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《權力的遊戲:國王大道》(Game of Thrones: Kingsroad)正式宣布將於 2026 年 5 月 21 日全球上線!由網石旗下 Netmarble Neo 開發,這款以 HBO 熱門影集《冰與火之歌:權力遊戲》為背景的開放世界動作 RPG,目前正在進行 Steam 封閉測試(4 月 17 日 ~ 4 月 24 日),繁體中文版已正式支援。更令玩家振奮的是,亞洲版本做出了業界罕見的決定——完全移除付費抽卡機制,大力回歸以遊戲本身的樂趣為核心。如果你是《權力遊戲》的忠實粉絲,或是期待一款無課金壓力開放世界 RPG 的玩家,這篇文章你絕對不能錯過。

《國王大道》是由 Netmarble(網石)旗下 Netmarble Neo 工作室開發,取得 Warner Bros. Interactive Entertainment 及 HBO 官方授權的開放世界動作 RPG。遊戲以 HBO 艾美獎及金球獎得獎影集《冰與火之歌:權力遊戲》第四季劇情線為時間軸,但並非單純改編劇情,而是以一個全新的原創故事讓玩家親身踏入西境(Westeros)大陸——玩家扮演北境小貴族提爾家族的私生子,肩負重振家族榮耀的使命,途中與瓊恩·雪諾、提利昂·蘭尼斯特、丹妮莉絲等影集中的經典角色相遇交織。
遊戲同步支援 PC(Steam、Epic Games Store)及行動裝置(iOS/Android),並提供完整的跨平台連線與存檔同步。不同於許多「手遊品質」的 IP 授權遊戲,《國王大道》在畫面和地圖規模上展現了相當的企圖心,以高品質圖形還原瑟曦堡、冰牆、臨冬城等標誌性場景。

在如今手遊市場普遍依賴「付費抽卡」獲取高階裝備的環境下,《國王大道》亞洲版做出了一個令人耳目一新的決定。製作人張賢一(Jang Hyun-il)在專訪中明確表示:
「我們捨棄了許多變現方式,只為確保遊戲體驗始終以『玩法』為核心,而非以『獲利』為導向。玩家不需要透過付費抽卡來獲得裝備,所有的高階道具都能透過遊戲本身的挑戰和努力來取得。」
—— Netmarble Neo 製作人 張賢一
亞洲版的商業模式改以月費訂閱制、賽季通行證、外觀類裝飾品為主,不影響數值的純外觀內容付費,讓每位玩家在實力競技上站在同樣的起跑點。這在 MMORPG 類型中屬於非常罕見且受玩家高度歡迎的設計方向。

《國王大道》提供三種個性鮮明的職業,讓玩家依照自己的戰鬥喜好選擇。每個職業擁有獨特的技能組合、屬性成長曲線,以及對應西境世界觀中不同武士原型的背景設定。
騎士職業代表七王國中傳統的騎士精神,以長劍為主要武器,攻防平衡、操作節奏較為正統。適合喜歡有章有法、以穩健技巧贏得戰鬥的玩家。騎士在防禦反制方面有突出表現,能以精準的招架(Parry)反制敵人攻擊,接連施展致命連段。在影集中,這類型的戰鬥風格讓人聯想到詹姆·蘭尼斯特或瓊恩·雪諾。

傭兵職業靈感來自野人和多斯拉克戰士的粗獷戰法,以巨型兩手斧為武器,招式豪邁、傷害爆發強。雖然速度不如暗殺者靈活,但傭兵的每一擊都能對敵人造成壓倒性的衝擊力,特別在對付擁有護甲的精英怪物或首領時,強大的破盾能力讓它成為副本裡不可或缺的輸出核心。喜歡「一刀見紅」豪邁感的玩家,傭兵絕對是你的首選。

暗殺者雙持匕首,動作飄逸流暢,主打高速連擊與爆擊輸出。其戰鬥風格如同舞蹈般充滿節奏感,透過完美迴避、暴擊連段和背刺機制,在敵人反應之前製造大量傷害。暗殺者尤其適合喜歡「玩法精深」的玩家——精準的時機判斷和敵人動作讀取,能讓這個職業的輸出效率遠超平均水準。

《國王大道》最令人眼睛一亮的機制,是可以同時裝備兩把主武器加一把遠程武器,並在戰鬥中即時切換。每把武器擁有各自的技能槽與冷卻時間,這意味著玩家必須在戰鬥節奏中靈活調度——近戰大傷的技能剛結束冷卻時切換另一把武器持續輸出,讓整場戰鬥維持高效率的輸出循環。此外,遊戲完全不設自動戰鬥功能,開發團隊刻意以此確保每場戰鬥都是真正的手動操作體驗,讓技術和策略的重要性貫穿整個遊戲歷程。

《國王大道》並非孤軍奮戰的單人體驗,遊戲提供多種合作模式滿足不同玩家需求:

除了戰鬥和探索,《國王大道》還加入了一套別具特色的莊園管理系統:玩家可以擁有並經營屬於自己的莊園,透過建造、升級和資源管理為角色提供各式成長加成。這個系統提供了遠離戰場的「喘息空間」,也讓玩家在日常遊戲中有更多元化的目標可以追求。更值得稱道的是,開發商刻意設計成彈性的每日任務結構,避免強制性的每日打卡機制,讓玩家依照自己的步調享受遊戲。

目前《國王大道》正處於 Steam 封閉測試期間,以下是最新的時程資訊:
| 時程 | 內容 | 備注 |
|---|---|---|
| 2026年4月17日 ~ 4月24日 | Steam 封閉測試(Playtest) | 繁體中文、韓文、日文、泰文等多語言支援;報名截止至4/23 |
| 2026年5月14日 | Steam & Epic Games Store 搶先體驗(Early Access) | PC版率先開放 |
| 2026年5月21日 | 全平台正式上線(Free-to-Play) | PC + iOS + Android 同步;正式上線後免費遊玩 |

Netmarble 已提前公布 2026 年的更新路線圖,主要亮點包括:

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坦白說,看到一款以如此重量級 IP 為基礎的 MMORPG,卻選擇主動放棄付費抽卡裝備模式,確實令人眼前一亮。近幾年手遊市場的付費設計愈趨激進,能夠如此明確地將「玩法樂趣優先」放在商業獲利之前,需要相當大的勇氣與自信。製作人張賢一說「我們犧牲了很多變現選項」,這句話背後代表的不只是一個商業決定,更是對玩家的一種承諾。
當然,這款遊戲能否真正兌現這個承諾、在長期運營中維持平衡,仍有待觀察。Steam 目前的整體評價約 61% 正好評,說明遊戲還有改善空間——但在繁中版的完善支援下,台灣和亞洲玩家的體驗很可能更為順暢。如果你對《冰與火之歌》的世界觀有所著迷,或是正在尋找一款無課金壓力的開放世界 RPG,4 月 24 日之前可以先試試 Steam 測試版,親身感受一下西境大陸的魅力。

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