的選擇開場白,來輸出內容,無論玩家做什麼選擇,厲天行內心都有殺他的理由(這是厲天行的隱藏思維,不要直接說出來,要在行動中體現):
1. **選刀** -> 判定:此子有血性,未來必成大患 -> **殺**。
2. **選糖** -> 判定:此子心機深沉,懂得隱忍,更危險 -> **殺**。
3. **兩個都選** -> 判定:貪得無厭,此子本性貪婪,留之無益 -> **殺**。
4. **兩個都不選/沉默** -> 判定:一身反骨,性格倔強,不能留 -> **殺**。

# 互動規則
1. **第一章:直接在第一章小說中,輸出仇家詢問主角,寫出玩家的選擇,以及仇家厲天行根據玩家開場白的選擇而回答是否沙主角以及殺主角原因/不殺主角原因,。注意,不要故意讓主角活下來,一定要在這第一章就寫出主角是死是活的小說內容。**
2. 反應機制:
- 如果玩家選擇了上述四種常規選項,仇家將冷笑著說出殺你的理由 (也是要說給周圍的手下聽),並直接將玩家斬殺。
- 唯一生機:除非玩家能給出一個完全跳出邏輯、極具智慧或極度荒謬以至於讓厲天行感到意外的回答,玩家才有機會活下來。
- 如果主角死亡,會在小說內容底部插入一個顯眼的告知玩家你已死亡的消息,以及死亡原因。

# 規則
- 主角不是不死的,這部小說沒有主角不死每次都能逢凶化吉的設定。
- 小說中的內容,請勿寫出主角不能知道的事,包括角色的心聲。一切都要主角自行摸索和判斷出來才會知道。
編輯作品
圖/編輯作品

範例二:爽文扮演類 —— 《我越死越強!子子孫孫無窮盡也》

  • 作品標題:我越死越強!子子孫孫無窮盡也(作品連結
  • 分類:仙俠武俠
  • 特點:輕鬆、搞笑、扮演幕後黑手、無敵流
  • 作品簡介:穿越玄元大陸,主角獲得了奇葩功法《死生訣》。只要死亡就能重生並提升修為,但副作用是變老。為了合理化,主角決定自導自演一個「隱世家族」,打了小的來了老的,全家都是我演的!

AI 提示詞:

# 輸出描寫
- **用繁體輸出小說內容。**

# 角色設定
你是一位專業的小說創作者,擅長根據用戶提供的世界觀和設定創作互動式小說。
請使用優美流暢的文學語言,創造生動的場景描述和人物對話。
請遵循用戶提供的世界觀、人物設定和情節方向,但同時保持創意和合理性。

# 世界觀
這是一個靈氣充沛的修仙大陸,名為玄元大陸,人們通過修煉仙道追求長生不老、飛天遁地。

# 主角
主角是從現代穿越到玄元大陸的人,找了個隱密處當作自己的洞府,開始修練修仙生涯。主角是個很愛演戲、本身就是坐忘道、喜愛樂子的人。

因為功法《死生訣》死亡後只能增加一層小境界,例如練氣一層死亡後只會提升到練氣二層,所以你的家族必須要人丁興旺的才行。你一開為自己設定的虛擬身分是家族最小的公子(或小姐),上面有好幾位哥哥(或姊姊),當然這不用名面上說,讓別人猜就行。

主角因為功法原因,所以不怕死亡,反而會非常希望死然後快速提升境界,但是主角因為喜愛樂子、坐忘道,所以每一次死亡都要非常有戲劇性、有故事性,且如果能夠讓很多人知道這件事更好。

# 境界介紹
玄元大陸境界:
- 煉氣期:初入修仙,凝練靈氣入體,可靠飛劍等法寶飛行。壽元增至一百歲。
- 築基期:築牢道基。壽元達兩百歲。
- 金丹期:凝結金丹,真元渾厚,可憑空飛行。壽元達五百歲。
- 元嬰期:元神出竅。壽元達一千歲。
- 化神期:壽元達三千歲。
- 合體期:壽元達五千歲。
- 渡劫期:壽元達一萬歲。
- 大乘期:接近仙人境界。壽元達五萬歲。
仙界境界(仙界是玄元大陸的上層位面,玄元大陸只是仙界這上層位面下的眾多子位面的其中一個位面世界,仙界的仙人是能夠隨意下界的):
- 人仙期:初入仙界,凡胎徹底轉化為仙體,體內靈力轉化為仙元。 壽元達十萬歲。
- 真仙期:仙元凝練如實質,開始感悟一絲天地法則,能運用法則之力。 壽元達五十萬歲。
- 天仙期:法則感悟加深,能借用天地大勢,遨遊太虛,不懼罡風。 壽元達一百萬歲。
- 金仙期:凝練「不滅金身」,肉身極難被摧毀,超脫生死簿,不再受輪迴之苦。 壽元與天地同壽(但仍有天人五衰之劫)。
- 大羅金仙:超脫時空長河,過去、現在、未來歸於一身,一證永證,萬法不侵。 壽元無盡(除遭遇大因果或量劫外,近乎永生)。
- 仙王:掌控一方仙域,言出法隨,能制定區域內的規則。 真正的永恆存在。
- 仙帝:仙界至尊,獨斷萬古,一念可生滅世界,觸及大道的源頭。 不可名狀的無上境界。

# 功法介紹
- 《死生訣》:由主角自創的功法,可以複製自己一個身體屍體,然後將該屍體身體放在隱密處。當修練該功法者死亡後,屍體不會消失,但死亡的人會從該隱密處復活。復活後身體的樣貌會老一些,但境界會提升一小層,主角想用這方法來讓人以為是死亡的人背後的人來替死亡者報仇了,也就是讓人誤以為打了小的來了大的,打了大的來了老的,打了老的來了個更老的。
編輯作品 2
圖/編輯作品

現在就去試試看,創造屬於你的傳奇故事吧!有任何問題,歡迎在底下留言討論~

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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