HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

獨立遊戲開發者 Oblivionburn Productions 正式公開了旗下研發的低魔奇幻風格戰略新作 《悲歌憂傷:重生國度》(Dirge of Sorrows: A Nation Reborn)。這款結合了自走棋戰鬥與革命題材的 RPG,預計將於 2026 年 1 月正式登陸 Steam 平台。
這款遊戲的核心圍繞著一場推翻貪婪國王的革命運動。玩家將扮演反抗軍的領袖,從零開始招募士兵,建立起一支足以抗衡皇室軍隊的武裝力量,最終目標是奪取王座並重建受壓迫的國度。

遊戲採用經典的像素藝術風格,呈現出一種懷舊且嚴肅的低魔奇幻氛圍。與傳統 RPG 不同,本作強調戰略配置與長期軍隊經營,讓玩家在每一場日益困難的戰鬥中尋求生存與勝利的機會。
戰鬥採用自走棋模式進行,玩家每支小隊最多可包含 5 名成員。雖然角色在進入戰鬥後會自動執行動作,但勝負往往在開戰前的配置階段就已經決定,這非常考驗玩家的佈陣智慧。

玩家需要在 3×3 的陣型方格中安置隊員,不同的位置將會直接影響角色的目標選取、造成的傷害百分比以及承受傷害的程度。如何根據敵軍特性調整坦克與輸出位置,是遊戲最具深度的戰略玩法之一。
本作擁有一張宏大的世界地圖,其中包含 20 個需要逐步解鎖的戰鬥地點。每一次遊戲的進程都會因為地圖的隨機生成而有所不同,大幅提昇了重複遊玩價值與探索的未知感。

進入特定地點後,玩家將面對充滿細節的局部地圖。地圖上包含了玩家基地、敵人據點、市場城鎮以及學院。玩家必須運用策略奪取敵方基地才能獲得最終勝利,並妥善規劃行軍路線以利用地形優勢。
遊戲拋棄了傳統的固定職業系統,實現了真正的角色客製化。在本作中,角色本身沒有職業限制,其戰鬥風格完全取決於玩家所為其裝備的武器與防具。這種「穿什麼就是什麼」的設計極具彈性。

角色擁有四大核心戰鬥屬性:力量影響近戰與弓箭傷害、智力影響魔法書傷害、敏捷影響命中率,而敏捷度(Agility)則關乎閃避能力。有趣的是,角色的成長方向會根據其長期裝備的武器類別自動演進。
《悲歌憂傷:重生國度》引入了類似經典作品的符文系統。遊戲共有 15 種不同類型的符文,可以鑲嵌在武器或防具上,並透過組合產生各種強大的戰鬥效果與魔法能力。

這些符文同樣具備 XP 等級進度。隨著戰鬥次數的增加,符文的等級也會提昇,進而增強其基礎數值或特殊效果。這讓玩家在追求角色強化的同時,也要兼顧對高品質符文的培養與收集。
除了前線廝殺,玩家還需關注革命軍的經濟體系。透過捕捉地圖上的中立城鎮,玩家可以獲得被動的每日黃金收益。每一座被佔領的城鎮都能為軍隊提供持續的資源,用以購買更高階的武裝。

學院城鎮則是擴充軍力規模的關鍵地點。玩家可以在此招募新兵。隨著戰鬥規模擴大,單一小隊的力量往往難以支撐,如何分配有限的資源在招募與裝備更新之間,是考驗領袖氣度的時刻。
儘管具備深厚的策略機制,開發者仍確保了極佳的平台兼容性。本作對於電腦配備的要求非常親民,即便是在較舊的系統或低階筆電上,玩家也能流暢體驗這場宏大的革命史詩。
| 操作系統 | Windows 10 |
| 處理器 | 3.0GHz+ CPU |
| 記憶體 | 400 MB RAM |
| DirectX 版本 | Version 9.0c |
| 儲存空間 | 145 MB 可用空間 |
這種極低的主機性能負擔與簡潔高效的介面設計,讓玩家能將全副精力專注於戰術博弈。此外,僅 145 MB 的檔案大小也意味著玩家幾乎無需等待下載,即可隨時進入這場關於榮耀與重生的戰鬥。

不是。本作採用「自走棋」(Auto-battler)模式。玩家在開戰前配置角色的 3×3 陣型,進入戰鬥後角色會根據裝備與數值自動進行攻擊與技能釋放。
是的。遊戲的世界地圖包含 20 個戰鬥位置,且每一處的地圖佈局(包含基地、市場與城鎮位置)都是隨機生成的,確保每次遊玩都有不同的戰略體驗。
本作沒有傳統的職業限制。角色的定位取決於「裝備」。給角色穿上重甲與近戰武器,他就是坦克;換上魔法書與符文,他便成為魔法輸出。屬性成長也會隨之自動調整。
根據目前的 Steam 商店資料,遊戲首發支援英文介面與字幕。鑑於其策略介面清晰且低魔奇幻術語通用,玩家應能輕鬆上手。
https://store.steampowered.com/app/4308620/Dirge_of_Sorrows_A_Nation_Reborn/?snr=1_7_7_230_150_1
版權聲明:本站報導引用之圖片與影片版權歸原創作者或公司所有,引用僅為新聞報導與推廣之用。若有內容侵犯您的權益,請 來信告知,本站將立即處理。