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《惡靈古堡》系列迷們,好消息來了!由 CAPCOM 旗下傳奇生存恐怖遊戲改編的全新真人電影《惡靈古堡(Resident Evil)》,於台灣時間 2026 年 4 月 30 日正式公開首支完整預告片,確認將於 2026 年 9 月 18 日登上全球大銀幕。本次由以《凶器(Weapons)》打響名號的恐怖電影鬼才導演札克·克瑞格(Zach Cregger)執掌,全片以 PLF 巨幕及 IMAX 格式製作。預告片一出即衝上巴哈姆特 GNN 熱門榜,引爆大量玩家討論,成為近期討論度最高的遊戲改編電影資訊。

以下為目前官方已公開的電影完整資訊一覽:
| 電影名稱 | 惡靈古堡(Resident Evil) |
| 上映日期 | 2026 年 9 月 18 日(全球,含台灣) |
| 導演 | 札克·克瑞格(Zach Cregger) |
| 編劇 | 札克·克瑞格、謝·哈頓(Shay Hatten) |
| 主演 | 奧斯汀·亞布蘭斯(Austin Abrams)飾布萊恩 |
| 製片公司 | 哥倫比亞影業 × 康斯坦丁影業 × 三星影業 |
| 影片格式 | 一般院線 / PLF 巨幕 / IMAX |
| 製作預算 | 約 8,000 萬美元(約新台幣 26 億元) |
| 拍攝地點 | 捷克布拉格(2025 年 10 月開拍) |
| 故事設定 | 1998 年拉昆市(Raccoon City)感染爆發事件期間 |
| 原作 | CAPCOM《惡靈古堡》遊戲系列 |

此次電影最令遊戲粉絲好奇的一點,在於故事採用了全新原創主角,而非重現遊戲中的里昂·S·甘迺迪(Leon S. Kennedy)或吉兒·瓦倫泰(Jill Valentine)等經典角色。主角「布萊恩(Bryan)」由奧斯汀·亞布蘭斯(Austin Abrams)飾演,是一名在拉昆市工作的普通醫療快遞員。命運弄人,就在那個被感染病毒吞噬的駭人夜晚,他被迫捲入一場看似永無止境、充滿殭屍與恐怖生物的生存競賽。
奧斯汀·亞布蘭斯曾在同樣由札克·克瑞格執導的《凶器》中擔綱演出,此次再度合作,憑藉其擅長詮釋的「普通人陷入絕境」風格,與角色設定天衣無縫。導演克瑞格明確表示,選擇不使用遊戲中的原有人物,是希望呈現一個讓觀眾能夠完全投入、沒有既有印象包袱的全新視角。這樣的決定固然大膽,卻也賦予電影更大的創作自由度。

除主角布萊恩外,本片集結了多位實力派演員,各自詮釋在拉昆市這場災難中扮演重要角色的人物:
| 演員 | 角色 | 備注 |
|---|---|---|
| 奧斯汀·亞布蘭斯(Austin Abrams) | 布萊恩(Bryan) | 主角,醫療快遞員;《凶器》主演 |
| 保羅·沃爾特·豪澤(Paul Walter Hauser) | 卡爾(Carl) | 金球獎、艾美獎得主;《黑鳥》《理查德·朱維爾》知名演員 |
| 扎克·雀瑞(Zach Cherry) | 戴夫(Dave) | 《紙牌屋》《死侍》等知名配角演員 |
| 卡莉·賴斯(Kali Reis) | 波琳(Pauline) | 職業拳擊手出身;《真探》第四季演出 |
| 強諾·威爾森(Johnno Wilson) | 麥斯(Max) | 澳大利亞演員 |

本片最令人期待的地方之一,在於故事背景嚴格設定於《惡靈古堡 2》事件發生的前後時期——1998 年的拉昆市感染爆發期間。雖然布萊恩不是里昂或克萊兒,但整個故事就發生在遊戲玩家熟悉的同一個城市、同一場災難之中。換言之,那些在黑暗街頭徘徊的殭屍、在廢棄建築中潛伏的恐怖生物,都活在同一個時空框架裡。
導演克瑞格在接受多家媒體採訪時坦言,《惡靈古堡 2》是本片最大的靈感來源,尤其是遊戲對「資源管理」與「壓迫式生存恐怖」的極致呈現,讓他決心在電影中重現那份窒息感——作為觀眾,你幾乎能感受到主角彈藥不足、地圖不熟、隨時可能從某個角落衝出怪物的高壓處境。這種設計理念對所有玩過《惡靈古堡 2》的玩家而言,無疑是超高期待值的保證。目前你可以在站內閱讀更多關於 《惡靈古堡 9:安魂曲》的詳細評測,感受這個系列最新遊戲作品所呈現的生存恐怖境界。


本片最引人注目的幕後班底,無疑是擔任導演兼編劇的札克·克瑞格(Zach Cregger)。克瑞格以 2022 年的獨立恐怖片《地下室(Barbarian)》在好萊塢恐怖圈一鳴驚人——以極低預算拍出了該年度口碑最佳的恐怖電影之一,隨後的《凶器(Weapons)》更鞏固了他「最懂製造壓迫感的新世代恐怖大師」的地位。以 8,000 萬美元接手《惡靈古堡》,是他職業生涯至今預算最高的製作,超過《凶器》製作費的兩倍。
克瑞格的創作風格以「日常情境的恐怖崩解」著稱:故事往往從一個普通人的視角出發,逐步揭露出令人窒息的恐怖世界。這樣的導演特質,與《惡靈古堡》遊戲的核心設計哲學完美契合——系列從來不是讓玩家扮演超級英雄,而是讓資源有限的普通人在未知恐懼中咬牙求生。劇本方面,他與曾操刀《約翰·威克》系列的編劇謝·哈頓(Shay Hatten)共同創作,確保故事兼顧原作粉絲與一般觀眾的雙重需求。

《惡靈古堡》遊戲系列自 1996 年問世以來,其真人電影改編之路走過近三十年的跌宕起伏:
| 年份 | 電影 | 導演 | 主演 | 評價 |
|---|---|---|---|---|
| 2002 | 《惡靈古堡》 | 保羅·W·S·安德森 | 米拉·喬娃維奇 | 票房成功,口碑兩極 |
| 2004 | 《惡靈古堡2:毀滅》 | 亞歷山大·韋特 | 米拉·喬娃維奇 | 劇情逐漸脫離遊戲 |
| 2007 | 《惡靈古堡3:滅絕》 | 羅素·穆爾凱西 | 米拉·喬娃維奇 | 沙漠末世風格 |
| 2010 | 《惡靈古堡4:陰陽界》 | 保羅·W·S·安德森 | 米拉·喬娃維奇 | IMAX 3D 大場面 |
| 2012 | 《惡靈古堡5:天譴日》 | 保羅·W·S·安德森 | 米拉·喬娃維奇 | 動作爆米花路線 |
| 2017 | 《惡靈古堡:最終章》 | 保羅·W·S·安德森 | 米拉·喬娃維奇 | 六部曲終章 |
| 2021 | 《惡靈古堡首部曲:拉昆市》 | 約翰尼斯·羅伯茲 | 克里夫·達西 | 貼近遊戲原作,票房不佳 |
| 2026 | 《惡靈古堡》 | 札克·克瑞格 | 奧斯汀·亞布蘭斯 | 全新重啟,9月18日上映 |
從米拉·喬娃維奇 6 部曲的「愛麗絲宇宙」,到 2021 年試圖回歸遊戲原作路線的《拉昆市》重啟票房失利,再到如今由克瑞格帶來的全新嘗試,系列電影走過了跌宕起伏的三十年。克瑞格的版本選擇拋開以往包袱、以全新主角出發,在遊戲粉絲之間引發截然不同的聲音——有人期待「終於能看到一部認真拍的恐怖版 RE」,也有人擔心「沒有里昂和吉兒的惡靈古堡,真的能叫惡靈古堡嗎?」

| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 全球上映日 | 2026 年 9 月 18 日(週五) |
| 影廳格式 | 一般院線 / PLF 巨幕 / IMAX |
| 台灣代理 | 尚未確認(持續關注) |
| 製作公司 | 哥倫比亞影業 × 康斯坦丁影業 × 三星影業 |
| 官方網站 | residentevilmovie.com |
老實說,作為一個玩過《惡靈古堡》系列遊戲的玩家,看到預告片的第一個反應是:「這次感覺不一樣。」克瑞格的鏡頭語言有一種令人不舒服的壓迫感,拉昆市的夜晚看起來既熟悉又危險,布萊恩的求生困境也讓人揪心。相比起米拉·喬娃維奇時代越來越像動作爆米花的六部曲,以及 2021 年《拉昆市》雖然用心卻票房失利的遺憾,克瑞格這次的方向明顯更靠近恐怖片的本質。
「沒有里昂和吉兒」確實是個大膽的選擇,但換個角度看:正是因為沒有原有角色的框架,電影反而能在更自由的空間裡,用《惡靈古堡》的世界觀說一個全新的故事。如果布萊恩的故事能夠立得住腳,說不定這才是《惡靈古堡》電影系列真正走向成功的第一步。如果你也喜愛《惡靈古堡》系列,別忘了也去玩玩最新作品——《惡靈古堡 9:安魂曲》也在今年展現了系列的最新高度。
2026 年 9 月 18 日,我們一起進電影院,感受一下那個最恐怖的拉昆市之夜。
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