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2026年4月14日,萬眾期待的2.5D賽博龐克動作遊戲《REPLACED》正式在PC(Steam)和Xbox Series X|S平台上市,同步加入Xbox Game Pass。由白俄羅斯工作室 Sad Cat Studios 歷時近8年開發,這款作品在Steam上累積了超過100萬個願望清單,並吸引超過18.5萬名玩家下載試玩版體驗,終於在反覆延期後來到玩家眼前。首批媒體評測出爐,Metacritic 79分、OpenCritic 86%推薦率,這款充滿電影感的像素藝術動作遊戲到底有什麼魅力?本篇帶你完整解析。

《REPLACED》是一款2.5D科幻動作平台遊戲,由 Sad Cat Studios 開發,Thunderful Publishing 發行。遊戲融合了電影感的平台探索與流暢的近戰動作,以手工繪製的像素藝術搭配現代視覺特效,打造出令人眼睛為之一亮的獨特美術風格。
遊戲的故事舞台設於一個被核災徹底改寫的架空1980年代美國,玩家將扮演一個被迫困在人類軀體中的AI——R.E.A.C.H.(Research Engine for Altering and Composing Humans),在霓虹燈閃爍卻充滿壓迫的都市Phoenix City中揭發企業陰謀,並探索「人性、身份與控制」的深層主題。

《REPLACED》的世界觀設定極具創意——在這個時間線中,美國在二戰結束時於本土引爆核彈,從此歷史走向截然不同的命運。遊戲舞台設於Phoenix City(鳳凰城),一座表面燈火輝煌、實則充滿腐敗的封閉城市。這裡是企業巨頭Phoenix Corporation的權力核心,富人在此享盡特權,而窮人的器官甚至成為可以交易的商品。
遊戲巧妙地融合了賽博龐克美學與1980年代復古未來主義風格,從霓虹廣告牌到老式電視機,從合成器音樂到像素藝術,每個細節都讓玩家感受到那個時代的獨特氛圍,卻又帶有濃厚的科幻色彩。開發者將這個世界形容為「從每一部優秀的賽博龐克黑色電影中撕下來的景象」。

R.E.A.C.H. 是《REPLACED》最引人入勝的設計核心。這個AI並非自願進入人類軀體,而是被其創造者 Warren Marsh 的意識所「替換」——被困在一具陌生的肉體中,面對人類的本能衝動與情緒,R.E.A.C.H.不得不在混亂中尋找自己存在的意義與被創造的真相。
開發團隊在設計R.E.A.C.H.的戰鬥風格時,特意賦予角色一種「生存本能而非享樂」的質感。R.E.A.C.H.的動作不像訓練有素的武士,而更像是一個智慧的存在努力適應陌生軀體的掙扎——這種設計使角色的故事感與戰鬥動作完美融合,令玩家在每一次出拳時都能感受到角色的身份矛盾。

《REPLACED》的玩法以2.5D視角呈現,玩家不僅可以左右移動,還能在前景與背景之間穿梭,收集物品、發現隱藏路徑,甚至閃避敵人的攻擊。這一設計讓遊戲地圖充滿了立體感,探索過程也更加多元有趣。奔跑、攀爬、翻越障礙物——每個移動動作都流暢自然,令玩家在城市廢墟中穿行時產生身臨其境的沉浸感。

《REPLACED》的戰鬥系統以「節奏感與時序」為核心,靈感直接來自深受好評的《蝙蝠俠:阿卡漢》系列。敵人頭頂會出現提示指示器,告知玩家何時應該格擋或反擊。成功的近戰攻擊會積累動能,這些動能可以轉化為高傷害的遠距攻擊(以「Huxley槍」為代表)。
所有的終結技動作均為手工逐幀繪製,搭配獨特的攝影角度與光影效果,讓每一次精彩連擊都像是在觀看一部動作短片。Sad Cat Studios 強調,他們希望戰鬥帶來「舞蹈般的節奏感」,鼓勵玩家以戰術思考取代盲目按鍵。

除了正面衝突,《REPLACED》也提供潛行路線,讓玩家可以繞過敵人視野,悄悄達成目標。遊戲中散佈著各類環境謎題,玩家需要觀察場景、利用物件互動來打開通道或獲取關鍵情報。探索樞紐區域時,玩家還可以與城市居民對話,每個NPC都有自己的故事與背景,為這個反烏托邦世界增添了豐富的生命力。
《REPLACED》最引人注目的特色之一,就是其手工繪製的像素藝術搭配現代視覺技術的完美融合。工作室投入了大量心力在每一個動畫幀上,光是主角的奔跑與戰鬥動作就有數百個獨立繪製的幀,讓畫面流暢度遠超一般像素風格作品。霓虹燈光、光影反射、景深效果等現代渲染技術的加入,使整體視覺效果更接近一部精心製作的動畫電影。

音樂方面,遊戲由作曲家 Igor Gritsay 操刀,打造了一套以合成器(Synth)為主體的大氣配樂。這套配樂完美呼應了遊戲的1980年代賽博龐克背景,帶有強烈的電子冷峻質感,在緊張的戰鬥場面和帶著哀愁的探索段落中都能恰如其分地渲染氛圍。許多玩家將其與《銀翼殺手》的配樂相提並論,足見其氛圍塑造的成功。

《REPLACED》正式上市後獲得各界媒體的廣泛好評。以下是截至2026年4月19日的主要評分數據:
| 評分來源 | 分數 | 評語摘要 |
|---|---|---|
| Metacritic(PC) | 79 / 100 | 普遍好評,20篇評論 |
| OpenCritic | 86% 推薦 | 多數評測人員強烈推薦 |
| Neowin | 9.5 / 10 | 「賽博龐克動作遊戲的年度巔峰之作」 |
| Gamingtrend | 90 / 100 | 「視覺與敘事雙雙出色」 |
| GamingBoulevard | 9.5 / 10 | 「不容錯過的獨立遊戲佳作」 |
| Steam 用戶評分 | 79%(英文評論) | 多數正評,玩家讚賞視覺與音樂 |
媒體普遍讚揚遊戲的視覺美術、音樂氛圍和故事敘述,部分評測指出某些戰鬥段落略顯重複,以及故事與玩法之間的節奏偶有落差,但整體評價相當正面,將其列為2026年最值得關注的獨立遊戲之一。

《REPLACED》背後的故事幾乎與遊戲本身一樣精彩。Sad Cat Studios 由一群原本從事手機遊戲開發的白俄羅斯人所創立,《REPLACED》是他們的首個主要項目,從2018年起步,歷經近8年的漫長開發歷程。
開發過程中,工作室遭遇了難以想象的困難。2022年俄烏戰爭爆發後,原本位於白俄羅斯明斯克的工作室被迫遷移,最終落腳於塞浦路斯。儘管面臨政治動盪、資金壓力和多次發售日期延期,Sad Cat Studios 始終堅持創作初衷,拒絕在品質上做出妥協。工作室導演 Yura Zhdanovich 在接受媒體採訪時表示,他們寧願再次延期,也不願以未完成的狀態推出產品。

《REPLACED》在2021年的Xbox遊戲展示活動首次亮相,令玩家驚艷的預告片讓遊戲立刻獲得廣泛關注,Steam願望清單迅速衝破百萬。此後雖歷經多次延期(原定2026年3月12日上市,最終延至4月14日),但正式上市後的整體評價印證了這段漫長等待是值得的。
《REPLACED》目前已在以下平台上架,Xbox Game Pass 用戶可直接免費遊玩:
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 發售日期 | 2026年4月14日 |
| 平台 | PC(Steam)、Xbox Series X|S |
| Xbox Game Pass | 首日加入,訂閱用戶免費遊玩 |
| 台灣售價(PC) | NT$328(標準版) |
| 遊戲類型 | 2.5D動作平台遊戲 |
| 開發商 | Sad Cat Studios |
| 發行商 | Thunderful Publishing |
| 遊戲長度 | 約8-12小時(主線) |
處理器需 Intel Core i5-8400 或同等性能、記憶體 16 GB RAM、顯示卡 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB 或同等顯卡、硬碟空間 8 GB,作業系統需為 Windows 10 64位元版本。以目前2026年的主流配備來說,這個需求相當親民,絕大多數主流玩家的電腦都能順暢執行。

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《REPLACED》是2026年獨立遊戲圈最令人感動的故事之一。一個起步於白俄羅斯的小型工作室,在戰爭與動盪中堅持了8年,最終交出了這樣一款在視覺、音樂和敘事上都令人眼前一亮的作品——光是這份堅持本身,就值得每一位玩家的尊重與支持。
從遊玩體驗來看,《REPLACED》的2.5D動作平台設計相當紮實,戰鬥節奏感強烈、視覺表現令人印象深刻。對於喜歡賽博龐克美學的玩家而言,Phoenix City 的世界觀和 R.E.A.C.H. 這個充滿矛盾的AI主角,都是極具吸引力的元素。雖然部分媒體指出重複感略高和節奏偶有起伏,但整體 Metacritic 79分、OpenCritic 86%推薦率已充分說明這是一款值得一試的優質作品。
更重要的是,台灣售價僅 NT$328,Xbox Game Pass 用戶更可完全免費體驗——這樣的性價比讓《REPLACED》成為本月最推薦的新作之一,無論是單機動作愛好者還是賽博龐克狂熱者,都不應該錯過。

延伸資料:巴哈姆特GNN – REPLACED上市報導 | Steam 遊戲頁面
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