《閃電霹靂車》35週年重磅啟動!SIN 正統續篇動畫、新遊戲《Spiral》同步曝光,1:1 阿斯拉今夏高雄現身

2026年4月15日,日本競速動畫《閃電霹靂車(Future GPX Cyber Formula)》系列迎來35週年的重磅宣布,在巴哈姆特 GNN 上累積高達 454人推,成為近年最熱門的動漫新聞之一。官方一口氣公布三大喜訊:OVA《閃電霹靂車 SIN》的正統續篇短篇動畫確定製作、全新遊戲《閃電霹靂車 Spiral》正式宣布,加上台灣限定——1:1 可行駛阿斯拉實車將於 2026 年夏季高雄現身。對於台灣粉絲而言,這場35週年慶典不只在日本,更是一場專屬我們的夢幻盛宴。

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閃電霹靂車35週年紀念視覺圖,風見隼人與阿斯拉賽車
《閃電霹靂車》35週年紀念視覺圖(圖源:巴哈姆特GNN,©Bandai Namco Filmworks)

《閃電霹靂車》是什麼?三十年屹立不搖的競速傳說

《閃電霹靂車》是日升動畫(SUNRISE)於1991年製作的熱血競速動畫,故事背景設定在2015年的近未來世界,結合 AI 電腦導航系統的高科技賽車競賽「Cyber Formula」取代了 F1,成為全球最頂尖的賽事。主角風見隼人在機緣巧合下,成為搭載傳奇 AI 智能賽車「阿斯拉(ASURADA)」的史上最年輕 Cyber Formula 車手,展開一段熱血成長的冠軍傳說。

全系列分為37集的電視版,以及《閃電霹靂車 11》《ZERO 零的領域》《SAGA 極速傳說》《SIN 不敗神話》四部 OVA 作品。曾在台灣電視台播出,伴隨了無數台灣觀眾的童年,至今仍是許多人心中最具代表性的賽車動畫。

閃電霹靂車35週年回憶宣傳影片,集結四部OVA經典畫面
集結《閃電霹靂車 11》《ZERO》《SAGA》《SIN》四部OVA的35週年回憶宣傳影片(圖源:巴哈姆特GNN,©Bandai Namco Filmworks)

35週年新動畫:《SIN》正統續篇確定製作,全篇手繪不用 CG!

這次35週年的核心宣布之一,就是 OVA《閃電霹靂車 SIN》將推出正統續篇短篇動畫。系列總監督福田己津央親自說明:「這是一片約6分鐘的短篇動畫,但我們將『閃電霹靂車全新的一年』凝聚其中,以有限時間所能構成的密度與速度,反映現今世界的狀況。」

更令粉絲振奮的是,官方強調這次動畫不使用 CG 製作,而是以全篇作畫方式呈現,完整保留了經典手繪動畫的溫度。著名機械設計師河森正治也為本作設計了全新車體「Zenith ASURADA AKF-S0/G」設定圖——新一代阿斯拉的造型正式曝光,讓老粉絲一睹傳奇賽車的嶄新進化面貌。

閃電霹靂車SIN正統續篇動畫宣布,全新車體Zenith ASURADA AKF-S0/G設定圖
河森正治設計的全新車體「Zenith ASURADA AKF-S0/G」設定圖(圖源:巴哈姆特GNN,©Bandai Namco Filmworks)

35週年新遊戲:《閃電霹靂車 Spiral》正式宣布

除了新動畫,官方也同步宣布全新遊戲《閃電霹靂車 Spiral》並公開特設網站。這是系列多年來首款全新遊戲,由總導演福田己津央親自打造劇本,致力打造一部「兼具速度與劇情的全新遊戲」。

雖然發售日期與平台尚未公布,但官方確認本作將收錄全新劇情,並進一步強化高速競速的臨場感與迫力,同時保留策略性——完整傳承《閃電霹靂車》系列的精髓。對於長期渴望能重溫競速熱血的玩家而言,《Spiral》絕對是值得期待的大作。

閃電霹靂車Spiral新遊戲宣傳圖,35週年全新遊戲作品
《閃電霹靂車 Spiral》新遊戲正式宣布,由福田己津央監修劇本(圖源:巴哈姆特GNN,©Bandai Namco Filmworks)

《閃電霹靂車》官方網站與《Spiral》特設官網均已在35週年當日同步上線,有興趣的粉絲可直接前往閃電霹靂車官方網站關注最新動態。

台灣特別企劃:1:1 可行駛阿斯拉今夏高雄現身!

這次35週年最令台灣粉絲沸騰的消息,莫過於台灣限定的超夢幻企劃。由台灣嘉赫創意股份有限公司獲得日本 Bandai Namco Filmworks 官方授權,以動畫中的傳奇車款「ν-Asurada AKF-0/G」為原型,打造史上首輛真實存在的 ν-Asurada AKF-35/T 實車。

活動名稱為「《閃電霹靂車》35週年 ─ 今天的我沒有極限 ─ 台灣特別企劃」,預計於 2026年夏季在高雄新灣區展開。Bandai Namco Filmworks 董事伍賀一統表示:「數十年來,台灣觀眾對日本動畫作品的高度熱愛令我們感動,我們相當期待見到一群熱愛《閃電霹靂車》的粉絲在高雄相聚,感受實車帶來的感動。」

閃電霹靂車35週年台灣特別企劃記者會,嘉赫創意與Bandai Namco Filmworks揭幕
「閃電霹靂車35週年台灣特別企劃」記者會,嘉赫創意Adam與Bandai Namco Filmworks董事伍賀一統共同揭幕(圖源:巴哈姆特GNN,©Bandai Namco Filmworks)

ν-Asurada AKF-35/T:可行駛、可變形、搭載 AI 系統

這輛 1:1 實車絕非靜態展示品,而是真正還原了動畫中的神奇設定:

  • 可實際行駛:六輪底盤技術已完成還原,1:3 比例「前四輪轉向設計機構試作原型」由嘉赫創意攜手台灣技術團隊「泓明科技」共同開發
  • 實現車身變形系統:還原動畫中最具代表性的「車身變形機制」,致力打造最忠實的實體賽車
  • 搭載 AI 阿斯拉系統:與台灣 AI 廠商「Barking Dog AI」合作開發「人工智慧阿斯拉系統 Asurada AI」,開放粉絲進行簡單對話互動
閃電霹靂車35週年台灣企劃負責人嘉赫創意Adam分享實車製作計劃細節
計劃負責人嘉赫創意執行長Adam分享ν-Asurada AKF-35/T實車製作細節(圖源:巴哈姆特GNN,©Bandai Namco Filmworks)
閃電霹靂車ν-Asurada AKF-35/T實車設計圖與展示
ν-Asurada AKF-35/T實車設計細節展示(圖源:巴哈姆特GNN,©Bandai Namco Filmworks)
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閃電霹靂車1:3比例前四輪轉向設計機構試作原型,台灣泓明科技製作
已完成的1:3比例「前四輪轉向設計機構試作原型」,由台灣泓明科技打造(圖源:巴哈姆特GNN,©Bandai Namco Filmworks)

四部 OVA 回憶影片:用「UNLIMITED FIRE」重溫35年熱血

配合35週年,官方也推出了一部集結《閃電霹靂車 11》《ZERO 零的領域》《SAGA 極速傳說》《SIN 不敗神話》四部 OVA 作品的回憶宣傳影片,以美郷あき演唱的經典主題曲「UNLIMITED FIRE」為背景,帶領粉絲回顧系列中每一個令人熱血沸騰的精彩瞬間。

35週年主視覺圖則由曾擔任《閃電霹靂車 11》及《ZERO》角色設計的吉松孝博操刀,以電視動畫版的風見等人為概念重新繪製,充滿經典回憶的同時又帶有新時代的氣息,相當令粉絲動容。

閃電霹靂車35週年宣傳圖,吉松孝博繪製TV版風見隼人視覺圖
《閃電霹靂車》35週年視覺圖,由吉松孝博以電視動畫版風見為主題重新繪製(圖源:巴哈姆特GNN,©Bandai Namco Filmworks)

「今天的我,沒有極限」——小編觀點

《閃電霹靂車》能在35年後依然引爆這麼高的討論熱度,其實不難理解。這部動畫不只是競速熱血,更是許多台灣人共同的童年記憶——電視台的播映時段、手邊的超跑模型、和同學討論風見隼人的日子,都是那個年代無可取代的青春印記。

而這次的台灣特別企劃,直接命中了每一位台灣粉絲的心:不需要飛去日本,就能看到那輛夢幻的阿斯拉在高雄的道路上奔馳。這是一份遲到了30年、卻依然讓人感動落淚的禮物。新動畫、新遊戲加上 1:1 實車,這場35週年慶典可說是《閃電霹靂車》歷史上最盛大的一次。

對於老粉絲,高雄夏季活動是今年絕對不能錯過的大事;對新世代玩家,這也是認識這部傳奇作品的最好時機。35週年,今天的我,沒有極限

閃電霹靂車35週年高雄活動展覽預告,ν-Asurada AKF-35/T展示
《閃電霹靂車》35週年台灣特別企劃活動現場預告(圖源:巴哈姆特GNN,©Bandai Namco Filmworks)

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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