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《惡靈古堡 9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)於 2026 年 2 月 27 日正式上市,短短五天便突破 500 萬套銷量,並持續攀升至 600 萬套,寫下系列歷史上最快達成此里程碑的紀錄。由《惡靈古堡 7》導演中西晃史執導,本作以全新的雙主角章節交替機制,同時呈現令人窒息的生存恐怖與熱血沸騰的動作射擊兩種截然不同的體驗,在全球玩家社群掀起熱烈討論。
遊戲故事發生在 2026 年 10 月,距離拉昆市(Raccoon City)毀滅的 28 年後。玩家將透過 FBI 分析員葛蕾斯(Grace Ashcroft)和老牌特工里昂(Leon S. Kennedy)的視角,追查一種被稱為「拉昆市症候群」的神秘疾病,並最終揭開前 Umbrella 科學家維克多·吉迪恩(Victor Gideon)與終極生化武器「Elpis」的真相。本文提供最完整的攻略指南,無論您是剛入手的新玩家,還是正在挑戰白金成就的老玩家,都能找到所需資訊。

本作最大的創新是「章節交替」雙主角制度——玩家會在葛蕾斯篇章和里昂篇章之間來回切換。這種設計不只是噱頭,而是讓玩家在恐懼感達到頂峰時,透過里昂爽快的動作體驗得到喘息,再回頭迎接葛蕾斯更高強度的恐怖挑戰。兩位主角都支援第一人稱和第三人稱視角即時切換,讓習慣不同視角的玩家都能找到最舒適的遊玩方式。

葛蕾斯是 FBI 年輕女性分析員,也是《惡靈古堡:爆發》中艾莉莎·艾許考福特(Alyssa Ashcroft)的女兒。她的篇章強調生存恐怖核心體驗:槍法生澀、資源稀缺,身後更有一個名為「那個女孩」(The Girl)的無法被消滅的追蹤者如影隨形。玩家必須在空間有限的背包系統中精打細算,靠著解謎、迴避和策略性用槍才能存活。這種玩法高度還原了《惡靈古堡 2 重製版》的壓迫感,卻又融入了更多現代恐怖元素。

里昂是《惡靈古堡 2》以來的系列老面孔,身份為 DSO(Division of Security Operations)特工。他的篇章走截然不同的動作射擊路線:子彈充足、武器豐富、配備斧頭近戰系統,以及沿用《惡靈古堡 4》傳統的公事包背包制度。里昂戰鬥力遠強於葛蕾斯,BOSS 戰也設計得更為壯觀刺激,是讓玩家釋放壓力的最佳時刻。值得一提的是,導演中西晃史在採訪中表示里昂已有「歸宿」,手上的婚戒成為全球玩家熱議的話題。

葛蕾斯的生存之道在於資源管理與策略性戰鬥。以下是通關葛蕾斯篇章的核心攻略:
🎒 背包與採血器優先升級:遊戲中的古董硬幣是最重要的貨幣,應優先用於升級背包格數和採血器容量(最高可升至 150 容量)。採血器收集的血液能製造遊戲中所有類型的道具,包括珍貴的稀有彈藥,因此容量越大越有優勢。
🎯 靠牆快速探頭瞄準:葛蕾斯靠牆站立後按下瞄準鍵,可以進行比一般站姿更迅速的快速探頭瞄準動作。在狹窄走廊或房間角落遭遇敵人時,善用此機制可大幅提升生存率,同時消耗更少的子彈。
🦵 瞄準膝蓋省彈藥:對普通喪屍和一般敵人,先射擊膝蓋使其跪倒,再補一槍頭部消滅,比直接連射更能節省寶貴子彈。面對瘤頭怪(Crimson Head 變種),可先射膝蓋,再使用溶血注射器一次解決,效率極高。
🔄 轉盤賭博裝置有規律:遊戲中散落各處的轉盤裝置通常會在數字 7、15、29 停下,猜中可獲得額外硬幣獎勵。記住這個規律,能讓你更快累積升級資源。
🔑 逃脫優先於消滅:「那個女孩」是無法被永久消滅的追蹤者,耗費子彈只能暫時驅離牠,絕大多數情況下應優先找出逃跑路線或躲藏點,而非正面對抗。

里昂的戰鬥風格更接近《惡靈古堡 4》,子彈充裕、可升級武器,斧頭近戰系統是本篇章最具特色的機制。
🪓 斧頭無限使用技巧:里昂的斧頭看似有耐久度限制,但按下磨刀鍵(PC:E 鍵)即可隨時恢復耐久度,實際上是無限使用的武器。空白鍵配合砍擊可進行「重砍旋轉」,效果類似霸體動作,可減少受到的傷害並造成敵人位移。
🛡️ 格擋視窗寬鬆好掌握:面對變異瘤頭怪等強力敵人,里昂可使用格擋動作(空白鍵)彈開攻擊。格擋視窗比《惡靈古堡 4》更為寬鬆,新手也容易上手。需注意格擋會加速斧頭耐久度消耗,記得及時磨刀。
🔫 善用掉落武器:場地中有時會有電鋸等環境武器,停止旋轉後的電鋸可以撿起並使用,造成驚人的大範圍傷害。此外,被擊倒的敵人手中武器掉在地上後,也會轉變為可投擲的致命武器。
🗡️ 背後暗殺省資源:繞到普通喪屍背後靠近,可以觸發斧頭暗殺動作,一擊清除敵人且幾乎不消耗資源。遊戲中的基礎喪屍對聲音的警覺性相對較低,提供了充裕的迂迴時間。
🎯 第二章後及時強化武器:進入里昂第二章後,可以透過殺怪積累的點數解鎖、升級武器與裝備配件,務必優先強化常用武器的傷害和容量,為後半段的 BOSS 戰做準備。

無論是第一次接觸《惡靈古堡》系列還是老玩家,以下這些技巧都能讓你的遊戲體驗更順暢:
1. 善用視角切換:遊戲支援第一/第三人稱即時切換。如果容易暈 3D,建議全程使用第三人稱視角,並在設定中降低鏡頭搖晃強度。
2. 難度可自由調整:初次遊玩不要因為面子問題而強行選高難度——調低難度後的遊玩體驗更能感受到劇情與世界觀的精彩之處,白金之旅也更順暢。
3. 快速轉頭察看環境:葛蕾斯按下 X 鍵(鍵盤)可以快速轉頭 180 度確認背後狀況,是應對追蹤者的重要生存技能,請養成習慣。
4. 不要留著大槍捨不得用:里昂給葛蕾斯的大型火器擁有穿透性,能一次穿透多個敵人。在資源充足時不要吝嗇,遇到一群敵人時火力全開才是正確選擇。
5. 地圖很大,做好長期心理準備:本作共有三張規模不小的探索地圖,節奏比系列前幾作更緊湊,建議每次遊玩安排充裕時間,避免在關鍵時刻中斷。
6. 文件盡量全收集:遊戲中散落各處的文件檔案不只提供故事背景,部分還直接記錄謎題解法或保險箱密碼,對新手尤其重要。
7. BSAA 集裝箱仔細搜查:里昂篇章中分佈有大量 BSAA 集裝箱,全部開啟可解鎖成就「物資回收」,且通常內含優質彈藥和升級素材。
8. 保險箱密碼可查攻略:本作保險箱密碼均為固定值,網路上已有完整整理,不需要自行找線索浪費時間,直接查閱即可。
9. 拍照模式後續更新推出:官方確認後續更新將加入拍照模式,屆時可以捕捉遊戲中令人印象深刻的場景,喜歡截圖的玩家可以期待。
10. 通關後解鎖特典值得二周目:通關一次後會解鎖諸多特典,包含額外武器和服裝,二周目體驗與首周目截然不同,強力推薦在完成主線後繼續挑戰。

《惡靈古堡 9:安魂曲》中共藏有 25 隻浣熊先生(Mr. Raccoon)玩偶,全數摧毀可解鎖成就「小頑皮鬼」。這些玩偶散佈在遊戲全六大主要區域中,部分隱藏在不起眼的角落,需要仔細搜索。以下是各區域的分佈概況:
遊戲的六大主要區域各自藏有數隻浣熊先生,建議在每個區域探索完畢前仔細清查,避免漏掉後需要重玩整個章節。許多浣熊先生會放在書架頂端、窗台、廢棄車輛等不易察覺的位置,聆聽空間中隱約的「咯咯」笑聲也是找到牠們的好方法——靠近時會有輕微音效提示。
除了浣熊先生之外,以下是其他重要收集物清單:
📦 BSAA 集裝箱:主要分佈在里昂篇章,全開解鎖「物資回收」成就。集裝箱內通常包含高級彈藥和強化素材,值得認真收集。
📁 文件與檔案:散落全圖各處,收集全部文件可解鎖「知識就是力量」成就,同時深化對故事世界觀的理解。
🔑 古董硬幣:葛蕾斯篇章的核心貨幣,用於升級背包、採血器和購買特殊物品。部分硬幣藏在需要解謎才能取得的隱密位置。
🔒 保險箱:全圖共有數個需要密碼的保險箱,全數打開可解鎖「妙手空空」成就。密碼均可在附近的文件或環境中找到線索,也可直接查閱攻略網站取得所有密碼。

《惡靈古堡 9:安魂曲》的白金成就難度適中,適合系列老玩家挑戰。以下是高效解鎖白金的建議路線:
第一周目:選擇「標準」或「輕鬆」難度,專注劇情理解並完成所有可錯過的收集物(浣熊先生、BSAA 集裝箱、保險箱、文件)。建議搭配收集攻略確保一周目全收集,避免二周目重複補點。
第二周目:改用「挑戰」或「極端」難度挑戰對應的難度成就,利用通關特典武器大幅降低難度。此時對關卡設計已熟悉,高難度通關比初見時容易許多。
以下是主要成就的解鎖條件彙整:
・小頑皮鬼:摧毀全部 25 隻浣熊先生
・物資回收:開啟全部 BSAA 集裝箱
・妙手空空:破解遊戲中全部保險箱
・知識就是力量:收集全部文件
・採血鬼:將採血器容量升至上限
・不死身:以極端難度完成全遊戲
・終章:完成所有主線章節

熟悉系列的玩家一定注意到,《惡靈古堡 9:安魂曲》中的里昂左手無名指戴著一枚戒指。對此,遊戲導演中西晃史在媒體採訪中正式確認:「里昂現在擁有一個可以回去的家。」他進一步表示里昂是個「對真正重要的事情守口如瓶的人」,不會主動說出戒指背後的故事,但「答案總有一天會揭曉」。
這個細節在全球玩家社群引發大量討論,各種推測人選眾說紛紜。無論如何,在多年來歷經無數生死險境之後,里昂總算有了可以回去的人和家——這個彩蛋讓許多系列老玩家感到欣慰,也為這個角色的人生故事增添了動人的溫度。

Capcom 在遊戲大賣後迅速確認了多項後續計畫,目前已知的更新內容包括:
📸 拍照模式:後續更新將加入拍照模式,讓玩家可以在遊戲世界中自由取景、調整構圖,留下精彩畫面。
🎮 輕鬆小遊戲:預定於 2026 年 5 月推出,提供與主線截然不同的輕鬆遊玩體驗,適合想在通關後繼續留在《安魂曲》世界的玩家。
📖 追加劇情內容:製作人中西晃史已確認正在開發追加劇情,目標是「讓玩家更深入挖掘並享受《安魂曲》的世界觀」,雖然正式公開時間尚未確定,但發展值得期待。
🎉 30 週年紀念活動:《惡靈古堡》系列 30 週年(2026 年 3 月 22 日)配合《安魂曲》大賣,推出了包括日本環球影城聯動活動與多場管弦樂音樂會(日本、美國、歐洲)等慶典活動,系列人氣正處於歷史高峰。

《惡靈古堡 9:安魂曲》是我近年玩過最讓我「上頭」的遊戲之一。中西晃史導演用一個大膽的賭注——讓玩家在同一款遊戲裡同時體驗截然不同的兩種恐怖類型——並且完美交出成績單。葛蕾斯篇那種資源匱乏、步步為營的窒息感,與里昂篇章的動作爽快形成了絕妙的互補節奏,讓整個遊戲流程幾乎沒有任何「疲乏期」。
劇情方面,本作對拉昆市與 Umbrella 神話的重新詮釋相當大膽,葛蕾斯作為新主角的塑造也極為成功——她的恐懼感是真實的,她的成長弧線也令人信服,並不只是一個用來「替代艾達」的工具角色。里昂則終於在故事層面得到了他應有的情感收穫,戒指那個彩蛋讓我看得起雞皮疙瘩。
如果你還在猶豫是否要入手,這裡給出最直接的建議:買。600 萬套的銷量不是偶然,這是系列 30 年最佳水準的作品之一。喜歡恐怖遊戲的玩家可以參考我們站內的Bloober Team 7 款恐怖新作完整解析,了解接下來恐怖遊戲圈的更多重量級作品。另外,同為 Capcom 出品的《快打旋風》真人電影也將在今年 10 月登場,Capcom 的 2026 年可說是贏家遍地。

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