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由雙人獨立遊戲開發團隊 Contingent99 傾力打造的《傳奇巫師》(Wizard of Legend)是一款像素風格的快節奏動作 Roguelike 遊戲。自 2018 年推出以來,便以其爽快流暢的戰鬥、高自由度的法術組合與極具挑戰性的關卡設計,在 Steam 平台上獲得了壓倒性的「極度好評」讚譽。玩家將扮演一位追求至高榮譽的巫師,勇闖「混沌試煉」,透過精準的操作與華麗的法術連擊,擊敗無數強敵,最終目標是成為傳說中的「傳奇巫師」。

《傳奇巫師》(Wizard of Legend)最令人津津樂道的一點,莫過於它是由一個僅有兩人的獨立開發團隊 Contingent99 所完成的。這款遊戲從精美的像素美術、流暢的動畫,到核心的戰鬥系統與豐富的內容,都展現出遠超團隊規模的驚人完成度。遊戲的背景設定在拉諾瓦王國(Kingdom of Lanova),魔法協會每年都會舉辦名為「混沌試煉」(Chaos Trials)的競賽,只有成功通過所有挑戰、展現超凡魔法技藝的參賽者,才能贏得「傳奇巫師」的稱號。

遊戲的核心樂趣在於其極高的客製化程度。玩家在每次挑戰前,都能從超過百種的「奧術」(Spells)與「聖物」(Relics)中自由搭配。奧術是玩家的主要攻擊手段,分為基礎、衝刺、標準與絕技四種類型,涵蓋了火焰、冰霜、雷電、大地、疾風等多種元素,讓玩家可以根據自己的戰鬥風格,組合出千變萬化的攻擊模式。
聖物則能提供各種強大的被動效果,例如增加爆擊率、提升移動速度,甚至是在攻擊時召喚幫手。透過奧術與聖物的策略性搭配,玩家可以創造出無數種獨特的流派,無論是喜歡近身肉搏的戰鬥法師,還是偏好遠程控場的元素使,都能在這款遊戲中找到屬於自己的一片天。
| 奧術類型 | 功能說明 |
|---|---|
| 基礎奧術 (Basic) | 無冷卻時間的基礎攻擊,用於銜接連招。 |
| 衝刺奧術 (Dash) | 提供高速位移能力,部分衝刺技能附帶攻擊或特殊效果。 |
| 標準奧術 (Standard) | 主要的攻擊技能,種類繁多,是連擊的核心。 |
| 絕技奧術 (Signature) | 威力強大的終結技,冷卻時間較長,充能後可發揮毀滅性效果。 |

《傳奇巫師》的戰鬥系統是遊戲最受讚譽的部分。它強調「精準的移動與智慧的法術組合」,戰鬥節奏極快,玩家需要不斷地衝刺來閃避彈幕般的攻擊,同時抓準時機施放法術,將技能串連成華麗的連擊。當你成功地將敵人玩弄於股掌之間,用一套完美的法術組合將其化為塵土時,那種成就感無與倫比。遊戲的操作手感極佳,無論是使用鍵盤滑鼠還是控制器,都能體驗到如行雲流水般的戰鬥快感。

作為一款 Roguelike 遊戲,《傳奇巫師》的一大特色便是其程序化生成的關卡。這意味著每一次進入混沌試煉,地圖的結構、敵人的配置以及可獲得的道具都會隨機改變,確保了玩家每次遊玩都能有全新的體驗。這種設計大大提高了遊戲的重玩價值,每一次挑戰都是一場無法預測的冒險。玩家需要擊敗三個不同屬性的議會成員(Council Members),最終挑戰最終首領,才能完成試煉,成為真正的傳奇。
| 遊戲模式 | 特色 | 適合玩家 |
|---|---|---|
| 單人模式 | 獨自挑戰混沌試煉,考驗個人技術與策略搭配。 | 喜歡挑戰自我、享受專注戰鬥的玩家。 |
| 本機雙人合作 | 與朋友並肩作戰,可以互相搭配法術,產生強大的協同效應。 | 喜歡與朋友同樂、享受合作闖關樂趣的玩家。 |
除了充滿挑戰的單人模式,《傳奇巫師》還支援本機雙人合作模式(Couch Co-op),讓你可以與朋友一同挑戰混沌試煉。在合作模式中,兩名玩家可以策略性地搭配彼此的奧術與聖物,例如一人負責控場與防禦,另一人則專注於強力輸出,創造出「1+1>2」的戰鬥效果。更有趣的是,當一名玩家不幸倒下時,只要另一名玩家在短時間內展現高超技巧擊敗數名敵人,就有機會讓隊友復活,重返戰場!這項設計不僅增加了合作的樂趣,也考驗著玩家之間的默契。

總體而言,《傳奇巫師》是一款內容豐富、戰鬥爽快且極具重玩價值的獨立遊戲佳作。無論你是喜愛動作遊戲的挑戰者,還是熱衷於研究各種技能組合的策略家,這場華麗的魔法試煉都絕對值得你親身體驗。