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對於許多喜愛經典主機的玩家來說,XBOX360 Kinect 絕對是體感遊戲史上的里程碑,然而其對空間的苛刻要求卻讓不少居住在都會區的玩家感到困擾。如果您也正面臨客廳空間不足、感應器距離不夠的問題,這款由專業光學工作室開發的 XBOX360 體感放大鏡 將會是解決您煩惱的救星,讓您在狹窄空間內也能享受大作。

在過去,想要順暢遊玩 Kinect 體感遊戲,單人玩家至少需要與感應器保持 1.8 公尺以上的距離,若是雙人合作甚至需要擴張到 2.5 公尺。這對於許多小家庭、學生宿舍或租屋族來說,幾乎是一個難以跨越的門檻,導致設備閒置。
這款專為小空間開發的放大器,透過精密的光學折射原理,能將原本所需的感應距離有效縮短約 40%。這意味著您原本需要兩公尺以上的空間,現在僅需一公尺左右即可讓 Kinect 完整捕捉全身動作,極大地提升了遊玩自由度。

這款由開陽光學工作室研發的週邊,採用高品質的 ABS 材質打造外殼,並內嵌特殊設計的光學鏡片。其最大的技術亮點在於無需額外軟體支援,也完全不需要電池供電,屬於物理性質的升級,讓玩家在使用上感到非常省心。
| 產品品牌 | 中性 (開陽光學技術) |
| 適用機型 | XBOX 360 Kinect 專用 |
| 距離優化 | 縮短約 35% – 40% 空間需求 |
| 安裝方式 | 快拆夾扣式設計 |
| 主要材質 | 高品質 ABS + 光學鏡片 |
在安裝方面,這款產品展現了極高的通用便利性。只需將放大鏡對準 Kinect 的鏡頭位置輕輕扣上,即可完成升級。這種「隨插即用」的物理結構,避免了複雜的設定流程,是老玩家維持設備整潔、高效的首選方案。

雖然這款放大鏡效果顯著,但在使用上仍有一些細節需要注意。由於光學折射會改變感應器對地面的判定高度,官方建議將攝像頭的高度維持在 65cm 至 135cm 之間。這是確保感應精準度與偵測範圍的最佳平衡點。
如果在啟動遊戲時遇到「無法找到地面」的提示,這通常是因為廣角光學折射導致的初始偏差。玩家大可不必擔心,可以直接選擇跳過並繼續使用,或者在遊戲載入完成後再裝上放大鏡,這能有效避免部分遊戲的初始化檢測限制。
針對不同類型的遊戲,這款放大器的表現也有所差異。在《舞動全身》(Dance Central) 或《Kinect 運動大會》中,雙人遊玩的舒適感提升最為明顯,玩家不再需要頻繁為了避開隊友而走出感應範圍,大幅降低了操作延遲感。
現階段 XBOX360 週邊已逐漸進入收藏市場,而這類功能型週邊更是買少見少。以不到一千元台幣的價格,解決了價值數萬元的「房價空間」問題,這對於想要在大城市租屋處重溫童年經典的玩家來說,是一筆極具性價比的交易。
除了節省空間,這款放大器還能有效減少因為感應器放置太遠而導致的訊號衰減問題。在較近的距離下,Kinect 的紅外線掃描能更細緻地捕捉關節動作,這在一些對精確度要求較高的動作遊戲中,能帶來更流暢的回饋體驗。
A:這款放大鏡是純物理性的光學鏡片,不會對感應器的處理速度造成影響,因此不會產生延遲。但在極少數光線直射的環境下,可能需要微調擺放角度以避免反光影響。
A:這是由於光學折射改變了焦距。建議您可以先在不加裝放大鏡的情況下完成系統校準,進入遊戲畫面後再將放大鏡扣上,即可正常運作。
A:完全不需要。這是一款隨插即用的物理配件,無需任何軟體設定或電力驅動,適合所有版本的 XBOX360 Kinect 感應器。