XGP免費玩!Xbox魂系卡牌《死亡呼嘯》策略深度挑戰極限

探索悲傷與勇氣的邊界,在亡者國度中為愛而戰。由 11 bit studios 發行的全新魂系牌組構築遊戲 死亡呼嘯 (Death Howl) 已正式登場。這款遊戲將帶領玩家進入一個充滿神話色彩與陰鬱氛圍的靈界,扮演一位名為 Ro 的母親,為了挽回逝去的愛子,毅然決然地挑戰死神與未知的恐懼。準備好你的牌組,踏上這段令人心碎卻又壯麗的旅程吧。

Death Howl 遊戲主視覺圖,展現主角 Ro 在靈界中的孤獨背影。
圖/死亡呼嘯 (Death Howl)

死亡呼嘯 (Death Howl):靈魂與策略的交響曲

在當今獨立遊戲市場中,將「魂系(Soulslike)」的高難度與「牌組構築(Deckbuilder)」的策略性結合,是一個極具野心且充滿挑戰的嘗試。由 **The Outer Zone** 開發、並由曾推出《This War of Mine》與《Frostpunk》等知名情感大作的 **11 bit studios** 發行的 **《死亡呼嘯 (Death Howl)》**,正是這樣一款試圖打破類型界限的作品。

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本作不僅僅是一款卡牌戰鬥遊戲,它更是一場關於「母愛」、「失落」與「接受」的深刻敘事體驗。遊戲背景設定在一個被神話籠罩的史前蠻荒世界,玩家將操控來自小部落的獵人 Ro。在痛失愛子之後,她無法接受這殘酷的現實,聽從了來自異界的聲音指引,踏入那生人勿近的靈界(Spirit World),誓言要從死神手中奪回兒子的靈魂。

開發團隊 The Outer Zone 以其獨特的美學風格著稱,這次他們運用了極具氛圍感的像素藝術,創造出一個既美麗又令人戰慄的亡者國度。遊戲中的每一個區域、每一種怪物設計,都隱喻著悲傷的不同階段與面貌。作為發行商的 11 bit studios 一向擅長挖掘人性深處的掙扎,這次與 The Outer Zone 的合作,更是將《死亡呼嘯》的敘事深度推向了另一個層次,讓玩家在每一次抽牌與出牌之間,都能感受到主角內心的吶喊。

遊戲中的方格式戰鬥場景,展示策略移動與卡牌施放的介面。
圖/死亡呼嘯 (Death Howl)

深入靈界:探索與生存的藝術

《死亡呼嘯》的世界觀宏大而深邃,靈界被分割為 **4 個獨立的區域**,其中散佈著 **13 個破碎的生物群落**。每個區域都有其獨特的生態系統、環境危害以及專屬的敵人。從陰森詭譎的嚎影森林,到充滿欺騙性的迷幻草原,玩家在探索過程中必須時刻保持警惕。這不僅是地圖上的移動,更是一場對抗環境壓力的生存挑戰。

遊戲的探索機制並非線性的,玩家可以在這些神祕的土地上自由闖蕩,尋找隱藏的祕密與失落的傳說。在這段旅程中,Ro 會遇見各式各樣的幽魂。有些幽魂仍保有生前的記憶與善意,會提供支線任務或給予幫助;而有些則早已被怨恨吞噬,隨時準備將生者拖入深淵。這種充滿不確定性的互動,大大增強了遊戲的沉浸感與探索樂趣。

值得一提的是,本作的「魂系」元素並不僅僅體現在戰鬥的難度上,更體現在對「死亡」的處理機制。當 Ro 在靈界倒下時,她可能會失去部分收集到的資源或進度,玩家必須在重生後小心翼翼地取回失物,這種高風險高回報的設計,讓每一次的探險都充滿了緊張感。與此同時,隨著探索的深入,玩家將逐漸揭開這個世界背後被遺忘的傳說,黑暗中低語的祕密將引導你挖掘出埋藏在歷史塵埃中的記憶,拼湊出這場悲劇的全貌。

遊戲地圖與探索畫面,呈現出獨特的像素藝術風格。
圖/死亡呼嘯 (Death Howl)

精密的戰術構築:卡牌與圖騰

作為一款牌組構築遊戲,《死亡呼嘯》的核心玩法在於卡牌的收集、製作與搭配。遊戲中提供了超過 **160 張獨特的卡牌** 供玩家解鎖與製作。這些卡牌並非單純的攻擊或防禦指令,而是涵蓋了多種戰術流派,包括:

* **毒素流 (Poison)**:通過疊加持續傷害削弱敵人。
* **力量流 (Strength)**:正面硬撼,追求高爆發的物理傷害。
* **犧牲流 (Sacrifice)**:以自身的生命值或其他資源為代價,換取強大的效果。
* **反擊流 (Retaliation)**:在受到攻擊時觸發效果,讓敵人自食其果。
* **背刺流 (Backstabbing)**:利用走位繞到敵人背後,造成毀滅性打擊。
* **防禦與移動 (Defense & Movement)**:強調生存與戰場控制。

除了卡牌之外,**薩滿圖騰 (Shamanic Totems)** 系統是本作的另一大亮點。這些圖騰具有強大的被動效果,能夠徹底改變牌組的運作邏輯。玩家需要根據獲得的圖騰來調整牌組構築方向,尋找卡牌與圖騰之間的「協同效應(Synergy)」。例如,一個能夠在移動時造成傷害的圖騰,搭配高機動性的移動流牌組,就能將單純的走位變成致命的攻擊手段。

這種深度的客製化系統,讓每一位玩家都能打造出獨一無二的戰鬥風格。隨著遊戲進程的推進,面對越來越強大的壓迫感,不斷優化牌組、捨棄無用的卡牌、強化核心戰術,將是通往勝利的唯一途徑。

卡牌構築介面,展示多樣化的卡牌選擇與屬性。
圖/死亡呼嘯 (Death Howl)

方格戰場:每一步都是生死抉擇

《死亡呼嘯》的戰鬥系統採用了獨特的 **方格式戰鬥 (Grid-Based Combat)** 設計。這意味著玩家不僅要考慮「打出什麼牌」,更要考慮「在哪裡打出」。戰場被劃分為有限的方格,敵人與主角 Ro 在這些方格上進行回合制的攻防。

* **走位的重要性**:許多敵人的攻擊具有特定的範圍與模式。玩家必須利用移動卡牌或基本行動點數,巧妙地避開敵人的預告攻擊範圍,或者移動到最佳的攻擊位置(例如背刺位置)。
* **環境互動**:戰場上並非空無一物,環境中存在著各種危害(如陷阱、毒霧)與增益效果。聰明的玩家會利用推擊或拉扯類型的卡牌,將敵人推入陷阱中,利用環境來造成額外傷害。
* **多樣化的敵人**:遊戲設計了超過 **30 種以上的悲劇敵人**,如骷髏犬(Skulldogs)、爆裂幽火(Crackle Bursts)以及悲泣海菇(Woeful Seashrooms)。每種敵人都有其獨特的行為模式與技能,玩家必須觀察並學習它們的行動規律,才能制定出有效的反制策略。

此外,遊戲中還包含了多場嚴峻的 **首領戰 (Boss Battles)**。這些大型敵人往往佔據多個方格,擁有毀滅性的全場攻擊技能與多階段的變身機制。面對首領時,單純的數值碾壓往往行不通,玩家必須展現出極高的戰術素養,合理分配資源,在極限邊緣尋找生存的機會。這種高強度的戰鬥體驗,完美契合了「魂系」遊戲的核心精神。

與巨大首領對戰的畫面,展示極具魄力的頭目設計。
圖/死亡呼嘯 (Death Howl)

視聽藝術:編織絕望與希望

一款優秀的遊戲離不開出色的視聽表現。《死亡呼嘯》在視覺上採用了極具辨識度的風格,整體色調偏向陰暗、壓抑,卻又在關鍵處運用鮮明的色彩來強調神力或危險,這種強烈的對比營造出一種神祕而蒼涼的美感。每一個生物的動畫都細膩流暢,既展現了史前部落的原始感,又融合了靈界的超現實元素。

而在聽覺方面,遊戲的原聲帶由丹麥作曲家 **Chris Bjørumslet** 與遊戲總監 **Malte Burup** 聯手打造。音樂巧妙地融合了靈性旋律、詭譎的吟誦聲以及充滿張力的有機合成音效。這些配樂並非單純的背景音,而是具有儀式感的聽覺引導,呼應著遊戲中關於哀傷、失落與蛻變的神話主題。隨著 Ro 在旅途中的起伏,音樂也會隨之變化,時而低沉如泣,時而激昂如火,為長達 25 小時以上的遊戲體驗提供了厚實的情感鋪墊。

對於追求極致體驗的玩家,官方也推出了 **豪華版 (Deluxe Edition)**,其中收錄了完整的原聲帶、美術設定集(Artbook)以及可列印的靈界地圖與海報。透過美術設定集,玩家可以深入了解遊戲的原始構想,包括主角 Ro 的設計初衷、敵人的手繪草稿以及整個靈界的建構過程,是收藏家們不容錯過的珍品。

遊戲中的劇情對話場景,展現獨特的美術風格與敘事。
圖/死亡呼嘯 (Death Howl)

系統需求與發行資訊

《死亡呼嘯》目前已在 Xbox 商店上架,支援 PC 平台(Windows 10/11),並針對手持裝置進行了最佳化,這意味著使用類似 ROG Ally 或 Lenovo Legion Go 等掌機的玩家也能獲得流暢的體驗。遊戲支援 **Xbox Play Anywhere**,讓玩家在不同裝置間無縫接軌進度。

以下是官方公布的 PC 系統需求建議,以確保玩家能獲得最佳的遊戲體驗:

最低系統需求

  • 作業系統: Windows 10 版本 18362.0 或更新版本 (x64)
  • 處理器: 3.2 GHz 四核心處理器
  • 記憶體: 4 GB RAM
  • 顯示卡: GeForce 960, Radeon RX 570 或同等級 (4GB VRAM)
  • DirectX: 版本 11
  • 儲存空間: 約 4 GB 可用空間

建議系統需求

  • 作業系統: Windows 10 版本 18362.0 或更新版本 (x64)
  • 處理器: 3.2 GHz 四核心處理器
  • 記憶體: 8 GB RAM
  • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / AMD Radeon RX 590 8GB
  • DirectX: 版本 11

對於 Xbox Game Pass 的訂閱者來說,這更是一個好消息。《死亡呼嘯》已加入 **PC Game Pass** 與 **Game Pass Ultimate** 的陣容,訂閱會員可以即刻下載體驗這款獨特的魂系卡牌大作。標準版售價為 **NT$679**,而包含數位週邊的豪華版則為 **NT$799**。

戰鬥勝利結算畫面,展示獲得的獎勵與資源。
圖/死亡呼嘯 (Death Howl)

結語:一場值得銘記的靈魂試煉

總結來說,《死亡呼嘯》成功地將兩種截然不同的遊戲類型——魂系動作與卡牌構築——融合在一起,創造出了一種既需要冷靜思考又充滿緊張刺激的全新體驗。它不只滿足了策略玩家對於牌組構築深度的需求,也用高難度的挑戰回應了硬派玩家的期待。

更重要的是,它在這些冷冰冰的機制之上,講述了一個溫暖而感人的故事。Ro 的旅程是對母愛的歌頌,也是對生命無常的深刻反思。在這個充滿像素藝術美感的靈界中,每一次戰鬥的勝利,都是對絕望的一次反擊;每一張卡牌的打出,都是為了離重逢更近一步。

如果你是卡牌遊戲愛好者,或是喜愛《Slay the Spire》、《Darkest Dungeon》這類風格作品的玩家,那麼《死亡呼嘯》絕對是不容錯過的佳作。現在就前往 Xbox 商店或透過 Game Pass 下載,協助 Ro 擊敗潛伏在陰影中的怨靈,讓這聲死亡的呼嘯,轉化為重生的希望。

遊戲場景截圖,展現靈界中奇異的植物與光影效果。
圖/死亡呼嘯 (Death Howl)

參考資料 & 圖片來源

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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